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春秋文學,還有第三方支付信用寶,還有依靠《十國春秋》《舞林萌主》《求生之路》收錢收到手軟的春秋軟體。特別是春秋軟體,《十國春秋》《求生之路》的30%銷售分成,《舞林萌主》的35%銷售分成,其每季度的淨利潤遠遠超過春秋網路。

春秋搜尋和春秋網路已經能砸死五家企業,何況還有春秋軟體、信用寶、春秋文學等產業。

汪延想反駁,卻不知該怎樣反駁。

張維迎及時緩和氣氛,問魏東生:“春秋搜尋準備上市了?”

魏東生搖頭:“春秋搜尋IPO失敗了。”

春秋搜尋IPO計劃本來就是扼殺百度的戰略,既然百度已經IPO融資失敗,春秋搜尋這邊的煙霧彈也可以驅散了。張維迎不知內中詳情,遺憾了一聲:“啊,怎麼失敗了?”

魏東生:“我們就春秋搜尋的估值沒有達成一致。”

張維迎瞬間懂了:“你不滿意15億美元的估值?”

魏東生解釋說:“春秋搜尋最少值40億美元。”

張維迎:“15億美元已經不低了,據我所知,新浪的市值才14億美元。”

魏東生婉謝:“春秋搜尋不像百度那樣缺錢缺到快破產。春秋搜尋有錢,春秋也有錢,何必急著去上市呢?如果資本市場現在不認可春秋搜尋值40億美元,春秋搜尋就繼續在搜尋領域耕耘,耕耘到大家覺得它值40億美元時再上市。就像我剛才說的,融資也是投資,春秋搜尋的投資人如果都能像我一樣對它充滿自信,未來才能兩兩相宜。”

魏東生的態度,簡直在說,你愛投不投。

反正少於40億美元,我肯定不去納斯達克上市。

有網路遊戲板塊源源不斷提供現金流,春秋系列公司根本不缺錢。

2005年不行,就2008年再去上市唄。

新浪市值14億美元,而魏東生對15億美元估值不屑一顧。

這是眼界的差距,也是心態的差距。

說到這種程度,話題沒法兒繼續談下去了。

張維迎無意義呵呵笑著結束魏東生引起的爭議:“小道訊息傳聞,說魏東生有兩大特色。第一個特色是自信,迷一般的強大自信。譬如,別家網路遊戲運營剛從盜版泥潭裡嗅到線上計時付費的甘甜,《十國春秋》突然晴天霹靂搞起免費增值遊戲。又譬如春秋搜尋,在搜尋領域已經擠滿強力對手的情況下,毅然刺刀見紅與之搏殺,不惜成億成億燒錢搶佔線上線下所有渠道,赫然把百度、雅虎、Google等老三強打的落花流水。無論免費增值遊戲與盛大對攻,還是與百度、雅虎、Google等刺刀見紅,無論春秋的員工還是春秋的合作伙伴,據說從來沒有見過魏東生的忐忑不安情緒。”

“第二個特色是硬。春秋非常善於攻山頭打硬仗,而且春秋內部傳言說每逢遇到難關,魏東生就會下沉到基層,親自率隊攻關。譬如《舞林萌主》這款網路遊戲,春秋原本想代理運營韓國O2Media研發的《o2jam》,豈料韓國O2Media獅子大開口索要6億元人民幣的高額簽約代理費。春秋軟體一怒之下決定自行研發《舞林萌主》。後來的結果,大家都知道。《o2jam》在韓國不溫不熱,被國內遊戲運營商改名《勁樂団》低價代理引進,運營資料也被《舞林萌主》吊打。據說,《舞林萌主》的核心主程式,就是魏東生親自率隊搞定的。魏東生,這條傳聞對不對?”

魏東生和善微笑面對張維迎的誇讚:“《舞林萌主》的核心主程式,的確有我一份功勞。”

張維迎開玩笑說:“我萬萬沒有想到這條傳聞竟然是真的。《十國春秋》和《求生之路》這樣的遊戲,我能理解,男孩子嘛,喜歡打打殺殺。可《舞林萌主》這種女性向極強的遊戲,想不到你也竟然如此擅長。”

魏東生笑著解釋:“我的貢獻主要是《舞林萌主》的整體架構和核心機制,玩家對遊戲的直接體驗則來自於《舞林萌主》運營團隊的努力。女玩家喜歡怎樣的音樂,喜歡怎樣的服飾,喜歡怎樣的節奏,喜歡怎樣的舞蹈設計,我其實一竅不通。《舞林萌主》之所以受到大家的歡迎,《舞林萌主》運營團隊的功勞佔比90%。”

張維迎沒有糾結魏東生的答案,面向觀眾繼續總結說:“今日是我第一次見到魏東生的真人。就在十分鐘之前,我還覺得傳言多有虛假之處。瞧瞧魏東生前半程的表現,和馬化騰一樣寡言少語。絕大多數時間,魏東生安安靜靜聽別人說,被點名被問到了,才會回答,更像技術型人才

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