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周滿有些詫異:“刺你一下……試試?”

他很想說,我從沒有聽過這麼過分的要求。

現在路知行的狀態,可是跟訓練的時候完全不一樣。

不是說護具的事,這畢竟是404工作室的虛擬空間,路知行在這裡有最高許可權,哪怕被戳成刺蝟也可以瞬間復原。

關鍵是路知行並沒有擺出架勢,不太可能以最快速度移動身體進行躲避,周滿突如其來的一劍刺過去,絕對是反應不過來的。

周滿也不知道路知行這葫蘆裡賣的是什麼藥,但既然對方堅持了,那也只好招辦。

“好,那路總你小心了。”

說完,周滿直接向前一刺!

然而下一秒鐘,讓他懷疑人生的情況出現了。

路知行竟然以極快的速度側身,而後踩住了他刺過來的劍脊,同時同側手臂壓住膝蓋,猛地下壓!

巨大的力量從劍身上傳來,周滿感覺到自己的手臂不受控制,整個人猛地向前撲倒在地。

而路知行則是瀟灑地用右手在他背上點了點,如果手中拿著劍的話,此時已經正中要害、來個對穿了。

周滿一臉懵逼地被路知行扶起來。

“不是,路總,剛才發生了什麼……我好像經歷了幻覺……

“你做出了一個人類根本不可能做出來的動作……”

周滿完全不懂,但大受震撼。

以正常人類的反應來說,被刺的時候連躲閃都很困難,更別說還要抬腿踩刀了,這意味著雙方的反應速度差距至少有好幾倍。

有這麼牛逼的反應還踩什麼刀啊?用些正常招式早就把對方放倒了!

路知行微微一笑:“我知道伱想說什麼,但是……這個動作帥啊!”

周滿一時無語。

神特麼這個動作帥!所以就要搞出這麼一個違反物理規則的機制嗎?作為一名專業的擊劍運動員,周滿對這種事情肯定是嗤之以鼻的。

路知行介紹道:“這就是《劍影燎原》中的一部分戰鬥機制。簡單來說就是,當觸發特定動作時,對方的反應速度會瞬間提升,進入到一種類似於‘子彈時間’的狀態,允許做出一些超乎常人的操作。

“你也可以試試。”

路知行說著,從旁邊拿過一柄長槍。

周滿:“……”

這不合適吧!

長槍對上劍那可是單方面吊打,完全沒有任何懸念的。路總你劍術目前打不過我,也不用這樣玩賴吧?

但周滿還沒能來得及抗議,路知行已經舉槍刺了過來!

周滿大驚失色,他本來想驚呼“路總手下留情”,卻突然發現,在長槍刺到自己近前的瞬間,時間的流速好像變慢了!

路知行的動作變成了慢動作,當然,也不至於像定格動畫那麼慢,如果走神的話一樣反應不過來,但至少全神貫注的狀態下,是能反應過來的。

周滿還並不會踩刀的動作,所以他完全是下意識地側身,然後左手抓住長槍的槍桿,右手的劍刺了過去。

片刻之後,周滿的劍停在路知行身前。

他還沒有完全反應過來是怎麼回事,之前的動作其實完全是長時間職業訓練後下意識的反應。

“我竟然這麼簡單地就完成了單刀進槍?

“不對啊,路總,放水就沒意思了,你的槍這麼慢,不算數的。”

作為一名擊劍大師,周滿對於兵擊當然也有很深刻的瞭解。

“單刀進槍”可以說是傳說中的神技,那些半吊子的冷兵器愛好者最喜歡吹噓單刀如何如何進槍,貼身把長槍吊起來打,但只要自己親自上手試試就會知道,所謂的單刀進槍十次裡面能成功一次就算是燒高香了,剩下的九次都得被紮成刺蝟。

但也正是因為單刀進槍這麼難,所以也被很多人認為是終極高手才能掌握的技能。

就像在遊戲或電影中,拿刀劍的一般都是主角,拿長槍的一般都是小兵,想要讓主角輕易地幹掉小兵,總是得安排一些類似的炫酷橋段。

而對於周滿來說,他竟然下意識地就做到了單刀進槍,這對於職業運動員而言,也是相當不可思議的。

當然,他並不認為是自己變強了,或者是自己突然打通了任督二脈、突破了人類極限,只會覺得是路知行刻意在刺過來的時候放慢了速度。

路知行微笑著搖頭:“我並沒有放慢速度,這是虛擬空間的特殊機制。

“觸發

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