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只能使用一次,獲得新的聖靈之心時使用次數會重新整理。”
“主線任務「聖靈的考驗」完成進度更新:5/7。”
然後再加上火元素的聖靈之心,因為上面已經寫過一遍了,再重複就有騙字數的嫌疑,於是省略。反正楚扉月現在拿到了六顆聖靈之心,主線任務「聖靈的考驗」完成了6/7,元素核心的孵化進度達到了83.33%。距離這場萬里長征的勝利只剩下一步之遙了。
除了聖靈之心帶來的變化,楚扉月還得到了兩個新的技能,分別是從自己的教子卡薩那裡偷學的潛入淺層空間的技能“虛無空間”,以及楚扉月自己創造出來的虛無空間的衍生魔法“虛無空間·破碎”。
“虛無空間:這是世界專門為混沌之卡薩開闢出來的投影世界,主位面中的一切對位於虛無空間當中的人來說都只是投影一般的存在。透過有限的手段,可以將虛無空間中發生的事情反向投影到主位面中,製造絕對的事實。虛無空間當中空無一物,除了投影之外不存在任何物質。任何不被允許而進入虛無空間當中的物體都會被虛無空間吞噬,鑲嵌在隔開主位面與虛無空間的晶壁上,永遠都不可能掙脫。如果反抗虛無空間的渲染,將會被虛無空間驅逐,被彈回主位面的隨機位置或者放逐到混亂空間當中。”
“虛無空間·破碎:虛無空間是世界特別開闢出的位於主位面與深層空間當中的夾層,有著緩衝帶與潤滑劑的作用。這也就意味著虛無空間的存在並非必要,就算被摧毀也不會對兩邊的空間產生多大的影響。本技能便是基於此原理而創造,透過空間置換將敵人拉入虛無空間,然後將整片空間從空間基座上切下,粉碎,讓那片空間連同位於那片空間當中的敵人一起墜入混亂時空當中,以此來達到毀滅敵人存在的目的。”
不可否認,這兩個技能都十分的強力,透過這兩個技能的名字,楚扉月也終於知道了淺層空間的真正官方稱呼。淺層空間什麼的,果然太lo了,虛無空間聽起來逼格就高多了,不是麼?
虛無空間·破碎的說明簡直吊炸天,然而對楚扉月來說卻沒有什麼用,它的使用條件略微有些苛刻,只對那些不方便靠近本身又沒有多大能量強度的敵人適用,這種情況並不具有廣泛代表性,只有在特定場合下才能發揮作用,這大大的降低了這個技能的實用性。相比較而言,虛無空間這個基礎技能的實用性就高多了啊。虛無空間應該就是卡薩所有技能的起點,隨著他以後對虛無空間的開發,一定會有更多的功能被開發出來。而現在,卡薩將這個空間也開放給楚扉月來使用了,所以楚扉月也可以開發這個獨立空間,從中發現重重奇妙的應用。比如說無限加速的飛行,以及不會受到任何阻礙的移動,不會受到任何來自主位面並且沒有辦法打破空間的攻擊的威脅,這些都是虛無空間的妙用。楚扉月相信,虛無空間的潛力還有很大,只要他和卡薩多下些功夫,一定有更多的功能可以被開發出來。
除了與虛無空間有關係的兩個技能之外,楚扉月還因為等級跨過了六十級而又領悟了時間系、空間系的兩個新技能。這也是楚扉月一直所期待的,每一次獲得新的時間系、空間系技能,都代表著他的時間系、空間系兩系魔法有一個很大的進步。尤其是時間系,透過普通的方法很難讓時間系出現精進,只有期待著每過十級的自動領悟。時間系也是最有可能和因果搭上邊的魔法派系,楚扉月一直期待著自己下一個時間系魔法可以和因果有關,這樣他就可以透過研究這個魔法來觸控因果律了。
他成長到了這個階段,也確實該接觸因果律了。
“恭喜你領悟到了新的空間系技能:空間放逐。”
“恭喜你領悟到了新的時間系技能:歷史旁觀。”
楚扉月一直期待著的,第一個可能會涉及到因果的技能,終於出現了。
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