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也才一百多點,並不多。主要還是多了提升法力值上限這點,一百多法力值上限,不少了。

還有一次機會,林久給到了“鬥者之心”這個平平無奇,但一直都發揮著作用的被動技能。

鬥者之心:x+

型別:被動技能

效果1:近戰傷害提升30,感知能力提升40。

效果2:意志力+30。

……

這是林久早期就獲得的被動技能,由於使用黃金技能點突破過一次上限,所以到現在都發揮著作用。而似乎也因為突破過一次上限,使用暗淵之力的一次提升效果,比林久想象中的要強許多。

近戰傷害增幅15,感知能力增幅15,還有更為重要的隱藏屬性意志力,直接提升了10點。也為接下來林久接受薪火套裝試煉減少了幾分負擔。

林久接受薪火套裝試煉,需要更好一點的狀態,在恢復期間,也是檢視起了兌換列表中獲得的物品。

【血甲之源】

產地:法赫德大陸·暗淵之城

品質:史詩級

類別:防具、特殊道具

耐久度:160/160

防禦力:277

裝備需求:真實體力90點以上,靈魂強度20點以上。

裝備效果1,藏鋒(被動):當受到傷害損失生命值大於自身最大生命值10時,觸發“藏鋒”效果,免疫該攻擊傷害,並激發反擊意志,自身攻擊力臨時提升30,持續時間30秒。

注:冷卻時間24小時。

裝備效果2,血之強化(被動):當生命值流失至50以下時,戰甲防禦力提升30點;當生命值流失至30以下時,戰甲防禦力提升50點。

特殊效果,血甲之源:可以其他防具為主體,將血甲與之融合。融合後防具效果以主體防具為核心。

注:鑲嵌寶石可繼承至全新防具,無需重新開孔鑲嵌。

鑲嵌寶石:

血源(史詩級寶石):最大生命值+10。

盜命(史詩級寶石):普通攻擊對敵方單位造成傷害後,可以恢復造成傷害25的生命值。

元素之禁(史詩級寶石):元素類傷害減免30。

破滅(史詩級寶石):防具耐久-1,自身攻擊力提升1。

血愈(史詩級寶石):可汲取血液恢復防具耐久度。

評分:700+(融合防具後,評分提升至極限;史詩級裝備評分為530~700點)

簡介:血腥的世界,經不起屠殺。

售價:400000樂園幣。

……

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