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精靈的被動效果是讓拓渾人族的身體變得輕盈,行動間有微風助力,在戰鬥中有一定機率閃避對手的攻擊!
“同樣效果強大啊,遠不是藍色詞條能比的。”
陳至心中喜悅。
以後等五道詞條都獲取滿了,大不了就先將風之精靈給替換了,區區一千多點生命源質,他隨便一場交戰都能夠獲得。
“有了這道詞條後,下一場的交戰勝利絕對沒有問題。”
按照正常的節奏,想要獲得十連勝難度太大。
但是隻要陳至每一場在要結束時都獲取到新的詞條,他就能對下場對手產生實力優勢!
版本優勢!
創世遊戲還在按照上一版本他的實力進行匹配對手,但他已經偷偷進化到下一版本。
這自然是靠著金手指來‘鑽漏洞’。
但有漏洞不鑽不是傻子嘛。
別人想鑽還鑽不了呢。
“希望以後遇到的對手都是風之子這個等級的,這樣能夠確保我每一次匹配都能獲取到詞條。”
如果某場匹配中遇到的對手,眷屬身上沒有綠色詞條,依舊有解決方法!
對強大的玩家主動進行挑戰,只要能夠殺死其一個眷屬就可以,然後立刻認輸!
雖然會造成個人積分和種族積分的損失,但是與連勝後能夠獲得的獎勵相比,又不算什麼了。
這也是陳至在思考了很久後,想到的自己最佳使用金手指能力的方法。
“怎麼感覺你的眷屬不一樣了?”風之子疑惑的聲音在心中響起。
“可能是你的眷屬太強了,讓他們獲得了一些經驗成長吧。”陳至表情不變的回答,但心裡多少有些內疚,自己竟然欺騙這麼單純的‘孩子’。
是的,為了防止自己眷屬實力突然大幅度提升被創世遊戲知曉,陳至命令所有拓渾人族都按照之前的戰力發揮,不允許多使用一絲。
至於突然增加的50點屬性創世遊戲肯定不會發現。
畢竟如果要發現的話,肯定早發現了,自己在遊戲一開始就透過詞條能力提升了眷屬屬性,這可沒用創世遊戲的各種內建道具。
所以他獲取詞條的這項能力,優先順序肯定要比創世遊戲還高。
剛進入遊戲的那一會他心裡的確有些惴惴不安,經常想著要是被創世遊戲發現後會不會將自己給嘎了。
但這麼久過來,他已經徹底習慣,自己的金手指就是最屌的,區區創世遊戲根本發現不了。
“好吧”
風之子懵懂的應了一聲,隨後又繼續去控制自己的眷屬去了。
戰區中,拓渾人族和颶風們還在作戰,在基本能夠保證安全的情況下,如此的戰鬥經歷也是極為寶貴的,所以每個人都非常認真。
戰局繼續到最後,還存在的颶風只剩下了十幾團,拓渾人族這邊也只剩下了一百多人。
不過這一百多人中,鐵山還存活,雖然力量基本消耗殆盡,但只要脫戰一段時間就能夠依靠【不滅再生】恢復一部分戰力。
陳平情況就更慘了一點,雖然生命值沒有降低到5以下,但本身卻在之前的戰鬥中進入昏迷狀態,現在正在後方的地面上躺著,等待恢復意識。
風之子那邊遵從規則,想要將沒有抵抗能力的陳平捲入颶風,生命值削到5以下,但所有接近的颶風都被拓渾人族死死擋住,無法達成目的。
“所有人為鐵山爭取時間,哪怕是直接退場也無所謂。”
終於,陳至看著氣喘吁吁的鐵山下達了命令。
當即所有職業者就大喊一聲,放棄防禦,主動進入颶風中,拖住對方。
進入之後,每個人的生命值都在飛速削減,很快就到了危險線。
鐵山知道這是族人們為自己爭取來的寶貴時間,抓緊一切進行恢復。
職業者們的生命值相繼掉到5以下,更有兩個直接掉為零。
就在職業者的數量只剩下最後二十幾個的時候,盤坐在地上的鐵山睜開雙眼,拿起山嶽之錘,再次暴喝一聲,從地面跳躍而起。
雷霆一擊!
崩!
巨大的衝擊波席捲剩下所有的颶風。
啪!啪!啪!啪!
頓時就出現了四聲生命核心碎裂的聲音,四團颶風當場消散。
其它的颶風也都生命核心上出現裂痕。
“伱贏了,我的朋友。”
風之子的聲音在陳至耳邊響起
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