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想要成為一名速通玩家,要具備三方面的素質:

一是較高的遊戲水平,對於速通所需要的一些特定操作必須做到得心應手,在心理壓力巨大的情況下也能順利地做出來,但也不需要職業選手級別的反應力。

二是較高的遊戲理解和路線規劃能力。包括遊戲中哪個地方有什麼素材,整個速通路線應該如何制定,這都需要足夠的經驗和對遊戲的研究。

三是良好的心態以及足夠的耐心。打速通動輒都是幾個月起步,每天重複地跑著同樣的路線,頻繁地退出重開,跑上幾百次乃至成千上萬次,就為了把自己的成績提升一兩秒鐘。

所以,速通有點類似於木桶理論:不是看誰的長板更長,而是看誰更均衡,更沒有短板。

而葉落之所以能在大量的速通玩家中脫穎而出,當然是因為他在這三方面的素質都很不錯。

除此之外,為了更好地在vr遊戲中打速通,他們也需要在現實中具備一定的運動能力。

不需要做到職業跑酷運動員的水平,只要確保自己到了遊戲中、用遊戲中那個升級版的身體打出完美的操作就可以了。

此時,葉落還在繼續凹《與貓貓一起攻克難關》的速通。

直播間裡的觀眾很多,隨著他的操作,彈幕也在熱烈討論。

“牛逼啊,這裡進步明顯,整整快了三秒鐘,巨大優勢!”

“壞,卡了一下,時間又還回去了。”

“沒事,穩住,還有希望破。上個記錄後期有個地方卡住了,至少浪費了20秒,如果這次能一次過的話,還是有希望的。”

“長按螢幕為主播加速。”

“壞!掉下來了!”

“完了,刪吧。”

葉落非常嫻熟地退遊戲重開,之前的那個失誤很可惜,但對於速通玩家來說,為過去的失敗感到可惜是沒有意義的,畢竟這樣的失敗他們每天都要經歷幾十次上百次。

“這遊戲打速通有個好處,就是相對不浪費時間。畢竟整個遊戲流程也就一兩分鐘而已。

“像有些遊戲,全速通流程最佳化之後還有兩個小時,一個半小時的時候出一個致命失誤真的讓人很崩潰的。”

看得出來,葉落的心態確實是好得不像話。

在這種情況下,還能苦中作樂,找到這遊戲比較好的一面。

他不斷地甩動滑鼠,勾牆、跳躍、滑行,腦海中就像是有一個現成的劇本,一切都按照劇本上演。

只不過到了中途,劇本又一次卡住。

葉落長出了一口氣,喝了口水平復情緒:“稍微休息一下,上個撤碩。”

長時間玩這遊戲,手腕稍微有點頂不住,得活動活動。

回來之後,葉落揉了揉右手腕,準備繼續速通練習。

然而就在這時,他注意到彈幕裡有人在刷一款新遊戲的事情。

“看一下《與暗同行》的宣傳片?

“這是什麼遊戲?”

葉落有些好奇,之前他沒聽說過這遊戲的名字。

正好現在手腕有點酸,得休息一下。於是葉落稍微搜尋了一下,很快找到了《與暗同行》的相關資訊。

“404工作室新出的恐怖遊戲?

“恐怖遊戲?我記得之前這個工作室做的遊戲好像是《平凡人生》吧?

“跨度這麼大?”

葉落和其他的玩家一樣,都很驚訝。

因為《平凡人生》本質上算是模擬類遊戲,它跟恐怖遊戲有著完全不同的設計思路。

不得不說,404工作室的這些年輕人勇氣可嘉!

當然,網上也還有一些其他的小道訊息,比如築夢遊戲大賽啊,這遊戲是坑投資人的圈錢作品啊,等等。

但葉落也沒太去關注,畢竟這遊戲發售之後自然會獲得一個客觀評價,真的假不了,假的也真不了。

他點開《與暗同行》的宣傳片檢視。

(本章完)

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