孤楓梟寒提示您:看後求收藏(1033 第三次資格戰2,巔峰玩家,孤楓梟寒,630看書),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
事實上,歐洲區團隊不僅沒有壓上來,反而在看到亞洲團隊後撤後,也跟著主動後撤,只是後撤幅度沒有亞洲區團隊那麼明顯,但後撤就是後撤,攻擊力度顯著下降,這很顯然是擔心雲梟寒團隊調轉矛頭主攻他們。
既然兩個團隊都有私心,這種結果就是難以避免的。
雲梟寒多精明啊,他的臨場決斷能力也絕對是頂尖的,這邊剛逼退亞洲區團隊,回過頭來一看,歐洲區團隊也在後撤,他立刻就做出了新的指示。
“跟著我衝,不管那群歐洲人,乾死對面的小日本。”亞洲區團隊在戰鬥時有喊話,喊話是不會被翻譯的,日語這東西,遊戲宅多少都能聽懂那麼一兩句,所以立刻就發現對面是日本玩家。
當然,雲梟寒選擇主攻日本團隊,國家間的對立情緒肯定是原因之一,但只佔了很小的一部分,更多的還是出於對整個戰局的判斷。
一,資格戰的主要目的是晉級,而只要幹掉一個團隊,他們就可以晉級,雲梟寒團隊並不需要把另兩個團隊都打敗,只要清掉日本團隊就行。
二,日本團隊已經死了四個人,大部分玩家還不滿血,法力值也消耗了不少,為了躲避雲梟寒團隊前面的攻擊選擇了散開站位,後撤的又比較急,此時隊形已經差不多要崩了。傷亡較大,後撤又被追擊,戰鬥意志又會受到較大打擊,顯然比歐洲區團隊更好對付,柿子自然要撿軟的捏。
三,兩支敵對團隊此時都在後退,雲梟寒團隊這時候對一方發動總衝鋒,另一方和雲梟寒團隊的距離就會被拉開,想攻擊雲梟寒團隊就不能立刻上來,雲梟寒團隊就取得了空間上的優勢,在短時間內不會遭到兩面夾擊。
四,如果掉轉頭攻擊歐洲區團隊,歐洲區團隊並不是因為劣勢而後退,心裡不會太慌,會盡力反抗,堅持的時間肯定比日本團隊長,也會給雲梟寒團隊造成一定損失。
五,日本團隊已經死了四個人,他們要想晉級就得讓另兩支團隊的人數都比他們少,而且日本團隊和歐洲區團隊畢竟是合作關係,之前後撤是因為他們損失較大,歐洲區團隊卻沒損失,他們心理不平衡,也害怕失去晉級資格。
一旦他們看到歐洲團隊的傷亡超過他們就會心理平衡了,然後就很有可能同仇敵愾的上來幫忙夾擊雲梟寒團隊,倒時這兩方的協作就很可能變得穩固了,那麼即便雲梟寒團隊佔了一時的上風,後面的結果卻也不好說了。
而如果雲梟寒團隊就死抓著日本團隊打,這兩支團隊的心理就不可能平衡,日本團隊會覺得其中有貓膩,為什麼雲梟寒團隊就死盯著我們打。
歐洲區團隊看到日本團隊被打的這麼慘,一方面會同情日本團隊,並驚悚於雲梟寒團隊的戰鬥力;另一方面也會暗暗鬆口氣,畢竟日本團隊被淘汰的話,他們也可以晉級,這樣他們即便會幫忙,也不會太賣力,最重要的在這種態勢下,哪怕歐洲區團隊再怎麼攻擊雲梟寒團隊,雙方心理都不會平衡,一方覺得有鬼,另一方覺得這個結果也可以接受,雙方團隊就不可能再形成較為穩固的合作關係。
那麼接下來無論戰鬥中出現了什麼小意外,雲梟寒團隊都已經贏得了大勢,立於了不敗之地。
雲梟寒在喊完那句話後就率先帶頭衝了上去,中國玩家打日本玩家那是不需要動員的,人人賣力,日本團隊顯然也沒想到雲梟寒團隊會這麼硬衝上來,他們覺得自己團隊都後撤了,雲梟寒團隊就該去打歐洲區團隊了。
雖然態勢發展超出了他們預估,但這群日本玩家的素質還是相當高的,團隊指揮的水平也不差,很快就意識到硬抗的話他們的團隊肯定會第一個被淘汰,所以那名指揮做出了唯一可行的選擇,那就是分小組散開。
這一分小組散開,就很讓雲梟寒頭疼了,一方面敵人一散開,雲梟寒的威力就要大打折扣,他的技能以範圍技能為主,單體技能不多,打單個目標效率大降;另一方面他們想要追擊的話也要分小隊散開,這就給了歐洲區團隊各個擊破的機會。
但如果不清掉日本團隊,雲梟寒團隊就不能晉級,此時敵人血都不滿,甚至有好幾個血量都只有30%-40%,追上去就可以殺掉,現在不追,讓他們獲得喘息的機會就可以把血加起來,對方的心態也不會像現在這麼慌了,巨大的優勢就浪費了,
而且時間拖的越久變數越多,所以只猶豫了一下,雲梟寒就命令隊員同樣分散成小隊進行追擊,儘快解決掉日本團隊,他自己和血祭兩個人則留下來牽制歐洲區團隊。
雲梟寒讓血祭站的離他遠一點,不要被敵
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。