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發現郵件被退回,“白眼”趕緊又檢查了一遍收件人。 確實是總指揮燈塔隊長沒錯啊! 於是他只能聯絡其他指揮官,詢問情況。 其他指揮官收到“白眼”關於燈塔隊長的詢問,個個都支支吾吾的,半天沒有回答。 時間就這樣一秒一秒被浪費掉。 眼看著何洛已經飛到了己方高地邊緣,“白眼”終於意識到大事不妙,便不再執著於燈塔隊長為何會“查無此人”,而是將情況通報給所有指揮官。 此時英雄樂園的指揮官們都在西路一塔底下待著,突然收到“白眼”關於何洛偷襲高地廣場的訊息,一時間有些懵。 花了幾秒鐘時間,他們才反應過來。 原來一直在西路一塔警戒圈外晃悠的那個何洛,早就被換成了影分身。 就在他們蒙圈的同時,何洛使用“舞空術”,飛到了西路高地塔的正上方,垂直空降在了鐳射主炮上。 這種中軸死角空投戰術,他已經玩得爐火純青了。 此時英雄樂園整個高地廣場上,只有“白眼”一人留守。 而“白眼”只是個普通的頂尖玩家,根本不敢來阻攔何洛。 等到位於西路一塔的英雄樂園指揮官們意識到何洛玩了一手金蟬脫殼時,恰好也收到了一條全場景廣播的系統訊息。 “樂園提示:瘋狂樂園玩家‘若何’,成功摧毀英雄樂園西路高地塔!” 何洛收穫5000積分! 但這不是重點,重點是他幫蟲族領主開啟了通道。 40只蟲族領主迅速地穿過高地塔的警戒圈,繼續向位於廣場盡頭的“泉水”飛去。 而何洛則再次升空,飛到西側中樞塔的中軸線上,迅速降落。 這時候,英雄樂園的“泉水”旁邊,閃爍著大片的白光。 幾乎所有的傳奇玩家,都傳送回來救場了。 在瘋狂樂園那邊,他們害怕何洛。 現在回到主場,他們可不怕! 但是當他們傳送回來的瞬間,就看到廣場上黑壓壓的一片蟲子,向泉水這邊撲了過來,頓時有些蒙圈。 哪來的蟲子? “白眼”怎麼沒提這茬? 其實這些蟲子只是看起來數量很多,質量卻不怎麼樣。 何洛知道,對於古堡三層玩家來說,殺一頭猛獁是一刀,殺一隻跳蟲也是一刀。 而一頭猛獁需要佔用6個作戰單位,跳蟲則只需要0.5個。 200個作戰單位,用來繁殖猛獁的話,或許會很壯觀,但就只有30幾頭。 相反的,200個作戰單位的跳蟲足足有400只,全部空投出來後,就是黑壓壓一大片。 中樞塔的鐳射主炮想要將它們全部擊殺,也得花上好幾分鐘時間。 但是與之相對的,以跳蟲那微弱的攻擊力,在“召喚師峽谷”基本上發揮不出任何作用。 就算目標只有一座防禦塔,它們也沒有能力在自己死光之前將其拆掉。 問題是英雄樂園的傳奇玩家們並不知道這點。 剛剛傳送過來的瞬間就看到這樣的場面,他們一時間甚至沒認出這些蟲子來自於“星河探險”關卡。 他們還以為“召喚師峽谷”裡的石甲蟲怎麼一口氣冒出來那麼多,還敢襲擊高地廣場。 如果第一時間認出這些是跳蟲,他們可能乾脆置之不理。 反正就憑跳蟲,想要咬死他們,根本不可能! 他們只看到這些蟲子分成兩批,分別衝向兩座中樞塔,試圖拆塔。 於是大家趕緊衝過去救援。 趁著英雄樂園的傳奇玩家們錯判形勢,何洛蹲在西側中樞塔的塔頂上,瘋狂輸出。 但是不要忘了,中樞塔有兩座,警戒範圍重疊。 他現在處於西側中樞塔的中軸線死角,對於東側那座卻不是。 東側防禦塔上的鐳射主炮,經過AI分析目標威脅程度,立刻無視了地面上的跳蟲,調轉炮口朝著何洛射出一束粗大的鐳射。 就在兩大樂園觀戰室裡的“引薦人”們以為何洛會被擊中時,從側面突然殺出一隻蟲族領主,替他承受了這一擊。 接下來,第二炮、第三炮、第四炮…… 不管鐳射主炮打多少炮,總有一頭英勇的蟲族領主衝出來替何洛擋槍,讓他能毫無後顧之憂地拆塔。 5秒鐘之後,西側中樞塔的鐳射主炮被摧毀。 “樂園提示:瘋狂樂園玩家‘若何’,成功摧毀英雄樂園西側中樞塔!” 何洛收穫積分! 他的個人積分,在短短的十幾秒鐘之內,暴漲到3萬2千多。 這下子,別說是排行榜前5名的玩家了,就算是前10名加一起,都沒有他一個人多。 何洛沒有時間高興,而是迅速佔領第二座中樞塔的中軸線,繼續拆。 這時候,他已經不再受到鐳射主炮的威脅,取而代之的卻是英雄樂園的傳奇玩家們。 在何洛摧毀鐳射主炮後,幾個指揮官終於意識到自己被騙了。 地面上的蟲子就是個幌子,真正在強攻高地的,始終只有何洛一個人。這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!

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