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有覺醒者在死去,導致覺醒者死亡的原因從來都不只是因為另一個覺醒者,同樣有著許多的因素決定著我們的生死。你要明白——覺醒並不意味著無敵。”
anna小姐總是在提倡搖人,她恨不得每次關於二群群員的任務都是整個二群一起上,這也是她不希望群員因為任務出現損失的體現。
“你在尋找著最具效率的任務解法,我很清楚,你剛剛試圖殺死亞丹,因為亞丹是劍神的棋子,劍神不會放任自己的棋子沒有發揮完作用就消失——你在世界記錄裡也看到了,亞丹曾經試圖殺死雷吉斯被劍神阻攔,所以你想要利用亞丹引出劍神,然後——嘗試擊敗或者捕捉神明。”
倉鼠小姐看出了墨啟當時的想法。
“這種高效的思維沒有錯。”她的聲音放緩了下來:“但是這便將這場‘故事’徹底的打亂了,這不是我們這些管理局所屬的覺醒者該去做的事情。正相反,會這樣做的人,是我們的敵人。只要你仍然是在中央中樞注視下的覺醒者,你就應該注意好不要讓自己走向岔路。”
“不要按照那個系統給你的提示去完成任務,多想想,你作為一個管理局覺醒者,對待這樣的任務該如何用不會被世界意識排斥的方式完成。”倉鼠這麼開導著墨啟。
管理局從來不會發放[竊取神明之力]這樣的任務,所以anna小姐非常擔心墨啟會在這個非法系統的任務裡做出什麼出格的事情。
畢竟這個新入群的成員實在是讓anna小姐操碎了心,最近說話的時候用的顏文字都很少用代表開心的表情了。
[引導他],這是anna小姐挨個私聊並且拜託的事情,這種事情不說大家也會去做,到了一個群裡,沒人想看著群友因為違規而收到懲罰,最少也要一起受罰才行,還能互相嘲笑一下。
就現在倉鼠小姐來看,墨啟體內的這個非法系統給墨啟的任務,是有意的在引誘他朝著破壞故事程序的方向前進,配合著墨啟喜好直奔目標的性格以及攻擊性,嘗試著對神明發起進攻是意料之內,所以倉鼠自從察覺到這件事情開始便一直用著比較強硬的態度去試著壓制墨啟的行動。
不過……這真的只是因為系統任務的引導導致的嗎?
墨啟目光閃爍,沉思良久。
直到他們面前剩餘的食物徹底散去餘溫,變得冰涼。
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