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【本週期扮演時限:30天】

【主線扮演任務1:請扮演身兼多職、不知疲倦的打工人。】

【已獲得扮演技能1-吃苦耐勞:你的精力旺盛,對痛苦的感受變得遲鈍,能適應長時間的高強度勞動。】

【主線扮演任務2:請扮演謙遜低調、嫉惡如仇的校園巨星。】

【已獲得扮演技能2-文藝天賦:你的音樂造詣和表演能力全面提升,嗓音條件全面改善。】

【主線扮演任務3:請扮演積極樂觀、對生活充滿希望的癱瘓患者。】

【已獲得扮演技能3-敏銳感知:你對外界的感知能力得到全面增強。】

【商城已啟用全新商品:隨機生活技能與文藝作品抽獎,玩家可酌情兌換!】

【特別提示:】

【在規定時限內,玩家需要至少完成一個扮演任務,方可順利進入下一階段。】

【在此基礎上,玩家完成任意扮演任務,都可以獲得該任務對應的專屬獎勵。】

【作為本週期專屬福利,完成全部三個扮演任務後,還將獲得額外獎勵:在一小時內,你的取材將不消耗任何積分!】

看到新的扮演任務,路知行的第一反應是懵逼的。

怎麼有三個任務?

但仔細閱讀遊戲的說明後,路知行很快理解了。

人生扮演遊戲進入正式版以後,與試玩版有了明顯的區別,規則更復雜了。

首先,試玩版遊戲是不限時間的,但正式版遊戲有“扮演週期”的概念,必須在週期內完成扮演任務,才能獲得相對應的獎勵。

其次,正式版似乎會在一個扮演週期內發放多個不同內容、不同難度的扮演任務。路知行可以綜合考慮這些扮演任務的難度、獎勵等因素,來自主選擇扮演的先後順序。

相較於試玩版,自由度和策略性無疑大大提升了。

而讓路知行最在意的,則是那個額外獎勵:如果能將三個扮演任務全都完成,就可以在一小時內隨意取材、不消耗任何積分!

這可太誘人了!

當然,取材不同於商城購買,取材只能在現實中進行,而且必須得是親眼看到的東西才能取材。

比如,想要取材石橋,路知行不能只是在網上看看圖片或影片,必須親自到石橋邊上轉一轉、走一走。

因此,想要靠這一個小時的取材直接薅夠這輩子都用不完的素材是絕無可能的,就算路知行爭分奪秒,最多也就把整個京海大學、以及大學周邊一兩條街的區域給取材下來。

但這已經是非常誘人的終極優惠了。

要知道,原本取材一間網咖的積分都得上萬,正常情況下用積分取材這些內容,花費絕對是個天文數字。

現在一小時免費取材,簡直比零元購還要舒爽。

而且,這個獎勵可不是一直都有,這是僅限本週期的專屬福利,錯過可就沒了。

下個週期或許會有新的專屬福利,但到時候就不一定是這種免費取材的形式了。

“必須得完成全部的三個扮演任務,把這次白嫖機會拿到手!”

白嫖一時爽,一直白嫖一直爽,看慣了商城中各種需要天文數字積分的素材和模板之後,再看這種可以不花積分的取材機會簡直就像是餓了三天的人吃到免費自助餐。

“但話說回來,這三個扮演任務彼此之間還真是毫無聯絡啊。

“先評估一下這三個扮演目標的難易程度?

“打工人應該最簡單,只要去送個外賣、分揀個快遞,或者去快餐店當個服務生,應該都算是在扮演打工人。或者……我在自家網咖幫忙,是不是也算?

“癱瘓患者應該更難一點,僅僅是躺床上恐怕是不夠的,估計得做一些只有癱瘓患者會做的事情才算是完成扮演,比如,坐著輪椅出門?

“校園巨星看起來最難了,首先‘校園’和‘巨星’這兩個詞就不挨著,而且,怎麼還得‘謙遜低調、嫉惡如仇’呢?這怎麼去扮演?

“當然,除了扮演難度之外,也得考慮扮演技能的因素。

“扮演完成之後,這些技能就可以在積分商城兌換。那麼為了一些較為珍貴的技能,哪怕這個扮演目標很難,也得儘可能地扮演完成。

“校園巨星的技能‘文藝天賦’顯然是最值得兌換的。”

打工人的技能是吃苦耐勞,癱瘓患者的技能是感知能力增強,這兩個目前還看不出有什麼本質的提升。

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