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眼看手冢不識好歹,繼續打著零式發球,赤司臉色陰沉的可怕。
手冢的舉動簡直就是在違逆他
這樣的傢伙絕對不允許存在!
“啪!”
將球擊出,他要徹底擊潰對方。
“喝!”
但這一次,手冢並沒有迅速追球,而是等球在地上彈起,快要出線得分的時候才動身追球擊回。
“嗯?”
場外的白津看著手冢的打法,不由的意外了起來。
(看來他是知道怎麼破解天帝之眼了。)
手冢的舉動,證明他已經瞭解到赤司的打法問題,因此開始了反擊。
(緩慢了擊球時間嗎?)
(想要耽擱我提前行動的間隔。)
幾次擊球后,赤司也發現了手冢的目的是什麼。
他雖然能透過對方的身體反應來看穿下一次的進攻或者防守。
但對手只要將行動的“反應”拖延到最後一刻再動彈,那留給赤司的閒餘時間就相應的減少了。
可以說如果手冢提前三秒動身,那赤司少說能有六秒的反應時間去做準備。
但手冢突然變成一秒才動身,那赤司反應的時間說不定兩秒都沒有了。
畢竟對方只要不動,你天帝之眼再怎麼看,也只是在看木樁,毫無意義。
因此察覺到天帝之眼的弱點,手冢減緩了自己的行動規律。
延遲了回擊的時間,也間接壓縮了赤司的反應時間。
雖然這樣的風險和體力消耗會異常的大,而且非常考驗身體的敏捷爆發力,但從結果上來看,是值得的。
至少
在來回打了五六分鐘,雙方都沒有拿下任何一分。
從這裡就可以看出,天帝之眼與才氣煥發有著本質上的區別。
如若是才氣煥發,靠著“預演”的腦力,無論手冢什麼時候行動都能提前“看見”。
但才氣煥發卻會受到其他因素的干擾,容易被破解,天帝之眼卻是實時反饋,不會輕易受到干涉。
只能說兩者各有各的好處和壞處。
“這一球是不是打的有點太久了?”
火神在場外看著來回不斷跑動的兩人,不由的疑惑道。
“已經七分鐘了”
桃井拿著秒錶,看著上面走動的數字,驚歎道。
“真的假的,這不累死了?”
紫原觀看場內那高強度的跑動,想了想都感到“麻煩”。
“但這也證明,雙方誰也奈何不了誰”
黃瀨睜大著眼睛觀察兩人的動作評價道。
“這可不一定”
青峰對此倒是覺得不妙了起來
“別忘了,那傢伙剛才是把千錘百煉取消了,如今赤司能堅持這麼久,也只是對方在“放水”一樣。”
雖然青峰的解釋有點傷人,但事實上的確是這樣。
(壞了,這下子裡赤司別又急了。)
青峰所述的,白津當然也想到了,對於別人,這種情況說不上什麼,但對那個“天上地下唯我獨尊”的裡赤司來講,無異於殺人誅心了。
“手冢!”
如同白津想的那樣,在察覺到手冢的態度後,赤司情緒有些激動了。
“咻!”
“喝!!”
“15-0!”
也就在此時,手冢終於再次使出了千錘百煉,並一舉拿下了分數。
“30-0!”
“40-0!”
“3-4!”
…………
“這一局由青學手冢獲勝比分”
“4-4!!”
之後的戰局幾乎顛倒了過來,哪怕手冢沒有使出零式發球,他也依靠不斷回擊的方式將赤司拖入了拉鋸戰。
其結果就是,藉助千錘百煉“疊疊樂”的效果,將回擊的力道疊到赤司無法接球的程度。
這也導致赤司直接連丟兩局,而沒有任何辦法和脾氣。
他哪怕想找出手冢的死角,但手冢完全不給他提前“預判”的機會。
每次都是卡著網球要出線得分的最後那一段時間才行動。
導致赤司得到反饋後,提前準備的時間大幅度縮小。
哪怕將球擊向了左右的邊角讓其被迫行動,卻也會被其用手冢領域拉回。
“哈”
“呼
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