吃肉的孺子牛提示您:看後求收藏(第26章 剛玩兩個小時就休息,壞事做盡!,不讀北大去當兵,我捲成軍官,吃肉的孺子牛,630看書),接著再看更方便。

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對抗,很快開始。

李修釋出指令。命令偵察連直接進行偵察。

他沒有直接命令偵察兵偵察,而是命令著步戰車與坦克一同偵察。

“直接讓坦克開路?沒有做資訊偵察?對方rpg火箭筒(反坦克小組主力)火力一衝。這兩輛坦克等於直接送出去。坦克的火力可比裝甲步戰車強多了。”

王青皺眉。

坦克正面火力輸出,是裝甲步戰車的好幾倍。

對建築的破壞,t72的125毫米口徑的主炮,能直接轟碎一棟大樓。

而步戰車的火力,卻要弱很多很多。

系統的‘價格’方面。坦克也要貴的多。

在王青看來,不如損失步戰車。

這種偵察獲取情報的過程,八成是有去無回。

坦克的行動速度,還不如步戰車呢。

前期偵察行動,本身就比較危險。尤其是巷戰,已經控制住了建築物,偵察兵隱藏都沒法隱藏。

能傳遞出去訊息都不容易了。

這時候,無比認真的看著李修操作的王青,小聲議論道。

“你先閉嘴吧。你都輸了。再說巷戰本來就要根據實際情況進行作戰調整。看看李修同學其他目的吧”這時候,旁邊的一個學長同樣小聲道。

“李修同學雖然沒系統學裝甲對抗,但是在部隊裡應該是裝甲兵。演習經驗不等於教材,或許人家有實戰演習的經驗。連步坦協同的機會估計比我們都多”同樣有一名老學員附和。

“別搞笑了,我知道不等於教材?但是這是遊戲,遊戲不得按照理論來做嗎?”

“不知道,看著就是了。反正要是旅級對抗,咱們平時營連的經驗也沒有那麼重要……”

……

對於李修這個操作,也有許多老學員提出質疑。

但是李修自然是聽不到的。

握著鍵鼠的李修啪啪啪的用力敲擊著,瘋狂的操作著,下達指令。

“命令:測距八百六十米,位置,11點,一發,預備,射!”

“命令:測距六百米,位置,9點,一發,預備,射!”

“命令:…”

沒錯,還沒等偵察兵出來偵察,步戰車,以及坦克火炮就進行了瞄準。

而這時候,一眾老學員反應了過來。

“直接瞄準了?空瞄?”

“這麼多建築,即使瞭解地圖,也不瞭解伏擊火力點吧。李糠學長是人,而且李修同學之前也不認識李糠學長,更不可能提前研究了。”

“臥槽,我明白了。李修打的是他之前部署狙擊手的狙擊陣地。這兩個位置對於狙擊作戰來說太好了。李糠剛剛在看李修的操作的時候,就和我們討論過。但是卻被李修直接盲推”

“哦,那這還說得過去,就是要用坦克和狙擊陣地做交換,打掉坦克這麼厚重的裝甲,即使是用rpg,也沒那麼快,能趁著空隙破壞幾個狙擊陣地了。”

“……”

另一邊。

李糠的操作介面上,遠處幾棟建築瞬間裡暗了一片。

潛伏的步兵班排火力,以及埋設的狙擊陣地遭到了火力轟炸,‘陣亡’了一部分。

他本來還想學習李修的打法,準備等李修步兵班排展開後包餃子的。

但沒想到,李修居然先發制人,打掉了他幾個重要位置的火力點。

既然戰術被人識破,那李糠也不管了。直接指揮起來,命令反坦克rpg小組進攻。

同時,指揮自己步兵班排在反坦克火器,以及附近的三輛坦克的火力掩護下衝了出去。

兩邊…進行著非常激烈的兌子。

李修這邊,排在前排的坦克瞬間被40火命中。但因為t72獨有的三防裝甲,總共20厘米厚的複合裝甲還是能抵禦一段時間。

雖然是模擬,但還是對引數做了保留。

從步戰車上衝出來的偵察兵,也在李修的指令下以t72為擋體,重點用火力壓制周圍的rpg。

但面對李糠的坦克轟炸,以及狙擊陣地的狙擊手進攻下,損失慘重。

雖然做出了一定的兌子,但整體而言,肯定不賺的。

但這個時候,李修卻在地圖上不斷做標識。

如果李糠能看到李修在地圖上的標化的位置,一定會把自己的嘴巴張的大大的從而說不出話來。

因為他佈置的狙擊陣地,正在被李修一

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