第504章 陣容羈絆更有優勢
夜影戀姫提示您:看後求收藏(第504章 陣容羈絆更有優勢,選手太老六,周姐呆妹氣瘋了,夜影戀姫,630看書),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
眼,看到了對方打野的走向,就算隊友不提示,許墨也有注意到絕不可能給他們打野偷襲的機會,好不容易拿了一個人頭就這麼被收回去豈不是有些可惜了嗎?
千鈺沒有機會在對抗路偷襲的,開局隊友復活的速度很快也不會去搶兵線。
“對方河道插眼了,我過來的時候就被發現了。”
“許墨插眼絕對不會插到離他最近的位置。”
一個英雄的操作習慣不會改變,視野覆蓋的範圍對方只要接近就會被發現,插眼的位置選得特別的好。
中路這兩個對抗倒是挺有意思的,一個很肉一個很脆,我覺得亡靈戰士沒有機會打壓對手,還得靠他們的打野。
寶藍選擇這個英雄一定會去帶節奏,中路要特別小心,給隊友提示才行。
上一場對局他們失敗了,輸給了edg戰隊,這場對局的選擇是比較謹慎的,透過陣容就能夠看得出來。
rita說:“寶石可不比布隆的狀態差,怎麼樣我這技能放的好不好?”
“ beautiful!”
rita和阿水的配合是沒有問題的,伊澤瑞爾的狀態始終都在穩定中,聖槍遊俠開大招兩個人就會走位躲開。
阿卡麗向著下路方向移動,同樣趕過來的,還有打野英雄死亡歌頌者,只是他沒有走的那麼快死歌沒必要跟進去支援開個大招就好了,當下路這波節奏開啟的時候死亡歌頌者開出了大招,消耗對方血量的同時讓隊友收割。
“幫你們拿人頭,我的表現不錯吧,先開大招消耗對手下路鐵定收割呀。”
正當大家對開局的節奏比較滿意的時候,對抗路的無雙劍姬傳傳來捷豹擊殺了厄加特。
“什麼情況啊再這麼收割下去,咱們可就沒機會了對方已經四個人頭了。”
“對抗路連續被許墨收了兩個是什麼狀況啊?厄加特打劍機不是輕鬆嗎?”
就是因為他覺得打無雙劍姬很輕鬆才會被許墨收割的,對手的操作讓他意想不到,劍姬的傷害也不弱。
對抗路深吸了一口氣,沒有想到啊開局就連續送給了對抗路兩個人頭,誰不知道許墨的對抗是無人能敵的,這兩個人頭一送他還有翻身的餘地嗎?
對方打野好不容易抓到了阿卡麗一次,還得跟亡靈戰士的高速移動打配合。
寶藍一時沒注意給了對方收割的機會,拿到一個人頭不容易啊。
“注意一點別再送了啊,尤其是對抗路位置打不過就猥瑣別跟許墨正面交鋒。”
螃蟹想帶節奏他都帶不了了,只能選擇猥瑣發育,越是這樣他補刀的數量就越少經濟壓制是一定的。
“待會兒我過去支援,咱們想辦法反打一波,讓螃蟹的輸出狀態也出來,三個ad般的爆發英雄還拿捏不了對方嗎?我們這邊的陣容很肉輸出也很高。”
他說的沒錯布隆和亡靈戰士就是肉盾英雄,厄加特半肉輸出,聖槍遊俠和千鈺爆發都不錯,團戰的優勢很高,這就是大家質疑edg戰隊選擇的原因。
看廠長對許墨他們的陣容一點都不擔心,後面兩個主播也不再說什麼了,沒過一會兒彈幕上的畫風就轉變了,“誰說大神他們這場對局的陣容拿的不好啊,仔細看人家是怎麼收割的。”
edg戰隊竟然壓制對手了皇族是怎麼搞的?這麼有優勢的陣容居然沒有辦法拿捏,尤其是對抗路厄加特難道他打不過無雙劍姬嗎?
一系列的質疑他們質疑的是皇族的狀態,隊員的操作是不用說的,職業賽隊員都是老隊員操作能力他們都很清楚,對抗路的的確確是送給了無雙劍姬兩個人頭。
“幹什麼給咱們玩獻祭流呢?多送幾個人頭然後再爆發。”
“哈哈哈,職業賽打獻祭流豈不是輸的很慘。”
遊戲開始他們的對局就不太穩定,接下來沒有暴露什麼破綻沒給許墨收割的機會。
死亡歌頌者開視野,必過了對方的打野位置等待下一個大招的重新整理,寧王說道:“有我這一個大招就行了其他的技能我去清理野怪。”
“傷害越高越好,咱們家的打野站起來,他的大招支援能力會更強。”
許墨說:“來對抗路蹭經濟呀,咱們兩個配合收了他沒大招也沒關係。”
“不行,對抗路是有優勢的,我去蹭經濟不等於限制了你的發育嗎?我在野區遊走待會兒見機行事。”
“不用那麼謹慎的,我有把握你的大招傷害,要是出來了,咱們這場對局穩贏。”
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。