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第112牽一髮而動全身

春秋網路的利潤皆來源於《十國春秋》,屢被質疑收入模式單一;《十國春秋》月銷售額日趨平穩,亦被質疑看不到春秋網路的新增長點。亦是因此,投行驚讚《十國春秋》的圈錢能力,卻不肯為春秋網路樂觀估值,與魏東生對春秋網路的估值始終不能達成一致,導致春秋網路的上市之路不斷推遲再推遲。

然而,瞧瞧《十國春秋》的運營資料,7月月度銷售額1.639億元,8月月度銷售額1.66億元。月度營收接近0.2億美元,年度營收接近2.4億美元,《十國春秋》未來即使沒有新增長點,短時間內也無法忽視春秋網路的存在。社會輿論和資本輿論再不看好春秋網路,也得承認《十國春秋》的確是一款現象級產品。

同時,春騰遊戲運營的《舞林萌主》,不僅是騰訊的利好訊息,也是春秋的利好訊息。

《舞林萌主》的7月月度銷售額886.6萬元,8月月度銷售額1216.8萬元,高達37.2%的高增長率嚴重威脅了《泡泡堂》在休閒遊戲領域的地位。與《十國春秋》不同,《舞林萌主》目前正處於高速增長期,不僅在8月突破30萬玩家同時線上記錄,40萬玩家同時線上記錄亦已不遠。網路遊戲圈乃至整個網際網路圈都在感慨,《十國春秋》擊敗了《熱血傳奇》和《傳奇世界》,《舞林萌主》又將擊敗《泡泡堂》,盛大這是命犯春秋啊。

商業聯絡來說,春秋網路與《舞林萌主》並無聯絡聯絡。可,春秋軟體和春秋網路的一母同胞事實,誰敢忽視?春秋軟體的成功,就是春秋網路的成功;春秋軟體的利好訊息,就是春秋網路的利好訊息。

角色扮演遊戲《十國春秋》這款作品,令春秋軟體從此聞名華國;休閒音樂舞蹈遊戲《舞林萌主》這款作品,穩固春秋軟體在行業裡的地位。一炮走紅或許是運氣使然,連續出產精品,必定是有強大的實力。春秋軟體的第三款網路遊戲,暫命名為《求生之路》的第一人稱射擊遊戲正在內測,並已確定未來將由春秋網路代理運營。《求生之路》的內測反響良好,被玩家熱情期待,也被資本市場熱情期待。如果《求生之路》也能像《舞林萌主》一樣殺出血路,誰還會質疑春秋網路沒有新增長點?

資本市場再不看好春秋網路的前景,春秋網路的最低下限也有10億美元。考慮到春秋網路比盛大更賺錢,社會輿論普遍都在誇讚春秋網路:春秋網路與10億美元俱樂部的距離,只差上市一步。

不知不覺間,春秋網路已經被視為網際網路行業的旗幟。

網路遊戲之外,魏東生燒錢擴張春秋搜尋的市場佔有率的戰略,也被網際網路行業內外人士聚焦分析。2004年8月19日晚,Google在納斯達克掛牌上市,以當日收盤價計算,Google市值約270億美元。Google是搜尋行業的標杆,它的成功是所有搜尋引擎的成功,它的成功帶動市場資本青睞其它搜尋引擎。春秋搜尋在Google掛牌上市之前的燒錢搶佔市場行為,從先前的不理解和質疑,瞬間變成有春秋有先見之明。

春秋搜尋瞧一瞧業務已經自春秋軟體分離出來,在春秋集團的地位,目前和春秋網路並行。有Google的270億美元市值在前,春秋搜尋非常有希望單獨上市。若能被估值到Google的二十分之一,肯定又是一家十億美元俱樂部。

新浪、盛大、騰訊、網易,總公司市值才能列入十億美元俱樂部。而魏東生這樣的玩法,拆散業務形成小叢集,春秋網路和春秋搜尋予以分別上市,極有可能聯袂衝入十億美元俱樂部。

再加上持有騰訊的15%股權,春秋在網際網路行業第一陣營裡足足佔據了半壁江山。

春秋系列公司對華國網際網路行業的影響力,已經不能忽視。

景民強已經融入春秋系列公司,春秋的榮譽即是景民強的榮譽,春秋的影響力就是景民強的影響力。

再加上智宇系列公司推出世界第一級別的超級計算機,景民強的無形資本也在短短十餘月間迎來百千倍增值。這種無形資本增值,不是9+9=18式的增值,而是9×9=81式的增值。追漲殺跌是人類本性,瞧見景民強尾隨魏東生做出一番了事業,龔家悄然無息間改變先前的鄙棄態度。龔秋秋之所以為春秋搜尋站臺之後順利瓦解國新辦等政府機構的鉗制,背景即是龔其興向景民強伸出緩和彼此矛盾衝突橄欖枝。

宋寧星能夠走出被遺忘的沼澤,亦是龔家或者說龔其興,與景民強的交易。

這筆交易,象

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