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林久和滾滾繼續朝前,道路兩邊原本還依稀能見到有幾處籬笆小院、築土圍牆圍攏起來的村居,但隨著越往前走,屋舍便越稀少,路邊的村居小院漸變成了凋敝的茅草棚子。

後來連茅草棚子也看不見,路兩邊皆是一棵棵直挺挺扎向黑天的枯樹,有些樹上還掛著些許枯葉,被寒風一陣吹襲,樹葉嘩啦啦抖落下來。

林久一眼就看出這是生機被侵蝕的體現,而非季節影響,畢竟現在還是夏日,正是葉茂之時。

抬頭望天,月光亮堂堂的,映襯得一棵棵枯樹的樹皮都慘白慘白。

提著燈籠,繼續沿路朝前走。大約走出四五里路,一個接一個的緩坡、陡坡、長坡開始出現,道路兩邊也是坑坑窪窪的,野草橫生,枝蔓牽扯。

枯藤老樹間,依稀可見有幾座茅草房子隨意散落。

隨著林久靠得越近,這些散落在枯林老樹間的草廳、屋室就越來越多,有的房屋以泥土砌造,有的乾脆就是一間草廳。

甚至是以磚石壘砌,顯得較為豪華,朱漆大門前還掛著兩盞紅燈籠,紅燈籠下的兩尊石獅子也變得威風凜凜。

四周的房屋鱗次櫛比,高矮寬窄,破敗豪華,如星散落在緩坡上,隨意排開。不管是豪華的屋舍, 或是破敗的草廳,周邊都是野草橫生。

見到這個畫面,林久哪能不知,這裡的惡詭也是一隻域詭,而它的詭域便是這具現出來的墳冢群。

眼下這些房屋院落,大多數門前都清掃得整潔,偏偏院牆四下,不出一步就是荒草萋萋、枯藤老樹之景。這不就像是一座座墳包周圍的草木。

周圍房屋瓦舍如舊,被枯藤老樹簇擁著,亮著明燈的窗戶內卻無半點人影。何止是人影,連個鬼影都看不到。

當下入眼的這一座座房屋,都是一座座墳包。有些墳包或許修築得豪華,用了磚石壘砌,於是它們顯化出的房室就是朱門大戶,庭院深深的樣子。

而有些墳包只幾抔黃土而已,於是它們映現的就是破落荒僻一草廳。

曾幾何時,這裡也是“熱熱鬧鬧”的場景,一詭獨佔之後,便成了這種冷清模樣。不過,也正如詭新娘的荒村詭域能演變出那些村民,墳冢詭域同樣也有著類似的變化。

見這個場景沒有讓林久出現什麼情緒波動,這些屋舍轉眼一變,真個成了遍墳包。每座墳包都裂開口子,一顆顆人頭從裂口裡鑽了出來,直勾勾地盯著一人一熊。

滾滾腿腳有些打顫,在樂園時候,它總和布布汪混跡在一塊,布布汪看的鬼片,它也沒少看。只不過沒有布布汪那麼害怕罷了。

烏雲突然遮住天上月,黑咕隆咚荒外樹林裡,只能聽著些窸窸窣窣的動靜。

一座墳頭開裂,一根漆黑的骨手伸出,撐在地面上。一個同樣黑色的頭骨探出,發出咔咔的聲音。…

【正在比對雙方智力屬性……比對完成,我方智力屬性是敵方智力10倍,獲得敵方81資料。】

【墳冢怨骨】

生命值:100

力量:95

敏捷:85

體力:88

智力:86

魅力:3

技能一,詭類x(被動):非剋制類能力造成傷害減免50。

技能二,怨骨lv50(被動):本體為極具怨氣的詭骨,極其堅硬,身體強度 10。

技能三,縫影lv45(主動):腳下怨影封鎖目標影子,造成50減速效果。

技能四,暗影之骨lv55(被動):揮舞帶有怨魂的骨骼攻擊敵人,每次攻擊附帶118點侵蝕傷害。

技能五,怨念lv50(主動):在本身生命值低於20時可發動,對敵人造成己身損失生命值的20傷害。

技能六,魔影lv47(主動):顯示恐怖幻影,讓目標陷入05~3秒恐懼負面效果。

技能七,骨咒lv???

技能八,魔骨揮擊lv???

技能九,墳冢詭域lv???

……

……

相較於林久之前處理的詭怪,這個冢中枯骨才是真正擅長殺人的詭。甚至詭新娘也比不了面前這傢伙。一身用於廝殺的能力,再搭配上詭域能力,這隻詭應對起來不輕鬆。

看到探出腦袋,半個身子還沒從墳冢裡爬出來的怨骨詭,林久可不準備和它講什麼武德。衝過去,腳上包裹著靈魄能量構築的靈紗羽衣,朝著怨骨詭光溜溜的頭骨,宛如踢足

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