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這麼幾天就遇到兩起案子有什麼奇怪的,有馬繼希就更沒將這個放在心上了,他洗過澡之後就跑去刷遊戲了。 這一次他直接選了第十九關的挑戰模式開打,結果這次的挑戰模式直接給了他一個下馬威,挑戰模式之中,地圖上居然出現了毒霧!在毒霧瀰漫之中,所有需要救援的npc全部開始掉血,而且掉的還賊快,那是貨真價實地框框地往下掉,一點都不給人反應的時間。 有馬繼希都驚了,這樣還能打?這群npc根本等不到自己把成員放下去就得被毒霧全給毒死吧?好在很快,這些npc們有一個算一個,大多在身上點燃了火焰。 點燃火焰之後,他們 的掉血速度一下子就慢了下去,從每秒肉眼可見地掉一截變成了現在這樣隔上許久才掉一點,總算是給了有馬繼希救一把的機會,但是他們這血量,還是很岌岌可危。 而且這些npc們的掉血速度也各不相同,被系統判定不能死的那幾個,掉血速度都很慢,其次是那幾個小嬰兒,再之後是雖然被系統認為可有可無但是還是能點燃火焰的傢伙們,以及最後連火焰都點不起來,還被系統認定可有可無的npc們。 最慘的就是那些沒有火的npc,這血量完全就是嗖嗖嗖地在下降,估計不用怪攻擊,他們就得掉血掉光而死。 看著這一幕,有馬繼希頓時覺得有些頭疼,他嘗試地在放下灰原雄之後,先試探性地放了個雪女上去,出乎意料又或者說理所當然的,這個雪女放上去之後,居然優先對那邊的npc加了血。 哦哦,也對,既然場上有戰爭毒霧,那npc不能被加血才比較奇怪。 說起來,自己人的血量呢?想到這個戰爭毒霧,有馬繼希趕緊看了過去,就發現自己放上去的幾個成員都沒什麼事情,頓時大大地鬆了口氣,“真奇怪,這機制是隻針對npc的嗎?” 不過很快他就來不及多想了,因為放下去的角色很快就漏怪了,一下子就將關鍵npc砍了個半死,行吧,退出重開。 有馬繼希試了幾次,發現進入挑戰關卡之後,自己遇到的最大的兩個問題,一個是會削npc血量的戰爭毒霧,還有一個就是增加了不少強度的怪物們。這導致在非挑戰關卡里,被怪打好幾下才會死的npc到了挑戰關裡就非常容易暴斃。 這讓有馬繼希相當頭疼,而且因為npc可以被加血,所以治療的放置就必須及時且迅速,不然按照非挑戰關的放置來操作的話,這些npc根本等不到治療放下去就會掛得七七八八。 有馬繼希重新調整遊戲角色的站位和順序,重複了五六次之後,終於被他找到了合適的擺放方式,終於成功打穿了這一關,不過這個打穿並不是他心中完美的過關方法,畢竟這一次過關,所有不能點燃火焰的npc全都掛掉了。 雖然還是拿到了三星通關的獎勵,可有馬繼希總覺得有些不爽,就在此時,劇情畫面跳了出來。 第19關被擊敗的怪物boss臨死前最後發出了怒吼,這才緩緩地倒了下去,這個boss消失之前,還低聲呢喃了一句,“任務……失敗了……非常抱歉……白蘭大人……十年……後……”
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