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擊殺黑暗熊固然重要,但是多雅的命也很重要。
如果擊殺黑暗熊的代價是多雅,那不管是從情感角度,還是從利益角度,蘇柚都無法接受這個結果。
“我……”多雅剛剛的確沒有多想,只是在聽到蘇柚這段話後,她清空了腦袋其他雜亂的思緒,問了蘇柚幾個執行行動時的要點。
瞭解了自己的任務之後,她對自己的實力與行動能力進行了一個估算……
片刻後,多雅開口道:“我可以做到。”
“好。”意料之中的答案,蘇柚並不驚訝,“一切以安全為主。”
“請領主大人放心。”
……
……
在接下來的時間中,蘇柚讓近戰組也加入了戰鬥。
近戰組的人在最開始看見黑暗熊時還挺害怕的,但在經過這麼長時間的戰鬥後,他們發現這黑暗熊雖然看著攻勢兇猛,但實際上並未有什麼特別厲害的招式,所以他們早就有些手癢難耐了。
只不過蘇柚一直沒有下達命令,所以他們也不敢擅自行動,現在好不容易等到了戰鬥的命令,他們一個個就和打了雞血似的。
有了近戰的加入,黑暗熊的血量掉的更快了,並且因為有人拉仇恨,所以黑暗熊的位置也始終都被調整在所有攻擊型建築的攻擊範圍交界點,這也是黑暗熊血量下降飛快的重要原因。
等黑暗熊的血量馬上就要來到70%時,蘇柚立刻讓所有近戰組的人遠離黑暗熊。
“讓近戰組隨時準備停手撤退,注意躲避攻擊。”蘇柚這一次本來就是為了實驗如何觸發汙染之爪,雖然不知道汙染之爪附帶的汙染效果具體如何,但傷害肯定是不會低的。
這一爪子下去,是生是死不好說,但人肯定是站不住了。
戰場上,一旦有人倒下,那混亂的場面,生死真的就只是一瞬間的事情。
而近戰組的人才打了沒幾分鐘就被命令要求準備停手撤退,一開始內心肯定是不爽快的,不僅是因為沒打爽,還有就是因為最終結算報酬的額外獎勵時是按照傷害等資料結算的。
他們這一直沒有參與戰鬥,傷害對比城牆上那些一直都在輸出的遠端肯定差了許多。
但不爽歸不爽,還真沒一個人違抗命令,在黑暗熊發出第三次召喚的怒吼時,近戰組的人已經陸續離開了黑暗熊的攻擊範圍。
在此期間,蘇柚又看了眼黑暗熊的汙染度和狀態——
‘54\/100’。
‘輕度汙染’→‘中度汙染’。
因為汙染等級的提升,所以黑暗熊的各方面屬性都上升了一大截。
原先一開始負責抗傷害的是裝備了重型鎧甲的高防禦戰士,黑暗熊一巴掌下來最多隻能打掉他們三分之一的血量,少的時候甚至只能打掉五分之一,四分之一的血量。
另外,他們負責抗傷害的人數量多達二十幾個,隨時都能換人抗傷,所以壓力不大。
但在這一波屬性增強之後,黑暗熊一個巴掌直接把一個人的血條打的只剩下一半不到了,嚇得那個人直接後退兩步,旁邊的人繼續頂上的同時,他也連灌好幾瓶不同的藥水。
很顯然,這裡的汙染提升比想象中的更多。
蘇柚也發現了這一點,不過她現在還是更加關注多雅那邊的情況。
第三波野獸應聲而來,這一次野獸數量是兩百隻,和之前預想的差不多,多雅還是和之前一樣,先是帶著這些野獸繞了兩圈,保證它們沒有脫節亂跑的,然後這才帶著數百隻野獸朝著黑暗熊的方向衝了過去。
看見這一幕,不明白為什麼這麼做的人內心下意識的咯噔了一下,那些近戰組見狀更是慶幸自己剛剛沒有犯傻留下。
不然這麼多野獸衝過來,他們不死也殘!
鑑於黑暗熊的身邊還有不少人,他們都是負責拉著仇恨的,不能離開,所以多雅只是把這些野獸帶到黑暗熊的身邊,而並非是直接靠近黑暗熊。
可即便如此,面對這麼多的野獸,那二十幾個重灌戰士還是嚇了一跳。
但他們既然能夠當扛傷害的戰士,心理素質肯定都是不錯的,所以雖然嚇了一跳,但大家都沒有退縮的意思。
不管是在什麼戰鬥中,負責抗傷害的肉盾永遠是最後撤退的,也是危險程度最高的,但他們既然選擇參加,那就肯定做好了心理準備。
當然,還有一部分原因是蘇柚給他們的報酬會比普通人都更高,畢竟他們是真正意義上的用生命在
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