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【子字號玩家,當前遊戲舞臺世界為《火影忍者》。】 【子字號玩家,由於你當前遊戲總積分超過5000且為積分最高玩家,滿足“自定義引導”功能開啟條件,是否支付1000積分進入自定義引導。】 剛剛從《我的青春戀愛果然有問題》世界脫離的黛冬寒緩了數秒,才從那幸福滿溢的光景中回過神來,他的神情由此變得無比嚴肅。 慰問獎勵事件過於舒適,對於樂園精靈來說恐怕是一件恥辱吧,他有一種預感,它們必定會在火影忍者的遊戲舞臺世界中找回自信,可想而知,系統規則必定會進行更新。 以前在選擇自定義引導的時候,他都會毫不猶豫的選擇,而現在,他遲疑了。 火影忍者的世界觀,可想而知的龐大,登場人物眾多,實力強勁者比比皆是,在殘酷的鬥爭中,內心的感情鬥爭會比戰爭更為殘酷,豐富的世界背景下,精神負擔也會直線上升。 將之前世界的人帶入這個世界未必是好事,到時候反而會讓他們揹負上更加殘酷的宿命,很有可能會放棄協助他,而選擇自主行動,那就得不償失了,畢竟他們並非他的僕役,而是朋友、家人、同伴之類的關係。 所以他在慎重思考後,放棄了自定義引導的功能,有朝田詩乃和阿爾託莉雅這兩名覺醒者協助他就已經足夠了。 第三名覺醒者瑪奇瑪目前是失蹤狀態,他們之間的關係也沒有友好到可以完全信賴彼此的程度。 【子字號玩家,本次遊戲舞臺世界,將對遊戲系統進行徹底的重構,而非升級,請務必關注所有更新事項!】 果不其然,如黛冬寒所料,樂園精靈已經惱羞成怒了,之前的系統更新只是追加規則之類的情況,並且沒有加重語氣強調,甚至還提醒玩家予以關注。 足可見這一輪遊戲舞臺世界的殘酷程度。 【子字號玩家,新系統下,徹底消除陣營對立,賦予玩家們最大的自由選擇權。】 黛冬寒才瀏覽了一個開頭,就大感不妙,消除陣營對立,絕非是在表面上消除外星陣營與地球陣營之間的對立,恐怕會透過遊戲規則來限制玩家無法建立盟約關係。 【子字號玩家,新系統下,所有玩家須滿足兩項條件方能通關: 一、必須擊殺一名玩家; 二、必須進入積分榜前五名。】 黛冬寒已經感到惡寒了,玩家之間的殺戮遊戲,此前的舞臺世界中也存在著,但有著陣營的存在,通常情況下,本陣營的玩家不會選擇相互廝殺。 隨著新系統的出現,玩家若想要滿足通關條件,必須儘早殺掉一名玩家,否則最後只能自相殘殺了,即便殺掉一名玩家,也要時刻擔心自己被殺,哪怕來自同一世界,也要相互提防,人人自危。 最殘酷的是,最後活下來的玩家都是淘汰下來的強者,強者與強者之間的戰鬥將異常殘酷。 舉例來說,他和白慕月兩個人如果不提前就滿足第一項條件的話,等其他玩家完成目標後躲藏起來時,他們就必須死戰到底了。 在MUVLUV的世界中,他們可是還做過一場夫妻的,雖然來自不同的陣營,若是廝殺在一起,那種慘烈與痛苦,乃是真正的絕望。 好在他在阿爾託莉雅返回現實時,給組織內的所有人下達了強硬的指示,令齊賦思在內的所有玩家放棄這場遊戲,及早抽身,經營現實世界的力量,為最終的決戰做準備。 希望齊賦思他們能夠聽進去吧,不然的話,親者恨仇者快的局面一定會發生。 第二個條件,進入積分榜五名之內,也讓通關要求變得更加殘酷,哪怕達到了第一個條件,如果滿足不了第二個條件的話,也是無法通關的,如此一來,所有玩家都會變成鋌而走險的劊子手。 陣營系統下,大家多少還懷抱著仁義道德,新的系統規則下,人性將被徹底剝奪。 而這項條件綜合下來,會出現什麼樣的結果呢,通關玩家的數量絕對會少於五名! 【子字號玩家,新系統下,積分獲取與結算方式也將進行徹底的改革,具體內容如下: Ⅰ、積分獲取方式分為自由積分與排名積分; Ⅱ、擊殺任意單位都可以獲取一定數量的積分,若目標太弱將無法獲取積分,此積分為自由積分; Ⅲ、擊殺玩家單位與命理系統單位,可獲取排名積分; Ⅳ、排名積分不計入結算積分,而按名次給予技能點,技能點可用於購買或自創遊戲技能;】 對於黛冬寒來說,技能點的出現並不意外,畢竟之前的《鏈鋸人*魔女的放逐園》遊戲舞臺世界就曾經出現過技能卡。 系統的遊戲技能是相當萬金油的,無論在任何世界、任何時間與地點都能夠隨意使用,只要滿足其使用條件的話,而且黛冬寒親自測驗過,在現實中也能夠使用遊戲技能,某種程度上等同於真理的存在! 目前他僅有一項遊戲技能,即【不滅鳶尾花】,相當於自動回血,沒有任何前置條件,非常實用。這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!
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