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【t1yellow(未來守護者)擊殺了dwGShowmaker(詭術妖姬)】

【dwGcanyon(豹女)擊殺了t1yellow(未來守護者)】

上路三越一結束,應宏宇戴上痛苦面具。

兩撥兵線,沒了!

壞訊息是虧了兩撥兵線。

好訊息是上路完成一換一,Showmaker的發育會很滯後,也會影響妖姬整體的發育,給足Showmaker壓力。

中路都是poKE英雄,妖姬要在poKE達到效果,就會有想要做到的安排,沒有必要太緊張!

壓制住Showmaker的發育,佐伊會過得更加舒服,poKE的壓力也會減輕。

很快!

下路傳來捷報,卡爾瑪被殺,伊澤瑞爾跑了。

靈活的就伊澤瑞爾想離開,不會有誰能給到壓力,想要給壓力也沒用,拉扯空間大,想透過靈活性給到壓力,也是行不通的!

做不到壓制靈活的伊澤瑞爾,就會有這些考慮,怎麼都是不會阻礙發育,也不能看著發育受阻。

“還行,兩撥越塔都有優勢,無敵!”cuzz激動不已,“下路也會......”

應宏宇幽幽道:“被壓制。”

死一次的卡爾瑪、伊澤瑞爾照樣也會有壓制力,除非是給到視野壓力。

兩個人動不了下路,2V2同樣是t1的落後,要看的是之後準備。

到底能不能有效果,就要看清楚局勢的安排,都沒有必要緊張,拉開距離就有用,直接拉開想要的節奏。

能看出會有準備,能不能達到效果,利用節奏上的優勢試試看,可就不好說了!

如今的節奏優勢都很線上,看得出都會有主動性,佔據一定的線權、經濟優勢,怎麼是好的,也會佔據上風。

看到節奏上也會有優勢,就不會選擇放棄,更不能去當做沒看到,總體的節奏看起來都還行,不會成為阻礙。

打出想要的節奏優勢,就會有想要的經濟雪球,慢慢的滾雪球對於兩支戰隊都能佔據主動權,想要給到壓制力,也不是誰都有資格的!

利用前中期的節奏破局,上下路的越塔慢慢將均勢的經濟拉開,讓t1經濟領先兩千塊!

打野更有主動權,下路選擇最不好越塔的陣容,都很清楚越塔要怎麼做,都很清楚越塔的節奏很完美,也達不到效果。

要看清楚局勢上的落後,才能達到想要的節奏,不會有看上去那麼難打。

節奏上暫時領先,也算是達到條件,不會有不必要的經濟劣勢被拉開,需要拉開經濟的劣勢,才會得到想要的效果。

t1需要佔據上風,還需要將優勢也一併拿到手裡,就會有佔據上風的資格。

拿不到節奏上的領先,t1沒有任何經濟優勢,怎麼都是沒用的,甚至還會引起不必要的破綻!

看得出想要反擊,也要看好反擊的機會到底在哪,達不到想要的反擊機會,就會看到沒有任何作用的反打。

..........

“精彩的應對!”記得忍不住道,“dwG在上路,t1在下路,中單也不對線,開始上去幫忙,t1佔據上風,處理的很精彩,反應也相當快,頂尖戰隊的配合!”

“直接利用配合達到效果,在去利用配合佔據上風,上路的yellow處理堪稱完美,都能看出yellow是早有準備,才敢這麼去準備。”

“但凡不是yellow的完美選擇越塔,比賽也不會佔據上風,更不會有想要的辦法!”

“yellow的反應速度太快了,頂尖職業選手的反應速度,還有精準的判斷力也全都拉滿,看得出都是會有準備的。”

“為了這一場比賽,雙方選手、教練組從bp、節奏、陣容、資源上都有做出改變。”

“想要達到效果,就能看出早就已經是有過安排的,才會有那些準備,頂尖戰隊的操作毋庸置疑。”

【真就跟LpL不一樣,很完美的操作,教練組不是在吃乾飯】

【完美的節奏優勢,還有各種的設計都很完美,能看出有節奏的好處,真不是誰都有資格的!】

【不願意選擇放棄節奏,才會有想法,不會搞得過於被動,要選擇主動出擊,才會有下一步的節奏優勢】

【yellow是真的猛,完美的進攻性上單,各項屬性全都很線上,沒有那麼完美的上單了,看著

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