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林久腦袋昏沉,領悟斬魂劍勢的能力十分激動,不斷試驗,加深自己對這種能力的掌握程度。

可以說造成的靈魂傷害比直接附著靈魄能量造成的傷害要低很多,但靈魄能量消耗也是很快的。斬魂劍勢勝在不需要消耗藍條,就可以造成靈魂傷害。

也就是他之後的戰鬥,完全可以用斬魂劍勢作為普通攻擊手段,關鍵時候直接在劍鋒上凝聚最大上限的靈魄能量,一劍下去二百多點的靈魂傷害,當作一個大招沒問題吧!

這種大招的缺點就是用不了幾劍,藍條就會清空。林久靈魄能量清空後,就無法造成有效傷害,所以一直都沒體驗過最大上限的靈魄能量傷害,都是將使用的靈魄能量維持在20~50點。

有了斬魂劍勢彌補這一缺陷之後,林久以後的攻擊就更加恐怖。敵人不會料到下一劍是輕微傷害,還是大招傷害。

而且也不代表劍勢傷害和靈魄能量傷害一定是獨立的,二者完全可以搭配使用。

這麼一個強勢的能力,自然也是要消耗其他東西。蘇曉在刀術大師lv20領悟的刀芒就是需要消耗體力,體力充足可以無間斷揮出刀芒。

而林久領悟的斬魂劍勢不僅在揮劍時會消耗體力,還會消耗精神力。長時間使用,會導致體力、精神力雙層透支,就像林久現在試驗完後,倒在床上,睡死過去。

這是在專屬房間內,絕對安全。要是在衍生世界裡透支了精神力,睡死過去,那可能就是真死了。所以對於斬魂劍勢的使用,也是要比較剋制。

一覺醒來,神清氣爽的林久看了一眼時間,他直接睡了十幾個小時。林久突然意識到一點,他的試煉世界可能還真和蘇曉同一批,他返回樂園時,得到的通知是七天之後。

而蘇曉在完成晉升任務,得到晉升資格的衍生世界返回樂園後得到的通知是在兩三天後開始試煉。這明顯是在同步世界進度,所以進入同一個試煉場所的機率真不小。

“那這不穩了!”林久咧嘴露出潔白的牙齒,說不定有划水的機會。

林久檢視起現在的個人資料。

【輪迴者】

技能一

靈魄:lv12(主動)

技能效果:

斬魂:每分鐘近戰攻擊,消耗1~160點靈魄能量,對目標造成消耗靈魄值x15倍的靈魂傷害。

破體:使用斬魂時可以消耗同等法力值對目標造成消耗法力值x05倍的真實傷害。

技能二

本源感知lv1(被動)

效果1:意識通透,反應力+10,感知力大幅提高。感知靈魂,01機率預知敵人攻擊。

效果2:生靈親和度+10,魅力屬性+1,木系元素親和度+10。

技能三

輪迴x

效果1:分魂(主動)。可從自身分裂出一部分靈魂!

(提示:使用分魂後將靈魂虛弱24小時)

效果2:轉生(被動)。死亡後將在一名分身上覆活。

(提示:復活後丟失身外之物,同時隨機消失除【輪迴】、【靈魄】之外的一項職業技能。)

技能四

鬥者之心:x(被動)

效果1:近戰傷害提升10,感知能力提升20。

效果2:意志力+15。

技能五

劍術大師:lv21(被動)

技能效果:提升劍類武器攻擊力89,劍術技巧大幅度提升。

lv10附加能力

心之刃:此能力無法在輪迴樂園強化,僅能憑藉獵殺者自身體悟。

lv20附加能力

斬魂劍勢:攻擊將造成強度不等的靈魂傷害,無間隔使用。

技能六

原罪域場lv10(主動/被動)

技能七

聚氣x

1常態(被動),動態視力提升50,更容易看出敵人破綻,攻擊要害捕捉提升40。

2極限(主動),常態基礎之上反應力提升20,要害捕捉提升10。

這些技能【輪迴者】職業是來者不拒,皆納入到職業之中。不過也很不算奇怪,林久本身就是初代。

不過還有兩個技能沒有被納入,一個是特殊技能“靜悟”,沒有歸入體系。另一個是“無限制搏鬥基礎”,林久覺得單純是因為這個技能太菜,所以被無視了。等後面林久發展副技法,將其

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