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做飯,基本上但凡是稍微有點獨立自主生活能力的人都會做飯,所以這可以說是件很簡單的活兒,特別是在電子資訊通訊技術極為發達的網路時代,只要上網隨便下載一個大眾化的菜譜app,然後再嚴格按照裡面的步驟一步步去執行,就算是頭蠢豬都能做出色香味俱全的菜餚出來。
所以,重申一遍,做飯真的是件很簡單的事情。
而那些所謂的大廚,所謂的國手,他們之所以能夠做出味道比其他人更好的菜餚出來,追根究底,無非是由於兩點原因。
其一,那些名滿天下的大廚大多都有他們自己獨到的一兩手秘而不傳的技巧,比如說在醃製肉類的時候稍微多加一種或是幾種調味料,讓肉類本身的口感能夠更加從整道菜品當中凸顯出來。
這些技巧或許看似有些微不足道,但事實上真正的國手級大廚與普通廚師之間所存在的差距,往往就隱藏在這樣一個又一個小小的、微不足道的技巧當中。
而除了獨到的料理技巧之外,另外一點決定廚師水準的重要因素就是他們的料理經驗了。經驗豐厚的廚師與頗具經驗的廚師做同一道菜,最終呈現出來的味道是稍有差別的,前者要略優於後者,同樣的道理,頗具經驗的廚師與稍有經驗的廚師做同一道菜,前者依然要略優於後者,稍有經驗的廚師與還在學習廚藝的學徒相比,前者仍是略優於後者。
廚師間經驗差距體現出來的方面有很多,拿最簡單的炒肉絲來舉例,刀功好的廚師能做到數十上百條肉絲全部都保持一致的粗細,反之則會使得切出來的肉絲粗細不均,下鍋炒制時受熱也會變得不均勻起來,其他如火功、勺功、漲發、制湯等方面,經驗也都起著決定性的作用。
不過,雖然說起來或許讓人覺得做飯、做好一頓飯是很難的一件事情,但事實上做飯真的沒有什麼難度可言。
所以,再次重申一遍,做飯真的是件很簡單的事情。
無論再怎麼精妙絕倫的菜譜,只要上網查一查,然後花幾個月或是一年的時間去反覆練習,就算僅僅只是一介平凡無奇的普通人,也能夠在這道菜品上發揮出堪比浸淫廚藝數十年的國手級大廚的實力,然後觸類旁通之下,他再做其他菜也會變得容易起來。
第三次重申,做飯真的是件很簡單的事情。
廚藝,這是一門只要肯花時間去練習,就一定能夠有所成就的技巧,區別只在於各人在廚藝上花費時間的多寡而已。
不過對於陳默來說,廚藝的深度可遠不止於此。
【特級廚師】——
新點亮的技能樹在半透明系統面板上閃爍著明滅不定的銀輝光芒。
曾經在徹底消滅完大罪魔女並掠奪掉整個世界的大半本源之後,陳默就已經獲得了a級指標的任務完成獎勵,除開定向型別的位面躍遷之外,他還留著一個同樣是定向型別的高等級職業傳承抽取機會,而這次他選擇的抽取範圍,就是廚師。
璀璨奪目的金色系統輪盤轉動兩次後,最終抽取出來的兩個廚師職業分別是【特級廚師】和【星靈魔廚】。
相比於第二個帶有明顯戰鬥指向性暗示的職業,陳默毫不猶豫就選擇了【特級廚師】作為新的職業傳承。站在身為上位原力古神,並且還是掌握著複數種類高等職權與法則的神靈角度,他對於戰鬥能力的需求已經不再像從前那樣急迫,往大了說,在無限的次元當中,從創造到毀滅,他所不能做到的事情已經找不到多少了,而現在唯一還限制著他的因素也就只有重新再凝聚出一具足夠承載星杯內近乎無窮神力的古神軀體罷了。
所以陳默選擇了更加純粹的【特級廚師】——傳承自中華一番世界中天命之子劉昴星的職業。
始於廚、勤於廚、精於廚、誠於廚,最後終於廚,以區區一人之身、一人之力就推動著整個時代的廚藝向前大踏步邁進了無數個階梯,並且將廚師一路走到近乎頂點的傳奇人物。
放棄掉【星靈魔廚】而選擇【特級廚師】,陳默並沒有感到任何不捨的情緒,看過技能樹上懸掛著的那些技能之後,他甚至還露出了滿懷欣喜的微笑表情。
最下層的基礎被動技能有五個,分別是【基礎刀功】、【基礎火功】、【基礎勺功】、【基礎麵點】、【基礎冷盤】,第二層則是兩個進階被動技能【絕對食感】和【川菜專精】,核心被動技能是【廚心】,而終結技的名字就有些扯了,叫【發光料理】。
怎麼著,難道點亮終結技之後他再做出來的菜就會像中華一番裡那樣發光了嗎?
看過
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