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【抵禦天災】(已接取)

釋出人:未知

任務目標:成功渡過第一次天災,並在天災結算中獲得b級或b級以上的評價。

任務獎勵:領地聲望(固定獎勵),金錢(固定獎勵),??(根據天災結算評價獲得獎勵)

任務限制:無

失敗懲罰:根據結算評價進行一定的領地數值以及潛力值的扣減

【發展領地ii】(已接取)

釋出人:未知

任務目標:發展領地經濟,建造商鋪,使得領地中可營業狀態商鋪達到二十家(9/20),總盈利商鋪數量達到十家(5/10)

任務獎勵:領地聲望,金錢,??(根據提交任務時間點獲得隨機獎勵)

任務限制:限時第29天23時59分59秒前完成並提交

失敗懲罰:領地獲得負面光環*1,潛力值降低

……

雖然這只是第二次接到限時任務,但是因為有了前一次對比,所以蘇柚也嘗試著總結了一下規律。

1.限時任務暫時是三個,其中【繁榮昌盛】與【發展領地】是連環任務,第三個任務是主線任務(目前看來是如此)

2.第一個任務不難,大機率是故意白送獎勵來的;第二個任務與領地大事件(主線)有關,第一次是暗生物進攻,第二次任務就是天災,這些都是根據時間推動的主線事件,無法改變;第三個任務看重領地本身的發展,難度比第一個任務高一些,但只要認真經營領地,基本上都能夠完成。

3.強行拖延限時任務不可取!

……

畢竟才第二次重新整理限時任務,蘇柚能夠發現的東西並不多。

前兩點都很好理解,關於第三點,之所以這麼說是因為這一次的【發展領地ii】的任務限制不是倒計時,而是具體的天數。

假如她之前一直拖著任務不交,等到三十天後再交任務,蘇柚嚴重懷疑【發展領地ii】這個任務會直接失敗。

因為這個任務的時間並不是一個巧合,而是正好卡在了天災的前一秒,這說明這個時間點是有意義的,系統大機率不會因為你拖延時間就更改時間。

蘇柚總覺得這個設定大機率會坑到不少人,除非他們這輩子都不交限時任務,不重新整理下一批限時任務,另外,系統也不想著惡意去整這些不交任務的人。

還是那句話,在資料化世界第一天,執行系統就說了‘不能消極’,強行拖著限時任務不交,可以算作耍小機靈,也可以算作消極態度。

“所以……到底是為什麼呢……”蘇柚想不出自己所思考的問題的答案,她難得煩躁的抓了一下自己的頭髮,然後將第一個任務給提交了。

既然現在都知道了拖著限時任務不好,並且領地現在的發展也已經走上了正軌,蘇柚也不準備繼續拖了。

正好她也挺眼饞那個卡片箱子的,招募卡懸賞卡什麼的早用早享受嘛……如果是建築卡那就當她什麼都沒說。

除非能夠獲得那些傳奇建築的建築卡!

【是否提交任務‘繁榮昌盛ii’?】

【恭喜完成任務‘繁榮昌盛’,系統獎勵:隨機卡片寶箱*1,領地聲望+10,金幣*10】

五分鐘後,多麗看著抱著箱子又一次出現在店鋪門口的領主大人,陷入了沉思。

……

……

“還不錯嘛……”

忽略過程,蘇柚成功的拿到了兩張卡片,一張是‘馬廄’的建築卡,另一張則是熟悉的懸賞卡。

那張懸賞卡在到手的瞬間就被蘇柚直接使用了,懸賞內容和上次基本差不多,也是招人,尤其是有技能的人才。

除此之外,這次還多了一句廣告,內容很簡單,無非就是說落日領地提供大量的商鋪出租,前五個租用店鋪的會給予一定的優惠。

因為光環以及三個已經完成的限時任務的原因,領地目前的聲望值已經來到了九十幾,馬上就可以突破一百了,所以即便這一次沒有光環的加成在,懸賞卡的效果也不比前一次來的差,甚至會更好。

至於馬廄的建築卡,蘇柚也是直接使用了,馬廄就建在驛站的後方,正好方便住宿的人使用。

做完這些之後,蘇柚就開始研究該如何完成第三個任務。

‘發展領地ii’這個任務其實分成兩個部分,一個是需要二十間商鋪,另一個則是需要其中十間商鋪處於盈利狀態

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