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態:0/10,任務獎勵:3000競技點,1000點聲望。
“擊敗10次屬性值85+對位球員,狀態:0/10,任務獎勵:5000競技點,500點聲望。
“擊敗10次屬性值85+對位球員,取得比賽勝利,狀態:0/10,任務獎勵:競技點,1000點聲望。
【警告】失敗懲罰——扣除競技點。
“擊敗15次屬性值85+對位球員,取得比賽勝利,狀態:0/15,任務獎勵:競技點,3000點聲望。
【警告】失敗懲罰——扣除競技點。
張茣在比賽前一天,又接到了一個新任務,但這次他果斷選擇了第二難度。
別開玩笑了,他可沒有把握在資料上超過對手時,一定能贏下比賽的勝利。
很多時候,比賽的勝負都是不可控的,所以他完全把這個任務當成了一個五千競技點的小獎勵,不然很可能賠出去一兩萬競技點。
“還有,這個任務名居然叫太子之爭?我不是已經被封做太子了嗎?”
張茣心裡還有點小情緒,因為照這個尿性來看,他這個耐克旗下的太子,還不一定被其他人承認!?
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