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隨著世界公告,第二屆榮耀之戰的活動模式資訊也直接公佈出來了。 對覺醒名額許為也是極為關注的。 詳細看了一遍—— 首先是個人賽:有一次免費復活機會,之後消耗20、50、100積分可額外再復活三次; 在活動場地內每殺死一名玩家就能獲取10點積分; 個人賽積分達到100點才可以有效佔領祭壇,佔領後無影響; 徹底佔領祭壇的時間裡,不能離開祭壇範圍,也不能死亡,受到攻擊吸收速度變慢; 徹底佔領祭壇後,祭壇消失,玩家屬性臨時提升,目標玩家會被大地圖示識,其他參賽玩家可以隨時檢視到目標玩家的方位; 其他玩家殺死標識玩家將直接奪取祭壇覺醒力量,提升的臨時屬性比原來降低10%,最低為原來50%; 消耗相應積分可以恢復降低的臨時屬性; 消耗50積分可以暫時遮蔽自身的大地圖示識; 已被附加祭壇覺醒力量的玩家,消耗3000積分可以提前獲得覺醒名額,直接退出活動場地進行榮耀之戰具現化覺醒; 已附加祭壇覺醒力量的玩家,佔領第二個祭壇的速度減慢20%,第三個減慢40%,第四個60%,第五個80%,最高減慢80%; 消耗對應積分可以免除祭壇佔領減慢限制; 獲取祭壇覺醒力量的玩家,堅持到個人競賽活動結束後,根據積分排名獲得特殊獎勵。 團隊賽:免費3次復活機會,初始消耗50隊伍積分可復活一名隊員; 在活動場地內殺死一名其他團隊玩家,獲得15積分; 持續佔領團隊祭壇每分鐘獲得100點隊伍積分; 消耗隊伍積分可以升級隊伍祭壇,獲得多種有益團隊的效果; 隊伍祭壇升級到最高階後,獲得掠奪第二座隊伍祭壇的資格; 成功掠奪第二座隊伍祭壇,可以消耗點隊伍積分將祭壇合併,合併後的祭壇效果加強; 開放使用各種法術卷軸; 團隊賽活動地圖內,不定時有NPC出現,出售各種藥劑、法術卷軸、臨時裝備等物品,可使用活動積分購買; 從NPC購買的物資可以被搶奪; 活動時間結束,將根據已佔有祭壇的團隊積分進行排名,額外傳送特殊獎勵。 除此之外,本屆榮耀之戰還額外增添了家族攻城戰、精英公會戰兩種比賽專案—— 家族攻城戰:提前2小時進入競賽場地隨機分配家族陣營; 免費復活3次,之後每次復活固定消耗20貢獻積分; 玩家復活將消耗家族一定的資源; 家族復活神像破損復活速度將變得緩慢; 家族復活神像被摧毀將無法復活; 系統優先自動消耗家族要塞資源修復復活神像; 每個家族陣營都有一座初始要塞,每座要塞初始覺醒名額1000人次; 透過擊殺其他家族人員、建造加強要塞、攻佔其他要塞可以獲得額外的覺醒名額次數; 透過擊殺其他家族成員、收集資源、攻佔、破壞其他要塞可以獲得相應積分貢獻; 個人貢獻達到500積分的玩家,可以申請家族職位,獲得臨時特殊許可權、特殊屬性; 消耗更多的貢獻積分可以替任已有人選的職位; 活動結束後,還在場地裡有家族職位的玩家,將額外獲得特殊獎勵。 精英公會戰:所有公會無需報名直接獲得參賽資格; 每個公會最高可指定5000人進入場地; 精英公會戰活動開始,沒有指定參賽人員的公會將由系統隨機抽取最低500人參賽; 死亡免費在無主之地隨機復活,建立公會後在活動公會領地復活; 每次殺死其他參賽人員獲得1公會積分,殺死普通怪物1公會積分,殺死boss怪物獲得10、20、50、100公會積分,殺死特殊怪物獲得1000公會積分; 活動場地中央的安全區域,有固定兌換覺醒名額的NPC存在,建立起公會後可以使用公會積分兌換名額,名額有限; 殺死野外特殊怪物將有機率獲得額外覺醒名額; 佔領其他公會領地隨機掠奪對方的覺醒名額; 活動時間結束,公會積分前50名的公會將根據積分獲得最低10個自主分配覺醒名額。 看完官方釋出的詳細規則,許為深吸了一口氣。 拋開新增的家族戰、公會戰不說。 個人賽、團隊賽的規則也不一樣了。 最關鍵的是——覺醒異能的機會,有這點,讓遊戲的玩法性質也變得不一樣。 可以預見。 為了爭奪覺醒異能的名額,這次的榮耀之戰肯定會變得異常激烈。 但是不論是個人賽、團隊賽,又或者家族戰和精英公會戰,許為都覺得自己能獲取到最大利益。 但是他的心情卻是有些沉重的。 因為隱隱的,他感覺到似乎有一雙無形的大手,凌駕世界所有生靈之上,在操控著一切。小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後面更精彩!

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