22.星杯戰爭結束之後
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他給這個世界命名為『迪斯博得(disboard)』,即盤上世界,意為一切都能夠以遊戲解決的世界。
然後沒人比他更懂迪斯博得。
“這麼久?!不對,這個意思是,連神靈種也曾死光過麼?”
“對,不過要糾正一下,不是死光,而是沉睡。神靈種是不死不滅的,祂們會因為沒有神髓而無法維持存在,卻不會因此而死亡。不過,從某種意義上來說,也算是死就對了……這樣子的話題姑且不說。實際上,機凱種的創造主在很早很早以前,就自己陷入沉睡中了。”
“自己?”
“由於過於古老的緣故,連星杯都沒辦法查閱到機凱種創造主的名字。”
“居然還有星杯都沒辦法觸及的事物啊。”
“呵呵,星杯囊括了這個宇宙的全部,如果連星杯都無法查閱到,那隻能夠說明一件事,那就是『不存在』。”
“什麼意思?”
到底是機凱種的創造主不存在,還是別的什麼。
路遙說:“這個姑且不說,畢竟你未必能夠明白……總而言之,裡克,你對我所定下的十之盟約,有什麼看法麼?”
裡克說:“我覺得很不錯,是我夢寐以求的世界——謝謝你,路遙。”
克洛妮也點頭稱是。
“說起來其實我還有點不懂,盟約的第十條是什麼意思?”
“這個世界的攻略法。”
“?”
“我曾經和你說過的對吧,名為箱庭的世界。”
“難道說……”
“箱庭與迪斯博得的境界已經相連,如果想要前往更加廣闊的世界的話,那麼就努力奮鬥吧。”
“境界……那是什麼?”
“你的關注點是這一個麼?”
“這是關鍵詞不對麼?”裡克笑著說,“明白這個詞語是什麼意思,有助於攻略遊戲,還是說,這屬於本能告知的內容……那麼這就等於是直接告訴了我,遊戲攻略的要點在哪裡。”
路遙說:“並非不能說。”
境界,雖然一直有提及,但似乎並沒有怎麼說明。
所謂的境界,實際上就是用於區分事物區別的界限。在眾多悖論遊戲中,有一個悖論遊戲叫做『沙堆悖論(ritesparadox)』。
一粒沙子不是沙堆,兩粒、三粒也不是,如此一直下去,那麼一百萬粒沙子也不是沙堆?而反過來,假如有一沙堆有一百萬粒沙子,那麼拿掉一粒沙子它還是沙堆,兩粒、三粒如此反覆,最後只剩下一粒的時候,它還是沙堆?
根據粒子論,一切事物也都是由粒子組成的,無論是箱庭還是迪斯博得都遵守著這個規律,那麼運用上沙堆悖論的話,似乎一切都是模糊不清的。
在時空上似乎也可以如此進行認知。
然而實際上因為有境界的存在,所以事物才能夠被區分開來。
回答沙堆悖論的即是境界。
假如沒有境界,那麼世界就會是混沌的一體,沒有你我之分,沒有事物之別,連上下左右前後的空間都沒有,也就是古人所說的『無極』。
無極生兩儀,兩儀就是最初的境界。
倘若能夠支配境界的話,那麼就能夠模糊事物之間的區別,以至於實現對客觀規律的扭曲。
女王之所以是三位數破格,除了曾經說過她可以召喚出比自身還要強大的召喚物以外,更加本質的就是她支配著所有的境界,人智所無法理解的現象扭曲與規則變更,對於女王而言可以輕而易舉的做到,是名副其實的『全能者』。
路遙可以有限的控制境界。
也就是十武器之門,能夠模糊空間與空間的境界,進而做到穿梭於任意時空,甚至於能夠實現對空間的扭曲,進而造成豐富多彩的現象。
然而同女王一比,用雲泥之別都不太合適。
“也就是透過境界就能夠前往其他世界啊……知道了一個自己大概永遠用不上的知識了。不過既然這麼說,意思是,路遙,你的遊戲裡有著可以開啟通往箱庭的境界的鑰匙麼?”
“對,具體是什麼我就不說了。”
“我懂,這是遊戲攻略的一環對麼?就算你想要說,我也不會讓你說的,終於可以好好的玩一次遊戲了。”
“那麼,我就等著你和休比奪得這個世界的勝利,然後來到箱庭找我吧。”
“你要離開了?”
“放心,不是永久性的,再怎麼說
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