第1217章 大禮包的誘惑
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作為一個真實智力屬性已經破百的獵殺者,林久的記憶力自然沒話說。看過的那些動漫細節,還有前世關於輪迴樂園的記憶資訊越發清晰。而曾經和呆萌妹臨時組隊,自然沒有忘記對方的發展方向。
靈魂系、亡靈系雙系法坦,在亡靈系中也就比召喚系的略好一點,但依舊窮得雙眼冒火。剛才呆萌妹想搶後勤兌換處的想法絕對比林久強烈得多。一方面是她確實比林久窮,另一方面就是她沒接觸過穆西斯長老,不知道還有這位強者在旁邊坐鎮。
當然,她也不會蠢到密爾教會這麼一個大勢力,沒有一點防備舉措,所以沒有輕舉妄動。
呆萌妹的核心能力是越能扛,對敵人造成傷害就越高。而且林久沒記錯的話,呆萌妹很全能。作為一個獨行俠,沒有短板那是肯定的,而呆萌妹是能扛傷害、能打輸出、能輔助、還能占卜資訊。
而且距離上次碰到呆萌妹,算上黑淵之旅,已經過去6個世界進度。林久的能力相較於那時候,就有了不小的變化。而呆萌妹也是實力強勁的契約者,不可能沒有任何進步。當然,給林久印象最深的還是那個能占卜資訊的能力。
厄運的垂憐lv???(被動):24小時之中隨機得到一條【想得知的資訊(一定範圍內)】,此後到凌晨0點前將處於黴運狀態。
……
這個能力才是林久看重對方,一定要用利益將其拉入臨時隊伍中來的關鍵。每天都能獲取自己想知道的一則資訊,即使有不小的限制,那也比一般獲取資訊的能力強大。
一切饋贈,命運早已在暗中明碼標價。而呆萌妹的這個能力就是名副其實的明碼標價,就是用自己的運勢獲取資訊。
想來呆萌妹每次在任務世界中,都不會為自己的任務線索發愁。只要心中對線索有著強烈的獲取想法,自然而然會隨機獲取到相關資訊,再順藤摸瓜,就能找到關鍵。
而在隨機黴運的情況下,就讓呆萌妹必須保證自己的實力夠強,才能在每天都有的黴運狀態中不受影響。
不出意外的話,現在呆萌妹心裡惦記著的都是和靈王·渡有關的資訊。對此,林久也不可能要求對方改變,畢竟契約裡標註過,各自以自己的任務優先。而且呆萌妹的任務目標靈王·渡和“惡魔烙印”可能有關,林久更加不會阻止。
晉升任務第一環就是前往楔之神殿,這個任務已經有了明確的路線規劃,所以不需要呆萌妹的能力。恰恰是魅力屬性的突破試煉任務,沒有一點頭緒。
“幸運值怎麼樣?”林久詢問了一下呆萌妹她的幸運屬性。
“還可以。”呆萌妹回答。她的幸運屬性正常情況下還是不錯的,只不過獲取資訊後才會被削弱,處於相對倒黴狀態。她有什麼需要靠運氣進行的活動,都是在那天中,未獲得資訊前完成的,比如開寶箱之類。
呆萌妹隨即看到林久貼上出來的一段裝備的資訊,眼前一亮。
“怎麼樣,我對朋友一向很大方的。”林久順手地拍拍骷髏頭,說道。用自己五折兌換優惠許可權,換呆萌妹幫忙。
呆萌妹本身實力就很強,還能直接獲取各種資訊,綜合算下來,呆萌妹肯定是吃虧的一方。但能多獲取靈魂結晶的渠道擺在那裡,呆萌妹不可能不心動。對待正兒八經的盟友,林久自然會端平,不會讓呆萌妹吃虧。
【死亡遺物】
產地:火影忍者
品質:淡金色
類別:特殊裝備
耐久度:30/30(無法修理)
裝備需求:無
裝備效果1,得之我幸(被動):使用者裝備後幸運屬性減少10~20點不定,最低降到1點,直至解除裝備。
裝備效果2,失之我命(主動):使用者可以消耗50生命值,外加5點耐久度,將效果1轉移到一個目標上。世界程序中若對方死亡,耐久度恢復;若對方未死亡,目標幸運永久+1。
提示:一個世界進度僅可使用一次。
評分:310
簡介:這就單純是一個亡者留下的遺物,並非什麼詛咒項鍊。
……
死亡遺物這件特殊裝備,一直都沒有使用機會。也可以用在與敵人戰鬥時,將對方幸運屬性降低,再將其擊殺。但特殊裝備同時只能裝備一件,相較於其他特殊裝備,死亡遺物的戰鬥屬性並不強。別說和【天之鎖】相比,就是和【極刑之環】相比,戰鬥作用也比不了。
相較於戰鬥屬性,這件特殊裝備的功能屬性
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