第1146章 對戰十零開
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流打法。
就不必讓自己的鱗甲龍,遭受毒素的折磨,持續對戰下去了。
“上吧,天蠍王,又到了你發揮威力的時刻了!”
“ko!ko~!”
體型頗為巨大的灰褐色天蠍王,吊著巨大的蠍尾,出現在了場地上。
‘天蠍王’這隻寶可夢,平時卓指導似乎不怎麼關愛它,很少給過它充足的存在感。
因為它的強度和顏值,確實就是‘不上不下’的,卡在了中間。
沒那麼高,也沒那麼低。
不過嘛
到了適合天蠍王發光發熱,展現獨特能力的場合,卓文還是會給足它登場對戰的舞臺。
“天蠍王,使用‘劍舞’!”
“ko!ko~!”
天蠍王磨礪銳利的兩幅蟹鉗子,大幅度的增加了物攻。
而果不其然,達帕選手則繼續指揮‘阿羅拉臭臭泥’用出了‘劇毒’技能,試圖毒死‘地面系’+‘飛行系’的天蠍王。
可是
誰說沒有‘毒系’屬性的寶可夢,就無法反制劇毒的傷害了?
天蠍王開開心心,不慌不忙的收下了臭臭泥噴吐出來的紫色劇毒液體,身受劇毒。
與此同時,特殊的‘毒療’特性觸發。
什麼‘劇毒’?!
仠這分明就是十全大補丸!
擁有‘毒療’特性的天蠍王,不僅不會受到劇毒的傷害,反而會每回合透過毒素治療自己的身體,回覆血量。
同時,在已經陷入了‘劇毒’的情況之下,就不用擔心又陷入‘麻痺’、‘灼傷’、‘冰凍’、‘睡眠’等更多異常狀態的影響了。
故而,‘毒療’當真是一個相當適合天蠍王的好技能,也是比起‘鋼系’和‘毒系’寶可夢,更加剋制陰損下毒流打法的一隻寶可夢。
“什什麼?!”
來自骷髏隊的達帕,不由得瞪大了眼睛,居然還有這種應對下毒流打法的特定寶可夢存在?!
他們已經用‘夜盜火蜥’、‘焰後蜥’,確定能夠對‘鋼系’和‘毒系’寶可夢下毒了。
無論任何屬性的寶可夢,都可以被毒死。
沒想到,‘毒療’特性這個更加罕見的應對方法,莫說是達帕了,就是率先學習、借鑑的這個打法的副隊長布林美麗,估計都完全始料未及。
寶可夢圖鑑上千只寶可夢,不同的特性、能力、技能池。
確定能夠將這些理論和知識全部都融會貫通、瞭然於胸的寶可夢訓練家,----又有多少人自認為自己能夠辦得到呢?!
最終,失去了有效輸出手段的阿羅拉臭臭泥,也只能夠依靠‘變小’的效果持續的苟一苟命。
然而以臭臭泥正常的攻擊力度,無論如何都無法對天蠍王造成有效的傷害。
那點輸出力度,恐怕都不夠天蠍王每個回合開開心心‘毒療’恢復的血量呢。
【這下真的‘搬起石頭了砸自己的腳’了。】
【什麼叫做‘班門弄斧’,關公門前耍大刀啊。】
【好傢伙,卓指導一邊開發戰術讓別人上分、培育特定的寶可夢,自己一邊偷偷摸摸準備好應對的方法,準備吃大分是吧?!】
【我的卓寶真是心機boy,下了好大的一盤棋啊,o( ̄︶ ̄)o。】
‘劍舞’之後的天蠍王,甩著巨大的尾巴轟擊地面,製造威力十足的‘地震波’。
雖然攻擊iss了一兩次,沒有擊中‘變小’狀態的阿羅拉臭臭泥。
但是在‘毒療’特性的加持之下,對戰的容錯率直接拉滿了,就算達帕選手歐氣爆發,連續躲避十次技能攻擊又如何?
只要天蠍王的‘地震’能夠命中阿羅拉臭臭泥一次,就可以將後者hp歸零,當場抬走了。
而除了‘劇毒’以外,缺乏攻擊手段的阿羅拉臭臭泥,根本傷不了天蠍王分毫。
所以,就算有技能命中率等‘隨機因素’的影響。
但這場對戰,依舊是一場‘十零開’的對局,只不過是結束時間長短的問題罷了。
“天蠍王,連續使用‘劍舞’,然後用‘地震’斬殺阿羅拉臭臭泥!”
最終,天蠍王安然無恙的跳了3段‘劍舞’,物理攻擊力上升了6個等級,直接拉滿。
而後不知道第幾發地震,成功的命中了臭臭泥變小之後的那團爛泥巴,效果拔群,輕而易舉的便帶走了滿血的阿羅拉臭臭
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