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更讓雲梟寒鬱悶的是,明明盾戰士NPC把自己的盾牌給扔出來了,但他手中卻還有一面一模一樣的盾,後來雲梟寒才發現他扔過來的一面能量盾,只是造型和盾戰士NPC手中的盾一模一樣。
除了這個“投擲能量盾”的技能,這個盾戰士NPC還有另外好幾個控制技能,雖然控制時間沒2.5秒那麼長,但還是很煩人,雲梟寒一放關鍵的持續性技能,比如【雷霆之牢】就立刻會被打斷,後來逼的雲梟寒在開啟【霸體】的同時放【雷霆之牢】。
但讓雲梟寒意想不到的事情發生了,盾戰士NPC居然用那個“投擲能量盾”的技能直接打斷【雷霆之牢】。
而且他這個“投擲能量盾”的技能並不是在【霸體】的持續時間結束後放的,而是硬頂著【霸體】放的。
其實雲梟寒對【霸體】在6秒內“免疫任何限制技能”的效果失敗也是早有心理準備的,畢竟這種免疫控制的技能是要看技能優先順序的,技能描述裡寫的再牛逼,碰上一個技能優先順序更高的控制技能,該被控還是會被控,頂多是縮短被控制時間罷了,指望一個四階珍稀技能就能在真正意義上完全免疫控制完全不現實。
這就好比矛盾的故事,一邊吹自己的矛無堅不摧,一邊吹自己的盾無物可毀,吹的是很好聽,但實際上只是指技能的優先順序很高罷了,並能針對各種限制技能。真要是兩個優先順序都很高的技能撞上了,還是要比一比優先順序才能決定結果到底是哪一方會佔的上風。
而很顯然,盾戰士NPC的“投擲能量盾”技能就是一個技能優先順序極高的控制技能,它能頂著【霸體】免疫限制技能的效果,強行打出一個極短暫的僵直效果,將【雷霆之牢】打斷。
但這也不是說【霸體】就一點用都沒了,其實它還是起到了很大的作用了的,“投擲能量盾”技能造成的2.5秒的暈眩就沒有出現,【霸體】提供的“免疫任何限制技能”的效果也沒有被打斷,但捱了一飛盾後持續時間縮短了,剩餘的持續時間從5秒降到了2秒。(挨飛盾前已經過去了一秒)
不過這並不是說【霸體】的技能優先順序和“投擲能量盾”的技能優先順序相當了,要知道在進行控制技能的檢定時,防禦方是很佔便宜的,要把防禦方的各種血脈、技能以及等級差帶來的控制抗性一併算進去。
雲梟寒現在已經覺醒了兩次血脈,剛覺醒的【英武型創造之血】雖然是人類血脈,人類血脈畢竟只是高階血脈,在控制抗性上的提升肯定不如頂級血脈,更不要說論控制抗性人類血脈在高階血脈中都算最弱的一批了。(人型生物的控制抗性同怪物或元素生物比起來終究還是有差距的)
但【英武型創造之血】畢竟是第三階段,又是97%殺戮能量純度的特殊型血脈,和第二階段的【龍親型古阿爾肯人】相比,在物理控制抗性方面稍弱,在法術控制抗性方面則稍強,控制抗性的總體提升其實是差不多的。
就以雲梟寒剛才使用【孤獨的衝鋒】卻被打斷為例。
【孤獨的衝鋒】這個天選技能的確是非常非常強,雲梟寒曾多次利用這個技能打出驚人效果,甚至可以說是創造奇蹟,練級中也靠這個群刷,可謂是他的頭號神技。
這個技能的最大強點是在它提供的那個超強BUFF上(BUFF效果和技能發動標語有關),大範圍的長時間暈眩也有一定用處,但與超強BUFF一比,仍然要黯然遜色。
可再怎麼強,【孤獨的衝鋒】這個天選技能也是不加任何控制抗性的,不像同為天選技能的【無畏盾舞】那樣在發動期間會免疫精神控制和減速。
而且我們可以很清楚的看到,這個技能在發動時會帶標語,衝鋒速度也不算特別快,這都導致它在發動時很容易被針對,打斷起來也不難。
【孤獨的衝鋒】的確是強,但也限制很多,要看是誰在用,換個人用,絕對達不到雲梟寒使用的效果,甚至有可能淪為雞肋。
比如那個ID是“風楓瘋”的凌穹閣玩家,他也有【孤獨的衝鋒】,但這技能單打一個玩家是沒啥用的,要衝就得衝一群人,“風楓瘋”對一群人發動衝鋒會怎樣?一批控制技能砸下來妥妥的給他打斷了。
雲梟寒為什麼發動【孤獨的衝鋒】不會被打斷,那是他有血脈提供的超高控制抗性作支撐,等級差和【天賦神力】等技能還提供檢定加權,【亞巨人之軀】和【壯碩】提供擊倒、擊飛、擊退、暈眩抗性,角色屬性又超高,導致他極難被控制。再加上他的體型優勢,讓部分地形改變技能也難以打斷他的衝鋒。
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