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林久將幽魂環繞這個技能卷軸留給伊莎貝拉後,便動身前往技能升級大廳。從者學習這個技能不是沒有任何限制,首先就是契合度的問題,不需要非常高,但至少要有契合度,而不是隨便一個技能卷軸拿過來就能學習。

其次便是不需透過技能升級大廳那邊學習,也不用額外花費學習的樂園幣。不過與之對應的代價就是,學習到的技能也無法透過技能升級大廳提升,只能自行提升。

林久來到技能升級大廳,他基本沒有其他要提升的技能,無論是靈魂結晶,還是樂園幣他現在都不太夠。就是單純為了學習流炎這個被動技能。

隨便選擇了一個技能升級倉進入其中,將其啟動。

【是/否花費10000樂園幣學習流炎lv1。】

“是。”

林久花了一萬樂園幣,將這個技能搬上了資訊面板後,便開始提升。他現在手裡還捏著30萬樂園幣,能升幾級就升幾級。

【提升流炎lv1消耗1000樂園幣。】

“提升9級。”

【流炎已提升至lv2。】

【流炎已提升至lv3。】

……

……

【流炎已提升至lv10。】

【提升流炎lv10消耗3000樂園幣。】

“還可以接受,提升10級。”

花費了3萬樂園幣,林久將流炎提升到了lv20。

【提升流炎lv20消耗10000樂園幣。】

“提升10級。”

【提升流炎lv30消耗15000樂園幣。】

林久計算了一下,將流炎提升到lv30合計花費了大約14萬樂園幣。手頭上還剩下16萬樂園幣,足夠再提升10級,便沒有任何猶豫,選擇提升。這個技能只是對火焰能力的一些錦上添花,等級提升起來可沒有靈紗羽衣那樣昂貴。

正所謂一分錢一分貨,靈紗羽衣昂貴也是有昂貴的道理。不只是一種防禦類技能,更是一直提升著林久對能量的控制精密度。能成功手搓阿波羅火球,有一份這個技能的功勞。

流炎lv40

效果:攻擊或者技能造成傷害時,將敵人點燃7秒時間。被點燃的敵人恢復能力/受到治療效果下降40,且每秒失去己方攻擊力30生命值+100點灼燒傷害。

lv10附加能力:火元素親和度+10點。

lv20附加能力:火元素親和度+15點。

lv30附加能力:織焰(被動),火焰傷害減免10。

lv40附加能力:焚炎(主動),消耗10最大生命值,瞬間驅散所受負面效果。

……

消耗完身上幾乎所有樂園幣,剛好將流炎這個技能提升到了lv40。獲得的效果還算滿意,就是前三個附加能力有些雞肋。林久的火焰力量來自太陽之力,而非元素之力。而且太陽神鳥印記本就提供了極高的火焰免傷,這些也算聊勝於無,總比什麼都沒有增強來得好。

在此之後,林久離開技能升級大廳,前往試煉場。按照劍技教學機會的說明,就是前往試煉場進行的。林久來到試煉場,並選擇了使用這次教學機會,由於是獎勵,並不需要他有什麼支出。

林久所在的試煉場地出現變化,變成了一個巨大的廣場,一道光影凝聚在自己眼前。這道光影身形和他本人差不多,手持一柄長劍,顯然就是這次的老師。

隨著光影出現,林久的意識彷彿脫離了身軀,附著在光影之上。他能感受到光影之軀的一切,包括光影現在正在施展的劍技。

一招一招,一式一式的劍技不斷在“林久手中”施展而出,有些一晃而過,有些則是印象深刻。不知過了多久,光影身軀停止動作了一會兒,再度開始持劍施展劍招。這次施展的劍招不再像之前那般繁多,而是隻有之前林久感到印象深刻的劍技。

林久可以清晰地察覺到,光影施展的劍招不是隨意而行,都是林久再心裡或胡亂思索、或認真構思過的劍招。他作為一個劍術宗師,隨隨便便根據自身能力聯想出劍招自然是輕而易舉的事,但說不定這招數還不如平a斬出去的劍鋒來得強。

光影身軀施展的劍招都是根據林久想法衍生而出。而第一輪光影身軀施展一遍劍招,就過濾掉林久想法中那些和自身不符,或者不切實際的劍招。

第二輪正在施展讓林久有深刻印象的,都是有一定價值,且有可行性的劍技。這

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