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“額……”
看到了純度極高的發癲,時魔尷尬而不失禮貌的收回了視線,轉而望向現場剩下的另一位大佬:
“話說回來,能麻煩您陪我去撈一手大部隊那邊嗎?看上去已經不適合拖延了。”
說著,時魔看向了劇團的另一處角落,實在有點憋不住笑:無他,就在主演已經慷慨激昂地抵達時序之外展開對決的同時……
被遺忘在角落的圈某人和剩下的所有羅德島幹員,都還困在那個山頭破廟裡,正被套娃死迴圈折磨得要瘋掉了。
雖然大佬說沒危險,但是感覺最好還是得有人儘快去撈她們一手?
時魔覺得自己當仁不讓……
“不必擔心,已經有人在解決了。”
“哦?”
時魔驚奇了一下。
不過奶奶沒有繼續解釋,只是揮揮手:
“具體情況你自己去看吧,你們這些孩子的情況還真是五花八門、千奇百怪……總之已經不用擔心你的同伴了,你想想自己接下來該去做什麼吧,奶奶我也要儘快去做最後一件事了。”
奶奶確實也打算趕緊去摻和一下了,因為如果再不快點的話,沒準那孩子就自己想到辦法了,誰知道他還有沒有藏著什麼絕活呢……她可不想錯過這個打擊酒神的機會。
“好好好!”
時魔自然相信奶奶的說法,然後搓手迫不及待地看向了大部隊那邊:
事到如今,居然還有什麼自己人是能夠在這個時候發揮作用的嗎?
嗯?等等,不對啊,現在哪還剩下我們桌遊店的自己人可以成為意外因素啊!不是全都在這裡了嗎?
————————
從前有座山,山上有座廟,廟裡有個老和尚在給小和尚講故事,而故事的內容,就是不斷重複前面三句話……
要不說不可以小看前人的智慧呢,當幻想作品戰力討論圈子說法越發魔幻且抽象,從比資料到論機制再到強行盒子套娃,你無限我無限個無限他無限次方個無限無限……東拉西扯越來越說不清楚的時候,有人又開闢了看起來很高明的新路徑,跑去談論“敘事層”。
這一手敘事層套娃,聽起來可比單純的疊盒子來得有威力哇!
因為二者的差距不是大小也不是包含關係,而是“創造者”和“作品”的絕對差異,乍一看實在是逼格滿滿!所以說這個點子剛冒出來的時候還是受到過不少追捧的——
甚至有些犯了魔怔的寫手,會把筆下的角色設定成比自己更高敘事層的玩意,反過來聲稱自己是自己筆下這孽障創造出來的持筆工具人,現實世界也只不過是對那至高存在而言的一個故事……這種不可名狀的腦回路咱不好評價()
總之話說回來,那些把敘事層當個寶,作為新的吹b好方法四處炫耀的人們不知道有沒有意識到,其實早在一個很有些年頭的“老故事”裡,敘事層這東西就被一個和尚玩爛了:
這“老和尚講故事”,正是敘事層論的集大成者。儘管它的誕生比起敘事層的概念還要久遠,但正因此才能體現出含金量:
山、廟、和尚、故事。
總共就四個要素,無限的迴圈,故事每講一次,敘事層就下降一級,層層套,越套越深,無限大……
堪稱是對敘事層理論教科書般的闡釋。
在這個沒啥意義的迴圈裡,人們可能會產生某種沒來由的感慨,思考起人生幾大哲學問題,或者從其中品出幾分禪意;
就好像有人解讀,老和尚就是小和尚,或者也有人認為,這是在表現一代代的文化傳承……
人總是能從並沒有什麼特殊含義的東西里找出幾分哲理,將自己想看到的意義強加於故事之上,但這不能改變這個迴圈本身就是什麼內容都沒有。
而現在,來自羅德島的隊伍正在被這個無比空洞,因而竟看不出什麼破綻的死迴圈狠狠的折磨——
上天無路、入地無門,整個世界就只有山、廟與和尚,每次迴圈的用時就只有那麼幾秒,你在這裡能做什麼?
你指望對這麼個見鬼的劇情做出什麼干涉啊!
找不到出口也找不到應該對抗的目標,有力無處使的幹員們被老和尚的故事扯入輪迴的泥潭,理智隨著敘事層一起無限暴跌。
在這迴圈裡,自我意識逐漸模糊,你好像是老和尚,又好像是小和尚,是廟、是山,是這方狹小天地間的一切……
如果一直這樣下去的話,她們就全都要變成和尚了
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