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姜巖沒有時間靜等結果,當了無情的科研包工頭之後,就投入到了與影的繼續廝殺之中。br/ 什麼成本?什麼回報?朋友之間講這個幹什麼?麗莎和刻晴壓根沒問他的資料需要什麼回報,以及自己的研究姜巖會給予什麼回報。姜巖也從來沒考慮過自己的朋友會不盡全力幫助他。br/ 當全世界都是壞人的時候,好人是活不下去的;不過當周圍都是好人的時候,壞人也是混不下去的。提瓦特是一個朋友有難人均兩肋插刀的世界,最開始精準的算最優升級路線的姜巖,不知不覺也變成了一個為了朋友,渾身插好幾百把刀的人。br/ 遍佈著危機的提瓦特,每一位朋友,也許都會在未來的某天,成為同生共死的戰友,錙銖必較的心態,在盜寶團都不太流行,更別提有理想,有追求的愚人眾與深淵教團了。反派都這樣,正派可想而知。br/ 自己有一大堆朋友,影的朋友,外加影自己都在盡全力幫忙,這波能贏!大家的全力相助,也是姜巖的信心的一大來源。我後背的南孚聚能環都拉滿了還會輸?br/ 只可惜,雷罰惡曜之眼姜巖是真的學不會,這招的原理是影直接撕開現界,用精神領域一心淨土的一角來替代,在精神領域內,其所見即是其所作為,目光所見之瞬間,神罰即出。br/ 精神力強到撕開現界?你跟一個對砍500年輸一次就死,結果一次沒輸的神拼精神力?夢裡啥都有。所以姜巖完全沒考慮過學習這一招,反正最後肯定夢想一刀的對拼,這種招數沒機會用的。br/ 其實單挑時候影也不用這一招,跟姜巖的戰鬥基本都是一心淨土展開,直接火力全開快速開始搶節奏,一心淨土在現世展開一角這種低能耗模式,在這種全力對戰中基本用不上。br/ 轉眼已經進入了第五天,姜巖在第三招雷鳴劍的學習上,徹底陷入了困境,無論是姜巖還是八重神子,都對這種不講理的招式大感撓頭。br/ 這招是一心淨土內的限定技能,沒有一心淨土提供無處不在的強大雷元素力,根本無法施展。姜巖本來應該直接寄了的,但是由於每次影使用這招時候都會將一心淨土展開到整個競技場,最難的一步反倒是可以跳過,白嫖就好了。br/ 但是,哪怕餘下的部分,難度也要了姜巖的命。br/ 雷鳴劍這招分為三個部分,一心淨土內每個位置的雷元素力與磁場都不一樣,為每個位置提供了獨一無二的標識。雷鳴劍的第一步就是創造一個與目標地點形狀相同,頻率相同的映象磁場。br/ 第二步則是保持頻率的同時,利用斬擊灌注強大的雷元素力在映象磁場中,目標位置將會由於共振,跨越空間產生同樣的雷電斬擊。br/ 最後一步,破壞自己剛剛構造的映象磁場,利用灌注雷元素力產生的反向磁場,直接將自己牽引到目標位置,進行猛烈的二次斬擊。br/ 這種直接跨越空間的斬擊,簡直難防到了極點,看到她抬手一抓的時候,下一刻,強力的雷之刃就會直接出現在你臉上。自己可沒有什麼無敵幀閃避,只能下意識的招架,成功率可想而知。而且勉強防住了第一刀,一瞬間撲過來的全力揮斬,也容易讓局勢急轉直下。br/ 面對這種無色狗都不好意思用的bug技能,姜巖只有靠不給任何拉開距離的機會,並且堅持埋身戰與位移,才能避免被這招直接打崩節奏,但是元素力的損耗率可想而知,之前總是耗不過的原因,這一招居功不少。br/ 正式開始學習之後,姜巖才知道這招門檻有多高。八重神子的領域是用強大的計算力逐漸展開與利用的,而影壓根不用這麼複雜,貨真價實的神明級領域,讓她永遠是領域的中心,擁有完全的掌控權,任何一部分都如指臂使。這種她不用算,自己得不停重新算的打法,同樣的招式對拼自然是有輸沒贏,每次沒等自己做完映象,一刀已經劈到了臉上。br/ 毫無進展的姜巖只好找八重神子幫助,由八重神子展開自己的狐之領域,姜巖拿來蹭,練習如何快速製作映象磁場。br/ 八重神子對這招也怨念頗深,自己小的時候,這招曾經無數次跨越空間,捏住自己後頸提起來,一直到自己也能利用領域快速位移為止。當年的跑路技巧小傢伙倒是正在學,也算是一個迴圈。br/ 絲毫不知八重神子的領域主要用於位移的緣由,姜巖繼續向八重神子苦學領域課程的第三課——推箱子,不,推節點。br/ 兩個位移的節點路上,如果有其他節點,會對快速的位移造成極大的干擾,所以在設計移動線路的時候,一定要儘量把多餘的節點,用斥力“推”過去中和掉。推得越乾淨,位移效果越好。br/ 這種線路上的設計,比計算還讓姜巖頭炸,神子可以輕鬆設計三段位移的線路,而自己兩端位置都經常出

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