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換句話說,如果不合作是付出八十收穫一百,收益率25%,合作是付出四十收穫五十五,收益率37.5%,那麼肯定是合作的價效比最高。

這裡還有一個前提是蘇柚知道如何與黑蛇談條件,否則真要按三七分來算,那肯定是虧損的,連1%的收益率都沒有。

但如果黑蛇執意三七分,蘇柚肯定也不會答應,她寧可選擇累一些,自己想辦法擊殺天災首領。

這麼一想,當初救下黑蛇的選擇還真沒錯。

否則要是新重新整理一個首領野獸,先不說會不會在合作的情況下還能有好結果,怕就怕蘇柚選擇不合作,最後好不容易擊殺了天災首領,那隻首領野獸要出來搶東西。

天災首領死了之後,那些東西估計就沒了限制,不論想怎麼搶,剛剛經歷過一場惡戰的他們絕對都無力抵抗的。

蘇柚把差點滾到自己臉上,企圖‘悶死’她的靈寶一把抱住,然後閉上了眼。

……

……

新的一天,蘇柚按照計劃帶著五十個人去試探天災首領的資訊,忙活了一整個白天的時間,雖然消耗了不少的資源,但結果是好的。

蘇柚發現天災首領的兩個致命的弱點。

一個是它或許因為在洞穴陰暗的環境呆的時間太長了,所以對於光源有著明顯的反應,正好蘇柚讓安傑製作了可以產生光源的裝置,這個裝置可以說是能夠在戰鬥的時候派上大用場。

在周邊光源充足的情況下,天災首領會出現一個名為‘視線受損’的負面狀態。

這個負面狀態的持續時間足足有半個小時,在這半個小時期間,天災首領的命中率降低5%,閃避率降低5%。

命中率降低其實不算什麼,因為它的攻擊頻率不低,對於攻擊頻率高的怪物而言,次數可以彌補命中率低的不足,為此蘇柚還只能多安排幾個人去承受天災首領的攻擊,免得脆皮輸出被秒。

這個負面狀態最大的優勢在於閃避率的降低。

首領級別的怪物自帶的閃避率本身就不低,何況還有實力差距在,閃避率的加成就更高了。

而閃避率高了傷害就降低了,同樣,閃避率低了,也相當於變相的提升了己方的輸出能力。

第二個弱點則是和天災首領本身的技能機制有關。

經過實驗發現,天災首領的四個技能中,黑色粘液是腐蝕,黃色粘液是減速,綠色粘液是中毒,這一切都和蘇柚之前推測的一模一樣。

至於彩色粘液,目前為止一次都沒有出現過,蘇柚自然就不知道效果是什麼。

另外,她還發現這四個技能不能同時觸發,大機率是擁有共享cd(使用技能後,擁有共享cd的其他技能也進入cd),而技能觸發的迴圈條件是時間。

直接說結論就是:每隔三分鐘,天災首領會根據當時的某個條件使用一種顏色的粘液技能進行攻擊。

至於這個條件是什麼,蘇柚暫時也沒發現,她試過控制傷害,控制距離,控制攻擊物件人數……總之,但凡是她所知道的,可能成為技能條件的變數她都嘗試過了,但還是沒有一個結果。

不過即便如此也沒有關係,因為薇薇安那邊的抗腐蝕藥劑與治療腐蝕的藥劑都已經準備好了。

而減速本身就不致命,可以用敏捷藥水抵消減速的效果,根據某某相對論,一個減速一個加速,相當於沒有減速。

中毒也有解毒劑,所以即便是不知道四個技能各自對應的觸發條件,也不會影響擊殺天災首領。

人員有了,道具也準備齊全了,資訊也收集的差不多了,甚至還有黑蛇的幫助,從目前看來,明天擊殺天災首領可以說是勢在必得。

就算不是明天,也是後天,按照計劃,這兩天的時間絕對夠蘇柚帶領著五十個人擊殺天災首領。

要說完全沒有擔心其實是不可能的,畢竟還有一個彩色的粘液沒有見過,怕就怕這會成為變數。

但事到如今,都已經做了這麼做的準備,花了這麼多的錢,說什麼也不可能放棄的,所以一個晚上的休整後,資料化世界的第四十二天,也就是天災的第十二天,蘇柚帶著五十個人再度前往洞穴。

在洞穴口,蘇柚就見到了不遠處假裝雕像的黑蛇。

蘇柚讓大家檢查自己的裝備武器,喝藥水,穿戴符文,吃增益食物。

在此期間,她來到黑蛇旁邊,和它商量好了它出手的時間。

‘我昨天說的很清楚了,我的攻擊只能將這

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