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ps:416章應該是東門,我寫成西門了,更正一下。

商人玩家制作雙腳梯的時候,少數比較衝動的玩家已經開始上前了,試圖對城牆的守軍發起遠端攻擊。

但還沒等他們進入射程,守軍的遠端攻擊就已經打過來了,當場就擊殺了數名玩家,剩下的也趕忙退了回去。

守軍的這個攻擊射程最起碼比正常射程遠了一半還多,很顯然是城牆高度帶來的加成,在獨立空間中可打不了這麼遠,比這高的多的城牆都不行。

這批冒失鬼被打退後,就沒有玩家敢貿然上前了,但玩家們不上前,守方卻開始動手了,守軍開始利用城牆上的弩炮進行攻擊。npc聯軍的位置離的比較遠,弩炮還打不到,倒黴的自然就只能是站的比較近的帝國玩家了。

弩炮射出的弩箭威力極大,被打中肯定是死路一條,哪怕被擦一下都是重傷。而且弩箭的穿透性極佳,玩家又多,經常會一次性穿透兩、三名玩家。

不過東門這一側的城牆上一共只有8門弩炮,數量並不多,而且並不是每一發弩箭都能射到人,上箭頻率也不快,所以實際造成的傷亡並不是很多,其威懾作用遠遠強於其殺傷作用。

被弩炮一射,站位比較靠前的帝國玩家都慌了,爭相後撤,人擠人的混亂局面反而讓弩炮更容易命中目標,甚至是一次命中多個目標。

看到這種場面,雲梟寒也只能搖頭苦笑,玩家終究還只是玩家啊。雲梟寒團隊在打斯拉特斯堡戰役時就接觸過弩炮了,對弩炮攻擊還是有所防範的,而且雲梟寒還謹慎的和npc聯軍平行站位,所以弩炮肯定是打不到他們的。

被射了大概3輪後,帝國玩家們都退出了弩炮射程外,玩家雖然沒什麼戰爭經驗,很多人甚至沒打過守城戰(斯拉特斯堡戰役是以南錫城玩家為主導的戰役,由南錫城方面挑人,雪漫城玩家並不是都能參加,薩丁島戰役帝國玩家也往往是剛登陸就被擊潰了),但玩家們的腦子可不笨,很快就可以根據插在地上的弩箭,判斷出弩炮的極限射程。

一時之間就沒有人願意再上前了,哪怕是那幾家想要出風頭的大型公會都暫時選擇了偃旗息鼓。誰都不是傻子,城牆上那麼多守軍,還有弩炮,根本不是哪一家公會能單獨拿下的,硬上就是送死,更何況連雙腳梯都沒造好,也不急在這一時。

等了一小會,第一批雙腳梯被製造出來,並被轉交到其他玩家手上。

有些公會來的商人比較多,造出來的梯子也多,再加上只要把雙腳梯搭在城牆上,後續的玩家都可以使用梯子往城牆上爬,所以儘管只是第一批梯子,但也勉強夠用了。

這梯子一夠用,就有幾家想法比較多的公會開始按捺不住了。

這些公會也不傻,知道單獨一家公會肯定沒有機會,就開始串聯,甚至還開始做起散人玩家的工作,試圖拉更多的人和他們一起發起攻擊。

雲梟寒只是名義上的總指揮,真正可以直接控制的玩家還不到2000人,還不如一些規模較大的公會。聯軍聊天室裡雖然有兩萬人,但遊戲都開了一個多月了,大多數玩家都已經有公會了,如果沒有公會干涉,他們或許還會買雲梟寒的帳,但現在這情況,他們肯定會優先聽從公會指示。

雲梟寒可沒有自高自大到覺的自己既然擁有名義,別人就都應該聽我話的地步,他的腦子還是很清醒的,不會去做吃力不討好的事情。

而且雲梟寒對這事還是很樂見其成的,有炮灰主動去試探,還省了他的不少功夫。

數家公會很快就完成了串聯,稍作準備,等第二批雙腳梯到位後就開始發起攻擊。

盾戰和防騎打頭陣,其他近戰玩家緊隨其後,再往後就是牧師和遠端職業,一大群玩家猛地向格洛亞城衝去。

因為衝鋒場面很混亂的緣故,具體人數雲梟寒也數不清,但最起碼有六家公會參與了這次行動,其中就包括龍吟公會和暴風神殿,光這兩家加起來就有將近8000人,另外四家公會的規模也不比這兩家公會小多少,雲梟寒估摸著總人數怎麼也超過了兩萬人,而東門的商盟方守軍才一萬出頭。

人數上的優勢正是這些公會的信心來源,而且他們在進攻村莊時也打的比較順,這更是助長了他們的氣焰。

帝國玩家一進入射程,城牆上的守軍就開始攻擊,弩炮也沒閒著,但玩家對此也有了心理準備,頂著攻擊就往城牆下跑。

看到有人打頭陣,很多旁觀的玩家也跟著往上衝,甚至連一些凌穹閣玩家都想跟上去,但被雲梟寒制止

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