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通讀了“轉換物質”技能書之後,何洛發現要想掌握這個能力,並不是做不到,但是需要大量的時間。 既然如此,他也就不急了。 他準備在未來的一個月裡,每天花一定的時間,到後花園裡去慢慢研究這個技能。 除非他無法在月底之前掌握這個技能,否則就不用灌頂式學習。 這種東西,一定要自己搞明白了,才能轉化為自身的能力。 接下來,何洛開啟系統訊息,檢視“MW宇宙”之行的最後一項收益。 【里程碑:滅世者】 【品質:赤金/宇宙(成長)】 【獲得條件:你參與毀滅了一個力量上限為宇宙級的世界。】 【里程碑效果1:名氣Lv.7(宇宙級)。在任何存在智慧生物互動的關卡中,玩家名氣提升七個等級。(效果等級隨里程碑品質提升。)】 【里程碑效果2:毀滅之神(成長)。你獲得了毀滅之神的神格,此神格的品質與你的位階掛鉤,當前為半神級。】 【里程碑效果3:敘事顛覆者(宇宙級)。你的存在,對任何一個敘事來說,都是一個巨大的威脅。你的到來,將引起敘事權所有者的關注。】 【里程碑效果4:敘事掠奪者(宇宙級)。你每毀滅一個敘事,都將獲得一定的敘事權權重提升。你親手毀滅的世界越多,在你掌握有限敘事權的各個敘事中,所掌握的敘事權權重就越高。】 對於這個里程碑,何洛是早有耳聞,今日終於入手。 所有古堡四層玩家,在參加完第三次突破考核之後,如果透過的是毀滅任務,都會獲得這樣一個里程碑。 對於沒有後花園的玩家來說,這個里程碑可謂弊大於利。 “名氣Lv.7”這玩意兒,其實就是個知名度問題,基本上與玩家的實力相掛鉤。 Lv.7就是宇宙級知名度,代表著玩家進入一個敘事之後,名聲已經響徹宇宙,而不是默默無聞。 有名氣好辦事沒錯,但是到了古堡四層,誰還沒有點知名度。 何洛手中就有三個里程碑,為他提供了Lv.7的宇宙級知名度。 至於“毀滅之神”神格,勉強算是個好東西,可以在一定程度上提升玩家的攻擊判定。 經過“思維”他們幾個早一點獲得“滅世者”里程碑的玩家實測,大概能夠提升一個等級的攻擊判定。 半神級的“毀滅之神”神格可以讓玩家打出宇宙級的攻擊強度。 但是攻擊判定的位階是不可疊加的。 打個比方,何洛使用宇宙級武器“聖劍霍芬德(投影)”的時候,攻擊判定已經達到宇宙級,那麼這個半神級的“毀滅之神”神格對他來說就沒什麼用了。 當然,他的大部分武器還停留在半神級,所以使用那些武器進行攻擊時,還是會受到“毀滅之神”神格加成的。 但是隨著他獲得更多的宇宙級武器,“毀滅之神”給他帶來的幫助就會被弱化。 同樣的道理,何洛還有“弒神者”、“斬草除根”、“Boss專業戶”這幾個里程碑,在針對各種不同目標時,都能帶來攻擊判定提升。 其他玩家也有相應的提升攻擊判定的方式。 所以“毀滅之神”神格並沒有想象中的那麼好,只能說是對弱者的一種補強,對強者聊勝於無。 “滅世者”里程碑的重點還是後面兩個帶有敘事字首的效果。 “敘事顛覆者”效果可以算是一個負面效果。 當一個擁有“滅世者”里程碑的玩家進入一個敘事,該敘事的敘事權所有者就會在第一時間收到通知——“有不懷好意的人來滅你的敘事了!” 可想而知,帶有“滅世者”里程碑的人,一進入新的場景,立刻會受到重點關注。 如果敘事權所有者是自己人還好說,如果是敵人的話,接下來就要被各種針對了。 比如說在“MW宇宙”裡,如果不是英雄樂園注意力主要放在何洛這個頭號大敵身上,超級英雄們的目光恐怕就會聚焦在“思維”、“楊棍子”和“維夏”這些“滅世者”身上,對他們嚴加提防,甚至主動攻擊。 可以這麼說,實力不夠的玩家,如果還帶有“滅世者”里程碑,日子就會變得很難過。 這也是為什麼玩家如果無法在第三次突破考核中完成拯救任務,獲得有限敘事權,後面的真神之路就很難走了。 在四個里程碑效果裡,只有“敘事掠奪者”效果,才是對強者的犒賞。 滅世越多,獲得敘事權權重加成就越多,在已經擁有的敘事裡頭,制定規則的權力就會越大。 這就跟何洛的“理財術”一樣,是利滾利的效果。 透過“滅世者”里程碑,何洛看得出,樂園聯盟具有很強的侵略性,一直在鼓勵玩家掠奪更多的敘事,讓樂園自身變得更加龐大。 他不由得要考慮,樂園和樂園聯盟到底是什麼樣的存在,為什麼要掠奪敘事? 掠奪敘事,對樂園和樂園聯盟來說,到底有什麼樣的好處? 這些問題,在玩家層次還很低的情況下,基本上是接觸不到的。 一層玩家就是混一些簡單的關卡,進行初步的優勝劣汰。 到了二

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