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怎麼想怎麼不對,在自己的印象中,但凡遊戲裡的魔法師,可都是指哪打哪的,彷彿釋放出的魔法都長了眼睛,自己就衝著敵人去了,為什麼在原點,連將元素射出去都變得這麼難,更別說自帶跟蹤了!

這其中肯定有什麼超出自己認知的底層法則存在,但那又是什麼呢?

血水凝聚,一支血箭搭在弦上,應聲而出。

迸射出的血箭在離弦後瞬間化為火箭,在夜幕中劃出一條筆直的火線,最終扎進遠處的淺水坑中,那落地的剎那,周圍的淺水居然也燃燒起來,根本不顧所謂水能滅火的物理學概念,就這麼轉瞬間被火焰蒸發。

【任平生研悟火源箭技,火箭。】

【火箭,火源主動箭技,射出火焰箭矢,對目標造成灼燒傷害】

果然,火元素藉助箭矢這個媒介傳遞出去就沒有任何問題,可在沒有媒介的情況下,就有點坐蠟了。

在之前,為了將靈覺能技的本質應用在血源能技上,劉囂也是苦悶了幾天都沒想出其中玄妙,這次又遇見了讓他頭疼的難題,出現問題,感覺自己能解決,但實際進展卻是寸步難行,這種感覺讓他感覺買了雙新鞋結果剛出門就踩了坨狗屎一般難受。

不過,至少自己更加確認了靈能和元素之間的關係,元素能技的基礎在於靈能,元素本身只是一種能量形態,只有透過靈能才能發揮出各自的作用。

巖源能技更多在於控制岩石的形態和移動,而火源能技則在於釋放火焰的熱量和燃燒。若要將兩者的威力有效發揮出來,就在於靈能透過什麼方式與元素相互組合,相輔相成。

夜幕下的煙紗溼地,就顯得有些名不副實了,草垛不再噴發霧氣,也就沒有了白霧籠罩,天地間真就是一片遼闊無垠的淺水灘,棲息在這裡的動物其實不少,或許是因為這裡沒有高大的灌木只有遍地花草的緣故,原生動物的體積都不大,而且絕大多數都沒有攻擊性,聽見巖浪的轟隆聲,早早就逃得沒了蹤影。

除了一種名為草蝨的蟲子,這種蟲子將粗壯的身體埋藏在泥土之中,地面上只露出半個腦袋,腦袋看上去和一般的草垛沒多大區別,但只要你踩踏上去,就會直接被它如吸盤一般口器吸入腹腔。

劉囂是沒這個福氣嘗試一下草蝨的吸附力,但巖流所過之處,倒是誤傷了不少這種溼地殺手,時不時就會聽見一些滋滋的慘叫聲,然後就看見一頭2米多長的蟲子被頂出地面,垂直向半空飛去,然後重重的砸落地面。

但這些也只是慢慢長夜中的一點小插曲。

如此向西行了半個地球日的時間,視野盡頭終於出現了山嶺的輪廓,一座大山擋住了溼地繼續向西擴張的去路。

邁入山嶺的那一刻,也算正式進入了嵐谷,與此同時,中樞發出提示,嵐谷屬於戰爭領域。

這就有趣了啊!

巖流在山區就無法施展了,劉囂化作一道黑影,竄入密林之中。

中樞既然提示嵐谷目前處於戰爭狀態,那也就意味著至少有兩個種族正處於交戰狀態,而且人數不會少。因為在煙紗溼地和墜星天眼,他們在和莫坨人的區域性戰鬥進行中,中樞並沒有將區域判定為戰爭領域。

這也說明在嵐谷發生的戰鬥,無論在破壞強度和參與戰鬥的人數上都達到了相當的程度。

另一方面,劉囂也在風蝕雅丹中直面沙蟲與玖陰之間的遭遇,當時也沒有戰爭提示,這側面預示了本土生物與試煉種族的大型戰爭也不會被評定為戰爭領域,只有試煉種族之間發生大規模戰鬥,才會有此一說。

不過嵐谷多山,誰知道什麼人在什麼地方幹起來了,至少目前是沒看到有任何戰爭跡象。

夜幕下的密林中,一道黑影稍縱即逝,只有落地的枝葉被氣浪碰撞出枝丫的晃動聲。

夜晚是夜行生物的主場,同樣也是劉囂的。

面對黑暗,人都會有一個逐漸遞進的過程,一開始是因為未知而害怕恐慌,接著會因為對周圍的熟悉而變得泰然自若,當人對自己有足夠的信心時,黑暗又會成為一種激發出內心另一面的催化劑,這另一面並不是暴虐或弒殺,而是一種無所不能的支配感。

其實在地球時,劉囂就常會在夜晚的小路上產生這種奇怪的錯覺。

這種感覺很難形容,往往一輛車燈照過,這種感覺就消失了。

不過在原點,這種感覺就會被無限放大!而且它已不是錯覺。

整座山體都沒有尋到悲淚花的蹤跡,劉囂登上頂峰,在最高處俯視嵐谷。

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