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“捉鬼?”鳴人跟佐助疑惑道,“一方當鬼,一方當獵人,獵人去捉鬼。”

“還真是遊戲啊。”鳴人感嘆道。

“對啊,就是單純的遊戲,一方只能夠使用分身術多,一方只能夠使用手裡劍術攻擊,當獵人將鬼所有的影分身全部消滅,然後從鬼的身上強來代表鬼性命的牌子,則獵人勝。至於在規定的時間內鬼逃脫了獵人的追捕,則算是鬼勝。”

雲空簡單的說了一下游戲的規則,“當然,勝利者沒有的獎勵,失敗者有懲罰。”

雲空笑著看了看鳴人跟佐助之後,“那麼決定一下到底是誰來當獵人,誰來當鬼?”雲空笑著說道,隨後將選擇的權力交給了鳴人跟佐助。

很快,鳴人跟佐助兩個人就選擇出了他們的角色,正如雲空所預料的那樣,佐助選擇了他擅長的手裡劍術,去當了獵人。而鳴人則要好好試一下他的影分身之術,因此當了鬼。

“開始,計時兩個小時。”雲空說道說完之後,雲空身形一閃跳躍到了一顆大樹的樹幹上。

“好了鳴人,十秒鐘的時間快點逃吧。”佐助喝到,這也是規則的一部分,讓鬼先逃。不然近距離下,還沒有使用影分身之術就會被抓住了。

“哈哈哈,影分身之術。”鳴人迅速結印,十餘個鳴人出現在了佐助的身前,隨後鳴人掉頭就逃。

“十九八七六五四三二一。”在鳴人掉頭就逃的時候,佐助卻依舊站在原地不急不慢的數著。在佐助剛剛數完的時候,佐助瞬間加快的速度衝向了鳴人逃離的位置。

同時佐助在追擊鳴人的時候,剛剛起步,兩枚手裡劍就甩飛了出去。不過佐助可不是亂甩的,兩枚手裡劍的旋轉著射向了從側方逃跑的一個鳴人的分身。

那個鳴人的分身也沒有想到佐助竟然會這麼快就對他發動攻擊,在猝不及防之下,鳴人的這個影分身被佐助直接幹掉了。

不過在雲空看來就算是鳴人的影分身早有準備也依舊會被的佐助的手裡劍幹掉。影分身的實力也是跟其本尊密切相關的。

就像是剛開始的時候,,鳴人的影分身隨隨便便就會被幹掉,但是到了後來,鳴人跟佐助大戰的時候,就算是佐助利用手裡劍釘在了鳴人的身上,鳴人的影分身也只是用手一擋,就挺過去了,要不是佐助緊接著使用雷遁忍術,很有可能都幹不掉鳴人的幾個影分身。

佐助的速度明顯比鳴人更快,鳴人以及他的影分身不過剛剛衝進了樹林當中,佐助就已經緊隨其後衝了進去。

雲空嘆息了一聲,鳴人的應對沒有錯,利用樹林來抵擋佐助的手裡劍攻擊。可惜的是鳴人低估了佐助手裡劍術的強大,在雲空看來,鳴人利用那些樹木的遮擋來躲避手裡劍跟正面面對佐助的手裡劍是沒有多大差距的。

這個時候有效的應對方法應該是再次使用影分身之術,製造大量的分身一次來亂中取勝。

很明顯鳴人還沒有意識到這一點,於是鳴人的影分身正在佐助不斷的攻擊中消失。第第一局的結束格外的短暫,佐助很快消滅了鳴人所有的影分身,並且不停在鳴人施展影分身之術的時候攻擊鳴人,很多時候讓鳴人根本沒有辦法施展忍術。

十分鐘不到,佐助幹掉了鳴人,將鳴人身上那個代表鬼性命的牌子搶了過來。

對此雲空早有預料,“好了,既然勝負一分,那麼換人。”雲空說道。鳴人很鬱悶的接過了雲空抵給他的忍具袋,看向了已經消失在了樹林中的佐助。

與鳴人不同的是,佐助並沒有一上來就使用影分身之術,而是孤身一人迅速的衝入了樹林當中。

等到鳴人數完十的時候,佐助已經消失在了樹林中,果然就戰鬥素養這一方面,鳴人是拍馬也趕不上佐助。

好在這只是暫時的,畢竟這些年鳴人可沒有一個家族在教導,雲空相信時間的流逝,鳴人戰鬥經驗的積累,這些戰鬥素養會慢慢養成的。

戰鬥沒有任何懸念,僅僅憑鳴人的本尊一個人,鳴人是根本找不到佐助的身影。

為了戰鬥的公平起見,雲空修改了戰鬥的規則。雙方都可以使用影分身追擊或躲閃,但是攻擊的方法依舊只有一種,那就是使用是手裡劍攻擊。

隨著時間的進行,佐助的劣勢也開始緩慢的顯現出來了,那就是佐助的體力緩慢的跟不上了。

於是隨著戰鬥的進行,鳴人的勝率緩慢的開始增大,當然也僅僅是增大,最終在一天的戰鬥當中,鳴人都沒有獲得勝利。

雲空點了點頭,看到時間不早了之後,雲空跳了

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