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“或許也只有urder…才敢在拿出酒桶後,玩這種遠古時代才有的暴力戰術了…”

“og……!”

全球各大賽區的解說一片譁然。

誰也沒想到,edg選酒桶不是要讓許澄混,而是有新的打法…許澄自己更是想把酒桶玩成核彈…

說實話,這多少有點離譜,已經不是偏離版本,而是完全無視了拳頭設計師的“精心設計”。

但仔細想想,許澄的風格,不一直都是如此嗎?

無論是edg小組賽逆版本上核,還是後來掏出各種版本冷門…他似乎一直都在向全世界詮釋一個道理——

沒有廢物的英雄,只有廢物的選手。

“澄老師這樣出倒是沒問題…但殺人戒一拿,那酒桶開局線上領先的優勢就不存在了誒~”

叉燒對此同樣很興奮,但有好就有壞。

殺人戒這件裝備,沒疊起來之前,帶給英雄的加成比較少,肯定不如其他的小件。

而酒桶在之前打小團戰的時候,是用過自己的閃現的。

這樣一來,反而是對面皇子領先了一個閃現。

加上皇子是這個版本最強勢的英雄之一。

兩人對線情況…非但酒桶的領先不存在,打野過來配合皇子抓幾次,酒桶日子甚至會越來越難過。

外界眾人是這麼想的。

許澄的對手,skt上單huni也是這個想法。

在看到酒桶身上身上帶著殺人戒時,他還忍不住笑了出來:

“哇,urder選手…還是那麼看不起人呢……”

“他竟然是黑暗封印出門。”

“……他確實很強。”

中路的faker嚴肅叮囑道:“還有注意打野,我感覺這場比賽edg會很照顧上路。”

huni臉色立刻正經起來,點頭應道:“好。”

skt就是這樣。

這是一支無論比賽上,還是賽場下,都極其嚴格,甚至有點古板的隊伍。

在這裡,團隊大於一切。

李哥更算是skt其他人的半個爹了。

huni開始認真對線了。

他可不是khan和cuvee那兩個蠢貨,曾經在小組賽和許澄交過一次手的他。

從始至終,他都將許澄當成了前所未有的強敵。

哪怕酒桶現在沒閃,一血也拿的是黑暗封印,他還是如臨大敵。

結果就是這樣狀態下的huni,和酒桶對線幾分鐘後,卻越來越絕望。

他已經做足了一百分的功課,打起了一萬分的精神,為的,就是在總決賽上和許澄對線時不落下風…不被壓太慘就行。

是的,huni表面狂,實際上在看完edg八強、半決賽的比賽錄影後,已然心中b數十足。

他知道自己對線不如許澄,因此他甚至和團隊一起研究了一下,私下裡苦練“冷門”皇子上單。

這個版本,皇子走上確實算是大冷門。

就是想打許澄一個措手不及。

可有些時候,實力差距太大,根本不是所謂訓練和刻苦、準備能彌補的…

許澄的對線風格,用一個詞概括就是激進,但如果細說,那就是…“特別”。

無論是對於兵線的掌控,還是對自己技能的釋放時間,時機,甚至包括預判放技能,對拼換血的各種細節,許澄都做到了近乎完美!

這在所有人看來,其實是根本不可能實現,或者說大家只能儘量往完美上靠,卻始終無法做到最完美。

許澄的對線或許也有缺點,但至少現在,他沒有遇到過那種能找到他缺點的人。

比如所有人認為的酒桶不好打皇子,在許澄的手中卻不是這樣。

首先,許澄對於兵線的理解很深,他總會卡在最適合的位置補兵。

這樣一來,對面皇子除非eq過來,不然同為近戰,是很難碰到酒桶的。

除此之外,酒桶的手是比皇子要長的。

酒桶有一個遠端的q技能。

關鍵是許澄技能還放的很準!

w則在恰當的時機,能用來打輸出減對面傷害,和皇子近戰對拼的時候,能發揮出奇效。

在兩人都不動用e控制技能的情況下,隨著時間推移,酒桶就逐漸開始壓著皇子錘。

一切都順其自然,很流暢,彷彿本該如此一般。

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