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希望遇到比較強大的對手,畢竟將強大的對手打敗之後這個伺服器的整體實力多多少少會被削弱一些,最不濟發展趨勢也會稍稍停滯,這也意味著大規模國戰開啟後中服面對的對手也會稍弱一些。
不僅僅如此,戰勝強大的對手之後中服獲得的稅收獎勵也會更高一些,畢竟越強大的伺服器稅收也就越高。
“沒辦法,誰讓他們的運氣有些差呢。”黑白棋很隨意地道:“再說之前巴服也對我們出手了,只不過他們距離我們有些遠沒能教訓他們,這一次也算是難得的機會,就當是敲打敲打他們了。”
對戰名單已經出爐,再糾結這些也沒有太大的意義,眾人只能耐心等待國戰對決開始。
中午12點,國戰對決正式開始,而甫一開始中服的玩家就行動起來——煙花易冷下令按照之前對付澳服的戰術執行,速戰速決,畢竟巴服比澳服還要弱一些,幾乎不會有什麼懸念,更何況當初對付澳服的戰術堪稱完美。
事實也是如此,葉洛他們對上巴服沒有任何懸念,葉洛、破浪乘風他們強行殺入巴服的一座堡壘之中繼而將之佔領,而後安置上一些移動魔晶炮,而這也讓接下來的戰鬥變得更加輕鬆。
很快中服就攻佔了3座堡壘,而這也讓戰鬥沒了任何懸念——2、30分鐘之後中服獲得了最終的勝利。
如打敗澳服一樣,葉洛他們都獲得了不錯的獎勵,特別是殺人積分在前十之列的玩家,而葉洛也毫無意外再一次獲得了MVP,這一次他也獲得了很不錯的獎勵,比如2件裝備的強化到7,比如隨機一件低於太古聖級的裝備提升一個品階等等,這些倒也讓他的實力有了一些提升,不出意外接下來再做對上美澳加服的團隊車輪戰勝算也會更高一些。
值得一提的是葉洛隨機提升一個品階的裝備是【輪迴之靴】:
【輪迴之靴】(鞋子*重鎧—太古聖級)
氣血:+
魔法:+
物理防禦:—
魔法防禦:5000—5000
力量:+3000
體質:+3000
敏捷:+3000
智力:+3000
附加特性:裝備後增加裝備者點輪迴之力傷害,此傷害是純粹傷害,無視防禦,只有普通攻擊才能觸發此特性,該特性只有輪迴、六道一系的職業才能觸發。
附加特性:增加裝備者35%的移動速度以及20%的閃避率,閃避特性只對普通攻擊有效。
附加特性:增加裝備者各種屬性抗性3000點,受到屬性傷害時能吸收其中20%化作裝備者的氣血,氣血滿狀態則轉化為裝備者的魔法值。
附加特性:增加裝備者3000點物理、魔法防禦,減少25%的傷害,包括法術傷害。
附加特性:裝備者在移動的時每走一步都有5%的機率產生一個輪迴虛影,輪迴虛影可以自動攻擊15米內的隨機敵對目標一次,對之造成點傷害,並且將之暈眩1秒。
附加特性:無視所有敵對目標20%的防禦,該特性只在普通攻擊中有效。
附加特性:可以讓裝備者無視怪物5級的等級壓制。
附加技能:【瞬身殘影】
附加技能:【聖級駕輕就熟】
裝備持久:650/650
需要等級:400
裝備限制:限定只有男性玩家才能裝備此裝備,已經繫結葉落知秋,不可爆落,不可損毀,不可交易。
【瞬身殘影】(主動技能):以輪迴之力製造出8個殘影,這些殘影在出現之後會出現在距離裝備者20米的地方,而在殘影所過之處對遇到的所有敵對目標造成點傷害,殘影存在3秒,而裝備者可以瞬間瞬移到任何一個殘影處,只能瞬移一次,施展該技能消耗點魔法,技能施展間隔12小時。
“沒想到是【輪迴之靴】提升了一個品階,整體屬性以及附加屬性都提升了不少,而且附加了一個無視怪物5級等級壓制的特性,這一特性很有用,畢竟我們遇到的怪物等級越來越高了。”葉洛自言自語:“當然最重要的是【瞬身殘影】效果提升了不少,瞬移的距離由15米增加到了20米,這可是頂的上2個普通的位移技能了,而且殘影對敵對目標造成的傷害也提升了不少,只可惜這個技能在競技場模式中並不能施展。”
“當然,總體來看這件裝備也能讓我的實力提升很多,接下來的團隊車輪戰勝算也會更大一些。”葉洛輕笑道。
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