第26章 大猴小猴
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飯後,許顧安注意到當晚村子拿著火把巡邏的人數額外增加了。
他推斷這與白天亂民地的人來此踩點有關。
此事多半是引起那位老村長的重視了。
許顧安剛剛在飯桌上也將此事與許辛年和馮曼提起過。
兩人聽聞,也都留了個心眼,今晚的睡眠會淺一些,以防萬一。
入夜。
回到床板上的許顧安很快取出手機登入遊戲。
物品欄中,新得的那張角色卡確認沒錯,就是小猴。
角色卡
角色名:無
種族:猴族--花臉猴
資質:f-
等級:未入階
功法:無
技能:無
綜合戰力評定:5。(注:該戰力評定只以固定基礎狀態下的平均值為準,受諸多不確定因素影響,存在一定偏差,僅供參考。)
羈絆:1,暴躁花臉猴:陣營中每多一名花臉猴角色,該角色綜合戰鬥力+1。(未啟用)
2,猴王:陣營中存在一名猴王角色,該角色綜合戰鬥力額外+1,有機率觸發兇性狀態。(未啟用)
還是一隻未入階,原始狀態下的小猴。
若只看它眼下戰五渣的戰力評定,必然是取代不了許顧安此前練了這麼久的三張角色卡。
但他很早就留意到角色卡的陣容羈絆屬性。
此前他的三張上陣角色,相互間都沒有觸發羈絆,故而無視即可。
但現在多了一張花臉猴角色卡,情況可就不同了。
暴躁花臉猴:陣營中每多一名花臉猴角色,該角色綜合戰鬥力+1。(未啟用)
在這條屬性下,顯然同時上陣兩隻以上數目的花臉猴,是有額外的羈絆戰力加成的。
同類越多,這群猴在副本中就越強。
許顧安稍作嘗試,在陣容席位中,下了獾獸,上這隻未入階的小猴。
下一刻,陣容上,兩隻一大一小猴的身軀立即浮動起一道淡淡的灰色光帶,好似線繩,連線著兩猴。
甚至還未檢視屬性,他就明顯感覺到了不一樣。
一階大猴在原有基礎上,明顯變得更高大了一分,模樣也更為兇惡,就連嘴上的利齒,都好似包不住了,露出小小的銳芒。
角色卡
角色名:無
種族:猴族--花臉猴
資質:f-
等級:一階
功法:無
技能:無
綜合戰力評定:9。(注:該戰力評定只以固定基礎狀態下的平均值為準,受諸多不確定因素影響,存在一定偏差,僅供參考。)
羈絆:1,暴躁花臉猴:陣營中每多一名花臉猴角色,該角色綜合戰鬥力+1。(已啟用,戰力+1)
2,猴王:陣營中存在一名猴王角色,該角色綜合戰鬥力額外+1,有機率觸發兇性狀態。(未啟用)
檢視屬性,大猴戰力果然加了一點。
可別小看這一點,兇猛如狼爺也不過十點戰力評定。
它現在戰力也只比狼爺低了一點。
另一隻小猴的戰力則是從五點變為了六點,勉強脫離戰五渣的範疇。
若是將小猴也練到一階級,再加上這羈絆的戰力加成,估計也是九點戰力,兩隻一階花臉猴,外加一階山狼。
這個陣容配置應該好過此前。
那隻獾獸未入階時是七點戰力評定,要高於花臉猴。
但在一階後,其戰力評定竟是隻加了一點,論強化幅度遠不如花臉猴。
這也讓許顧安知曉,不同角色卡升級後,實力的提升是受多方因素條件影響,各有不同的。
他估計獾獸是受限於自己的矮小的體型,升級戰力的漲幅才如此低。
而花臉猴本身有靈活的四肢,甚至能夠拿起一些簡易的工具武器,如棍棒。
這一身體條件,決定了它升級後變化更大。
許顧安當時也得出結論,同資質下,角色卡的戰力和成長性也是有不小區別的,不能完全唯資質論。
這些屬性數值等階,最多也只能提供一定的參考依據,不能作為唯一標準。
稍作盤算後,許顧安就決定下獾獸,上小猴達成雙猴羈絆。
接下來就需要將小猴練到升級,屆時再嘗試挑戰那頭虎王。
另外,還有一個讓他有點
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