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第273一波未平一波又起

魏東生繼續說:“一名正部級官員私下指點智宇集團,安全說辭只能當作防禦理由,極容易被‘不能為了安全而放棄發展’‘不能因噎廢食’等言論推翻;智宇集團若想取得里程碑式突破,理該趁機發起攻擊擴大優勢,形成智宇Sapientia系統等於或優於微軟Windows系統的普遍輿論。”

“爛柯圍棋程式的價值就是造勢,或者說炒作。”

“趁著全球病毒危機熱點新聞尚未徹底散去,竭力渲染智宇集團的實力,向世人證明微軟、蘋果、谷歌已經落伍。我們要向世人證明,歷史底蘊不能說明問題,市場份額不能說明問題,公司市值也不能說明問題——論技術底蘊,論人工智慧,春秋搜尋就是比谷歌強。”

魏蔓蔓職業病發作,下意識摳字眼質疑:“你剛才敘述的時間點,似乎有點兒不對吧?FreeHuman蠕蟲病毒剛爆發,你就啟動爛柯圍棋程式,難道你們早就知道FreeHuman蠕蟲病毒是全球病毒危機的先聲?”

魏蔓蔓猜測的,正是事實。

但是魏東生果斷予以否認,給出其它理由:“這叫料敵從寬。春秋安全管家偵測到FreeHuman蠕蟲病毒利用記憶體產品後門傳播,就曉得此事絕不簡單,並做好了與美國國家安全域性、復仇者組織等勢力鬥爭的準備。爛柯圍棋程式,只是我提前籌備的彈藥之一。如果沒有爆發全球病毒危機,如果沒有政-府集中採購,我們肯定走其他路線反擊。”

魏蔓蔓接受了魏東生的解釋。

姬素素也意識到爛柯圍棋程式不是一招閒棋:“Sapientia系統(智慧手機、平板電腦、膝上型電腦、臺式電腦等智慧作業系統的英語統稱)的核心賣點是人工智慧,特別是產業鏈比較齊全的Sapientia系列智慧手機,它們的核心晶片都是專為人工智慧量身定做的,執行復雜操作所需的電晶體數量遠少於常規的GPU和CPU。這樣的設計大幅度降低晶圓製造工藝的門檻,65nm工藝製程的Leader晶片與其它廠商32nm工藝製程的產品相比,效能大幅度增加,耗能大幅度降低,進而使得臺積電等晶片代工廠無法耍小動作制約Sapientia系列智慧手機的產能。”

“網路遊戲到智慧手機,搜尋引擎到作業系統,人工智慧始終是春秋集團的核心賣點。”

“但是,人工智慧研究現在已經發展到哪個階段,或者說現在的人工智慧能夠做些什麼事,絕大多數網民都缺乏直觀印象。許多網民都看輕人工智慧,他們認可未來的人工智慧很強大,卻又覺得距離那一天還很遙遠。事實上,我也是這樣的想法,如果不是你真正拿出爛柯圍棋程式,我絕不相信圍棋程式能在2020年前擊敗頂級專業棋手。”

“我想,你的意思應該這樣。”

“計算機誕生之後,無數人質疑計算機能否擁有創造效能力,國際象棋也不例外。當時,曾有國際象棋大師鄙棄計算機不可能學會棋盤間的智慧。後續的事實卻截然相反,13年前的1997年,IBM研製的國際象棋計算機程式‘深藍’以2勝3平1負擊敗加里·卡斯帕羅夫(Garry_kasparow),標誌人工智慧邁向新時代。”

“計算機擊敗國際象棋後,人類並沒有承認計算機擁有創造力,而是提高了‘創造力’的評價標準。現今輿論評價‘深藍擊敗國際象棋’,往往第一時間盯住深藍的缺點,反駁說國際象棋已被計算機窮盡:計算機擊敗深藍,不是計算機智慧的勝利,也不是計算機擁有創造力,而是它依賴運算能力窮盡國際象棋所有變化。這種擊敗,根本不是真正的‘創造力’‘智慧’或‘智慧’。”

“國際象棋等棋類運動相繼潰敗之後,圍棋漸漸成為衡量計算機智慧與否的一座大山。與國際象棋、華國象棋等棋類運動不同,圍棋是無法窮盡的。10的170次方,再加上打劫、提子等干擾,以目前超級計算機的發展速度預測,最少30年內毫無窮盡圍棋變化的可能性。圍棋無法依賴純粹的窮舉暴力破解,它想擊敗人類,必須擁有一定的排除能力,即普遍輿論所謂的智慧。”

“不過,我相信,圍棋潰敗之後,人類仍然不會承認計算機已經擁有創造力或者智慧。更大的可能是舊例再演,人類第一時間盯住圍棋程式的缺點,找出種種理由,反駁說這是演算法的勝利等等。”

“即使爛柯圍棋程式擊敗所有頂級棋手,爛柯圍棋程式也沒有希望被捧為真正的人工智慧。”

“但是,最少,它會

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