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揍了林久一頓後的力士破碎,大片靈魂晶碎爆開,各種各樣以弓箭技法迎戰戰士型別敵人的經驗、能力飛速飆升。

還沒給林久檢視能力提升程度的機會,一道身影出現在他眼前。身穿黑色皮甲,臉上帶著黑色無縫面罩,手上拿著一把匕首,隨著這道身影的出現,周圍光亮都黯淡了許多。

【第二試煉·無面。】

林久突然不覺得自己靈魂映象數量多是好事了,他突然知道弓箭宗師試煉的內容了,那就是以弓箭技法迎戰各種型別的敵人。近戰、刺客、遠端法師等等,都將是他的戰鬥物件。

每次體驗過對方的絕技後,他的傷勢會高速恢復,之後吸收到靈魂晶碎,迎戰這類敵人的經驗會不斷提高,同時對弓箭技法也有著巨大提升。

林久可以確定,以自己現在的能力,反擊的可能性不大,怎麼以最小損傷,接下靈魂映象的大招,才是他應該考慮的事。不過把箭矢當刺劍用,說不定能多撐一會兒。但林久也知道自己是來提升弓箭技術的,沒必要這麼做。

根本無需戰勝靈魂映象,就能吸收到靈魂晶碎,雖然過程非常不友善,但可以發現自己的精力越發充沛。

靈魂映象都是由靈魂結晶(完整)構成,他們沒有記憶,沒有意識,在破碎成靈魂晶碎後,會被林久吸收。林久甚至可以感知得到提升弓箭技法能力的同時,他的靈魂強度也在緩慢提升。

試煉場,林久足足呆了16個小時,他的身上是沒有任何傷勢顯露,因為都已經癒合了。但他經歷的折磨,是難以磨滅的。林久到後面,使用箭矢攻擊之外,連用長弓近戰的技術都掌握了不少。難怪是叫“弓箭宗師”,而不是箭術宗師,原來是因為單純的箭術無法涵蓋這個技法啊。

【提示:弓箭宗師已提升至lv20。】

【弓箭宗師lv20(被動技能)】

技能效果:提升使用弓箭時攻擊力438,神經反射速度+44,動態視力+100,箭術技巧與持弓近戰能力等大幅度提升。

初始附加能力:攻擊速度提升20,攻擊軌跡受外力影響時,判定修正提升30點(初始能力對所有攻擊方式產生作用)。

lv10終極能力:叢林守則(被動),當身上只持有一支箭矢超過10分鐘時,該箭矢命中目標造成傷害翻倍,且附帶狩獵標記,在同一個世界,可鎖定該目標位置。

lv20終極能力,狩獵守則(被動):當身上只持有一支箭矢超過10分鐘時,該箭矢命中目標造成傷害翻倍,且附帶狩獵標記,造成持續流血效果,在同一個世界,可鎖定該目標位置。

……

林久很滿意弓箭宗師帶來的增強,特別是初始能力的攻擊速度提升。不單作用於弓箭技術上,而是適用於任何攻擊。也就是林久施展劍術時,這個效果同樣奏效。

不過林久一點都不覺得奇怪,畢竟這是自己一次次飛速搭弓射箭換來的,後期面對擁有弓箭宗師的敵人時,比的就是誰出箭的速度又快又準。林久的手都用出幻影來了,攻擊速度能不增加麼。

後面的攻擊軌跡修正也很好理解,就是林久的攻擊,受到外力擊打,例如出劍時,對方用武器將其格擋開,就是外力影響。在修正的情況下,林久可以抵抗這股外力,讓攻擊順著原來的軌跡繼續進攻。

整個初始附加能力都是對其他攻擊方式產生增益效果,因為這個能力就是掌握弓箭宗師後,對林久雙手的強化,令其又快又穩。前者提升了攻擊速度,後者則是減少外力影響。玩弓箭的,當然沒有哪個手不穩的。這是對林久身體上的強化,自然也就能作用於其他能力。

同理,因為是弓箭宗師,所以在基礎強化中,對動態視力的增幅,要遠超蘇曉的近戰肉搏宗師。

lv10和lv20的終極能力,倒是一脈相承,走的是專精強化道路。不過怎麼看都像是給他卡bug用的。他用的箭矢都是能量凝聚出來的,所以他只需要提前凝聚一支箭矢在身邊10分鐘就能觸發這個能力。

兩個強化疊加下來,攻擊傷害翻倍效果可是2的2次方,翻了4倍,都快趕上同階優秀契約者大招傷害了。而且在卡bug的情況下,每10分鐘就是射出這樣的一箭。

林久可沒有提升完弓箭能力,要去給自己導師一個“驚喜”的意思,直奔樂園競技場。雖然很不願意承認,但和蘇曉一樣,被揍了那麼久,不去發洩一下,會把自己憋壞的。

【你已進入競技場。】

【現進行對局:157

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