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縷的黑煙從神性光團裡面散逸出來,在格力姆眼前凝聚成了一張狩獵之神霍爾的醜陋大臉。

他咆哮著,怒喝著,詛咒著……卻始終無法阻擋格力姆堅定不移的把他這縷神魂意志給湮滅掉。

嘿嘿,一位神格等階24點的6階中等神,這次分身被滅,賠上了3塊神格碎片。這也就意味著他的神格等階已經跌落到了21點。

這個21點說高不高,說低不低,依舊能夠讓其維繫在中等神祗的範疇之內。可是……萬一再出點什麼意外,損失一兩塊神格碎片,他的位階也就岌岌可危了。

神格總量一旦跌落到20點以下,他就保不住自己的中等神祗位階了,連帶著就連神國都要為此遭殃,縮水近半。哪怕事後他獲取了一些神格碎片重回6階,崩塌的那近半神國想要重新恢復也需要消耗海量的神力來擴張。

這樣的情況一旦發生,對於任何一位神祗都是一場巨大的災難!

所以,那位狩獵之神霍爾還敢不敢隨意降下分身都是一個新的難題了。

而這也是神祗們一個難以言喻的痛處。

降下分身,能夠替代本體在各處隨意活動,這對他們來說無疑是一種巨大的便利。可是一旦分身折損了,神格碎片無法逃回,他們損失的力量也是實打實的。

而神祗的力量層級就在於他們掌控的神格總量。

按照諸神世界的規則,神祗們想要透過信徒的信仰之力,從位面世界裡凝聚出神格碎片,需要花費的心血、精力和時間都是異常恐怖的。

正常情況下,一個擁有十萬虔誠信徒的神祗,歷經千年時間才有可能從位面信仰體系裡面凝聚出一枚神格碎片。這還是在沒有其他神祗與其爭奪相應神職的情況下才有的福利。

一旦有其他神祗涉足了他的相關神職領域,那麼神格力量的轉化速度就要由他們對該神職領域的掌控力度來決定。瓜分的‘神’越多,神力轉化成神格碎片的速度也就越慢。

所以,即便沒有巫師入侵,諸神世界也不是一片淨土!

幾乎每個神系、每位神祗彼此間的神職領域都有或多或少的重疊,可是隻要不涉及主神職,那就還有緩和和妥協的餘地。可一旦兩位神祗的主神職發生了衝突,那就沒什麼情面可講了。

誰的拳頭大,誰活下來繼承一切!

而另一位則只能神魂湮滅,神國崩塌,殘餘下來的信徒要麼被對方收編改造,要麼就只能隨著死亡的神祗一起沉淪了……

就像一個位面世界不可能存在兩位死神一般,一旦兩位死亡神系的神祗主神職完全重合,那麼即便位面意識不推波助瀾,他們之間也是有你沒我、不死不休的結局。

正是因為諸神世界內部也是同樣的征戰不休,這才給了巫師陣營一個尋隙而進,從諸多神祗的身上揩油的莫大機會。

而神格、神性,就是巫師們所能得到的最有價值的寶物!

神效能夠增強自身實力或搭配著神格製作高階巫器,而神格則是一種信仰規則轉化器,能夠把信徒的信仰之力轉化為最為純正的神力。

只不過,格力姆是巫師,不是神祗,所以他無法直接利用這種力量。但是,這並不意味著格力姆就不能利用神格來提升個人實力。

至少,格力姆手中就有一個能夠利用神格的寶物……

火神珠!

火神珠本就是諸神世界火焰之神利用火焰神格打造的5階神器。那枚得自火焰之神分身的神格碎片用來提升火神珠的品質,無疑是個不錯的想法。

火神珠力量提升了,格力姆的力量自然也是水漲船高,能夠更大程度的呼叫火焰能量了。

至於眼前這兩枚得自狩獵之神的神格,或許用來獻祭最為合適。

如果把它們獻祭給火元素位面,用來提升格力姆現在掌控的火焰規則層級,這顯然要比任何外物的提升都更直接,也更純粹。

當然,獻祭給巫師世界的位面意識也不錯。只可惜,巫師世界給不了他需要的火焰規則,所以,還是火元素位面那邊更合適一些。

想的越多,格力姆也就變得愈發急不可耐。

顧不上在居所裡調養自己的身軀了,格力姆急匆匆的趕往了巨巖城堡的傳送陣那裡,又一次返回了火元素位面。而這一次,他甚至動用了靈魂間的本源聯絡,也給巫師世界內部的那個光化分身下達了一條命令。

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