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許墨保持著一邊平a一邊後退。

納爾第二個q出手,命中!

此時韋魯斯只剩死血,如果中了第三個q,許墨就可以回家泡溫泉了!

同時伴隨著許墨的平a,納爾也到了一個極其危險的血量。

納爾第三個q出手!

“擊殺了!”

播報響起。

“奇怪啊,上路明明是一換一,怎麼rng這邊兩個倒計時啊!”

“納爾,納爾被韋魯斯單殺了!”

娃娃大喊。

“就在我們聚焦於上路的時候,下路的兩個人也進行了熱烈的交流!”

“但是韋魯斯是怎麼單殺大納爾的啊!導播快給回放啊!”

按照規則,導播先是回放了一波團戰,緊接著才把下路兩人的對決放了出來。

納爾的第三個q出手,韋魯斯突然向前閃現,q技能收掉了納爾的人頭!

“我的天哪!穿梭閃!o用出了穿梭閃躲開了let的石塊!同時wq又再次打滿了3層被動效果,配合w主動的斬殺效果,直接是秒殺掉了let將近200點的血量!”

穿梭閃,就是用閃現穿過迎面而來技能的體積,從而達到躲開技能的效果。

這種操作不但需要膽量,還得對時間和距離有著極為精確的把控才行!

要使用閃現把迎面而來技能的寬度長度全部規避!

不然就是閃現接技能遷墳!

”o用閃現完美的躲開了納爾丟過來的石塊!而且納爾在丟完的同時沒有了怒氣變成了小納爾,血量直接就變少了!“

“而且你看這波走位,真的好細啊,先是避免被排在牆上直接被秒,隨後又扭開了納爾w的暈眩,真的,頭皮發麻!”

“感覺let也低估了鋸齒短匕韋魯斯的傷害,直接被秀了啊!”

幾位解說瘋狂。

“我失誤了,我的我的!”let向著隊友道歉。

“哈哈哈,其實也不怪let,我作為一個戰士玩家看見o這麼在自己面前走來走去也有點忍不住想動手啊!”

米勒笑道。

“只能怪o選手真的是太細了!”

rng透過先鋒順利的拔掉了ig的上路一塔。

許墨在擊殺掉let之後,一個人獨享了下路一塔的經濟。

雖然是各掉了一座外塔,但是許墨吃掉了一個人頭外加全部鍍層和塔的經濟,女警則是僅僅只有一個人頭進賬。

總體來說距離許墨英雄的強勢期提前了一大截!

但是等uzi做出無盡,就到了uzi的發力時間!

經過了一波小衝突之後,地圖上已經暫時沒有了中立資源,也就沒有打架的必要。

另外現在雙方的邊路各缺少了一座塔。

所以兩對雙人組直接轉線來到中路。

時間來到10分鐘,rng卡著let的怒氣開始打小龍。

此時許墨的閃現還沒有轉好,納爾和刀妹則閃現同步,在確定刀妹有閃之後。

透過ig的隊內決議,許墨決定放掉這條小龍。

rng見狀,也是直接拿掉了小龍,兩隊沒有打起來。

這個版本的小龍,會在第三條開始確定龍魂。

rng剛剛打掉小龍,一股火紅的熱浪席捲而過。

整個召喚師峽谷變成了一片紅色的海洋。

火龍魂!

最強的龍魂!

而這一條龍魂,無論是對於ig或者rng,都是最合適的。

rng原本的想法是,透過英雄的壓制,連續控下小龍,在二十分鐘出頭的時候就拿下龍魂。

因為無論是維克托還是女警,前期都是可以掌握線權的。

所以在他們bp的時候,就已經商議好了要打前期。

結果因為許墨兩波精細的操作,讓原本是中後期發力的ig陣容在前期就有了一定的優勢。

“越往後拖越難打!”

看著韋魯斯一個q打在自己身上的傷害,uzi大喊。

“野怪你吃!抓緊補裝備!”

lxg回應。

如果是風龍魂或者土龍魂,那兩隊都會選擇適當降速,慢慢補發育。

甚至都可以拖到雙c裝備成型再去打。

但是火龍魂則是不一樣,是必須爭奪的資源。

只要有一方拿下停牌龍

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