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,雖然根據角色描述也好,那不勒斯那邊的劇情也好都能說明他確實已經死了,不過立繪這麼搞,好吧,惡不惡意什麼的先不說,但是這畫面確實比先前那一手放在敞開的胸口一手下垂,身邊還站著個替身的立繪好看多了。 而喬魯諾的二轉立繪也很是帥氣,不同於初始立繪的一手抓住敞開的衣服前襟一手扯住自己衣服下襬的姿勢,二轉的立繪畫師選擇了從上往下的一個視角,喬魯諾一手握拳向上揮舞,另一隻手放在肩上,像是扯開了自己後面的麻花辮,他的身邊換了個造型的替身隱於其後,整體畫面用上了大片的金色,背景圖更是金色的水晶,就像是他從金色的水晶之中誕生一般。更富有力量感和動感,特別是這個圖還是個l2d的圖,放到主介面上當看板郎的時候還有一段出場動畫,就是他從水晶之中一躍而出的畫面,看起來賊帥。 而且喬魯諾的三技能也超級強,強度堪稱版本之神,唯一的問題就在於射程太短,必須接觸到敵人之後才能使用,且一次只能打一個。喬魯諾前期的定位明明是偏奶媽的,但是三技能一出來,他瞬間就成了砍boss的主力。 喬魯諾的三技能“黃金體驗鎮魂曲”,技能描述是在接觸到敵方之後,發動箭的力量賦予自身的替身,使其獲得將所有一切迴歸於無的狀態,且完全滅失對方的意志。換成更實際一點的資料,就是無視對方一切防禦,賦予鉅額真實傷害,同時降低對方超額攻擊力並在接觸期間清空對方的能量條,使對方在技能時間內無法使用任何技能。 這個技能就真的非常強了,這完全就是超綱級別的能力。 明明喬魯諾的定位是個輔助來著,要不是接觸的判定可以根據替身來,而且替身還能放在地面上,大概喬魯諾這輩子都別想發動這三技能了。 其他的缺點嘛,就是技能持續時間很短,且攢能力條的時間和冷卻cd都很長,一場遊戲基本只能開一次技能。不過說真的,這麼離譜的技能一場如果能開很多次,那遊戲平衡性就別想要了。
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