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【系列任務名稱:世界屋脊的驚鴻一躍!】
【任務型別:主線系列任務】
【當前任務(終):從世界屋脊躍下!】
【系統友情提醒:本階段任務為系列任務“世界屋脊的驚鴻一躍”終篇,您將在完成本次任務後獲得少量獎勵或是豐厚獎勵,具體獎勵內容視您完成本次任務後獲得的任務評級而定。
任務評級越高,您獲得的獎勵越多!
低保或是大滿貫,完全取決於您進行任務時的選擇!】
【任務內容:宿主需要攀登至珠穆朗瑪峰峰頂躍下最終落地!】
【任務要求:登頂珠峰,而後躍下回到山下地面(未滿足要求,將視為宿主任務失敗)】
【額外提升評級分數選項的判定條件:
1、協助他人登頂珠峰(完全沒有登山經驗者評級分數+30,有登山經驗者評級分數+10,登山經驗豐富者評級分數+5,該判定條件只會增加一次評級分數)
2、完全依靠自己攀登至珠峰峰頂(評級分數+20)
3、在冬季嚴酷條件下登頂珠峰(評級分數+20)
4、全程不借助任何氧氣裝置在無氧輔助條件下登頂珠峰(評級分數+20)
5、選擇從珠峰北坡登頂(評級分數+20)
6、攀登珠峰成功後進行插旗(評級分數+10)
7、其他隱藏增加評級分數的判定條件(評級分數將根據任務進行時的各種情況增加)
(宿主每完成一項加分條件都可以增加評級分數,分數無上限,最終任務完成時分數越高,任務評級越高,任務獎勵越高)】
【任務獎勵:本次任務為主線任務終篇,將根據您的任務評級下發獎勵!】
“世界屋脊的驚鴻一躍”是蕭寧繫結系統這半年以來的第一個主線任務。
原本他只是以為這類“主線任務”無非是把幾個單獨的任務串成一條線分成幾個階段,然後每個階段的任務獎勵比以前那些任務高一點,僅此而已。
但真正接到這個主線任務的最後一階段任務後,他才發現實際上並不是那樣的。
不去談那些額外的任務評級條件,單說這個任務本來的內容的話,其實就跟蕭寧當初第一次接到這個主線任務時所想的一樣。
這一系列主線任務的最終階段,的的確確就是要讓他登上珠峰,然後完成那“驚鴻一躍”。
對於如今身體素質拉滿,手頭自由技能點非常充裕的蕭寧來說,如果只是要完成登頂珠峰而後從珠峰頂上跳下去的任務本身,雖然也有些難度,可實際上這樣的任務本身難度是相當有限的。
因為這個任務沒有做任何不達到就算任務失敗的硬性任務要求,所以如果只是圖完成任務本身,蕭寧完全可以選擇全年最適合登頂珠峰的天氣,找一幫子夏爾巴人帶著他上山。
登珠峰有難度嗎?
當然有。
珠峰上那些至今掩埋在雪中的無名屍體很好地說明了這一點。
然而實際上在登頂珠峰的路線、裝置、裝備、有經驗的嚮導人員等等方面已經愈發成熟的今天,對於登山屆而言,正常情況下登頂珠峰的難度早就和以往不可同日而語。
對於一部分登山愛好者而言,限制他們登頂珠峰的不是難度不是勇氣,而是錢包。
如何定義當前情況下正常登頂珠峰的難度呢?
登山的圈子裡流傳著這樣一段話——“只要你錢給得夠,有那麼一個良辰吉日大好的天氣,那麼夏爾巴人抬都能把你抬上珠穆朗瑪峰”。
雖然這段話有點誇大其詞的成分,但實際上也沒有誇大太多。
登珠峰確實難,可是又沒那麼難。
取決於你錢夠不夠,你找的嚮導如何,你去登頂的天氣如何,你選擇的路線怎樣等等方面。
所以如果只是單純按照任務要求進行這個任務的話,起碼對蕭寧來說確實沒有什麼壓力。
不靠紅牛都沒什麼壓力,更何況他還能聯絡上紅牛,藉助專業團隊的力量去完成這一切。
剛才接到任務檢視情況的時候蕭寧就很詫異,無論是雙子塔還是折多山亦或是剛挑戰完成不久的米拉山,如果單純就難度而言的話,這個最終階段的任務的確要比之前小得多。
可真的等他剛才那會兒仔仔細細往任務面板下邊去了解詳情之後,他才發現這個任務壓根就沒有任務內容、任務要求中所寫那麼輕鬆。
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