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秩序之理審判室,以全新的面貌再現於玩家的面前。 類似於現實中的法庭,位於最上層的兩排座位分別是審判長與審判官, 第一層的審判長席一位有著十二個座位,現在只有第一個座位被光源照亮了。 審判長與一般玩家的統一裝束有所區別的是,除了全身覆蓋在著斗篷下,用以深棕紅的木板覆蓋面頰外,還有著一頂金色的王冠,斗篷的顏色是深紅色,並附有著純白的手套,以及身前擺放著法庭常見的木槌。 坐在這道光束之下的審判長是黛冬寒,覆蓋在臉上的面具刻印著【子】。 第二層的審判官席只有一個座位,身穿著漆黑斗篷佩戴著【甲】字紅色面板的玩家坐於其中,正是在咒術回戰遊戲舞臺世界中首次成功申請了房間模式的白逸仁。 在審判層之下,是一張朝著審判層開口的巨大圓桌,共有十個座位,有九張座位上已經坐滿了人,擁有統一裝扮的他們僅能夠從面部佩戴的刻字木板進行區別,從左至右分別是【空缺】、【乙】、【丙】、【丁】、【戊】、【己】、【庚】、【辛】、【壬】、【癸】。 空缺的座位毫無疑問是【甲】的,因其是本場審判的發起人,因此坐到了審判官的位置。 在圓桌的中間,築著一個二層的石臺。石臺之上建有一座漆黑的鋼鐵堅牢,底部固定在石臺上,上前後左右五面皆用鐵柱焊接。 【很高興,我們的審判室迎來了一次重大升級,經過對前兩輪遊戲的經驗總結,改良後的審判室正式登場了。 那麼就由這場遊戲的開發者,也就是我,來為大家介紹新的審判室有何魅力吧。 首先,讓我們將視線投向最高的位置,喔,發現沒有,多出了審判長席位,目前僅有一名審判長在列,但我相信,總有一天,會坐滿十二位審判長的! 是不是感受到了巨大的壓力呢? 不用擔心,審判長並不會參與到投票的環節,完全是個‘看戲’的啊,通常情況下,整個審判流程仍然由審判官主持。 只有在審判長不滿意投票結果的情況下,審判流程才會得到暫時的中止。 在審判官(房間模式申請人)裁決出投票結果後,由審判長出示同意/否決判決書,決定維持原判或重新審判,否決判決書超過半數(包括半數),進入重審環節,並由審判長主持審判程序。 即便是進入重審環節,審判長也無權更改投票結果,但可以透過檢查審判庭記錄,提出異議,為嫌犯脫罪辯護,辯護結束,普通玩家可重新投票,並確定最終審判結果。 補充,審判長也沒有投票權哦。】 好事之神終於現身了,是一隻圓滾滾的熊貓,這當然不可能是他的真身了。 他的聲音仍然如天外之音一般,空洞幽遠,雄渾有力,威嚴而不失柔和。 作為熊貓現身的他多了一分詼諧。 【介紹完了審判長外,就是對審判流程上的一些細節改動進行說明了,這些改動均是在前兩輪遊戲經驗的基礎上改良而來的。 首先,審判官的提問範圍會被侷限在事發案件(房間模式申請)前的48小時之內,僅可圍繞對主線劇情造成事實性破壞或影響的案件內容進行提問,且不得對外貌等較明顯的特徵進行質詢,三個問題之間也不可存在任何的關聯性。 這一改動的理由,為了儘量讓案件結果靠近房間申請人的心理預期,而不是因為不受限制的提問中傷到無辜的圍觀者,使得真正的罪犯能夠伏罪。 ——我這樣解釋你們肯定會不滿意的吧,沒錯,我就是想讓這場遊戲變得更加有趣一點,而不是提問個姓名、性別、長相就可以鎖定目標。雖然沒有超能力的地球陣營玩家們已經很難了,但是利用不好房間模式的你們也怪不得誰,要怪就怪自己不僅弱而且蠢吧! …… 其次,所有玩家擁有一次假話機會改為僅有真實罪犯擁有一次假話的機會。 同時增加提問迴避權,面對不想回答的提問時,如果不想使用假話機會或者假話機會已經用盡或者沒有假話機會,可以透過提交物證或者人證來回避提問,提交物證/人證的機會只有一次,發起物證/人證提交申請後會由系統直接提取相關物證/人證到場,並收錄到審判庭記錄中。 這一改動的理由,最大化的尊重所有嫌犯的人身權利。 ——這樣解釋你們應該也會不滿意的吧,和上一條改動一樣,單純地是為了增加遊戲趣味,貓捉老鼠中,捉不到老鼠不能夠怪老鼠太狡猾,只能說捉老鼠的貓太笨了! …… 最後,自由環節的改動。 自由環節存在的意義是為了影響投票的結果,之前的兩輪遊戲中,玩家們大多都傾向於化解自身的不利處境,其實,你們所不明白的是,這個環節的最大趣味在於轉移矛盾,有的時候越是為自己辯護反而越讓人覺得做賊心虛。 賊喊捉賊雖然也一樣不夠高明,但是卻比做賊心虛好太多了。這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!
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