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了整個杜王町的地圖,遊戲指引告訴他,接下來就是玩家隨意選定一個區域範圍,讓遊戲角色和npc去那邊搜尋可能存在的線索和兇手了。 看到這裡,有馬繼希是真的有點想要打電話給工藤新一,讓對方來幫自己解謎算了的衝動。但是後來想到自己和工藤新一之間的彆扭關係,就沒真的打電話故去問問。他打算如果真的玩不下去,遊戲活動時間又快到了的話,他也不介意去找外援。 在說了,工藤那傢伙不在,他還能問自己親愛的萩原研二大哥和松田陣平大哥了。 有馬繼希看著這張地圖,嘗試性地放大了一下,然後有些驚訝地發現這玩意兒居然和真的地圖一樣,道路、建築什麼都畫出來了,而且還是十分具有科技感的線條建模。 有馬繼希左看右看,都沒看出點什麼來,最後他只好隨手在杜王町站那邊畫了個圈,不是說要找外來者多的地方嗎?那除了港口就是這裡了吧?去碰碰運氣總好過他跟個沒頭蒼蠅一樣胡亂指點。 而在他確認了地點之後,東方仗助也很爽快地表示那麼走。 然後互動介面上就跳出來了個提示,蒐集訊息的結果要等到晚上七點以後才會出現。 行吧,有馬繼希嘆了口氣,先暫時退出了這個小鎮疑雲的活動介面。他覺得這個玩法還蠻有意思的,特別是他想到了什麼,遊戲npc就跟和他心有靈犀似的也會提出什麼樣的建議,就讓他覺得很有趣。 而且說起杜王町,他總覺得很耳熟,然後他就開啟作戰介面裡找了找,結果真的在大地圖上找到了杜王町這地方。 反正也是要進行以杜王町為背景,和幾人共同尋找敵人的推理懸疑劇情,那他不如先打打看副本,看看到底這個本里會出現些什麼奇奇怪怪的東西。 進入大地圖,點開杜王町,杜王町同樣是分成兩個部分來打的,圖示上的第二幕目前顯示是未解鎖狀態,他就先選了杜王町的第一幕,然後開始了自己利用新來的卡茲毆打普通小怪的成就。 前期杜王町的敵人基本都是混混這種小怪,一直打到第四關,終於出現了第一場boss站,然後他就發現自己又沒體力了,先前雖然遊戲官方作為補償發了他一些高階經驗卡,但是這跟不上他的養成速度,特別是卡茲在試用過之後發現果然很牛掰,所以為了儘快將卡茲拉起來,有馬繼希先去打了幾把經驗本,將卡茲一破之後,遊戲對卡茲的描述裡就多了一個“雖然看起來好像靈活了一些,但是那只是一場錯覺,這具身體裡,現在沒有任何人的靈魂。可以作為義骸的上位替代使用。” 我了大去,這遊戲有點厲害啊,甚至連遊戲道具都能用遊戲角色來解決,這路子也太野了。 要不乾脆將蘇格蘭塞進去試試? 抱著這樣糟糕的想法,有馬繼希倒頭就睡。 在伊甸園裡,蘇格蘭正在圖書室裡翻著書籍,他發現這個位於骸塞內部的圖書室根本就不是簡單的室,而是一個大型的綜合圖書館,而且還經常會更新一些書籍,這還是他偶然之間發現的,這裡甚至還有數量眾多的漫畫和輕。
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