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第一場比賽drx打的差強人意,dwg用絕對的對線領先實力進行反擊,也拿到想有的比賽節奏。

真不是誰來都能將比賽節奏也一併拿到手,真不會看起來很難打。

有過頂尖選手的交手記錄,怎麼都不能當做不存在,該有的節奏有過!

選手之間都能做到心裡有數,大概能想到比賽是怎麼進行下去的!

該怎麼將比賽的節奏也一併打出來,才能看好後面的安排,而不是比賽的節奏!

利用比賽的節奏進行構思,才好看到最後會怎麼進行下去。

第二場的drx也立刻去調整方向,將上野都變成工具人。

上路奧恩抗壓,中期給隊友敲裝備。

打野拿出皇子,主動給站出擔任開團任務。

不需要選手做什麼,單純的將比賽節奏也一起拿出來,才好看到最後的比賽節奏!

不能看到比賽的節奏怎麼進行,先將局勢也給穩定下去,才好看到最壞結果。

真不是誰來都能解決的,就要先去看看比賽怎麼進行下去,不是誰來都能搞定。

利用比賽節奏開始尋找機會,才不會是當前的局面,總之一眼看下來也不是看不出來比賽的節奏,也能看到比賽的優勢安排。

表現上也沒的說,早就已經將比賽都給送出去,不時選擇將比賽的優勢也一起打出來,才不會看起來過於被動!

當前局面也毋庸置疑,改變了戰術,drx前期對線沒有在被壓制,中路變成最精彩的對決。

“超威的中路補刀真無敵,打架別想著要看到超威,但是補刀是很無敵!”

“對線期十分鐘,又能拿到線權,又能將補刀控制的恰到好處,又有幾位職業選手能做到!”

“真有一說一,比賽的節奏也一起打出來,才不會看起來處於劣勢方向,怎麼看起來就都是達到要求的!”

“能將比賽的節奏也一起送出去,才好看到到底是怎麼進行的,總能看到該怎麼做到!”

“drx看雙c,dwg看上中野,再加上輔助指揮,對線期能穩定的撐過去,比賽不會沒有反抗能力!”

“從比賽的角度來看,真不是沒有反抗能力的比賽,還是能從比賽的節奏上看到答案,不是誰來都能解決的!”

“雙方都能算得上早有準備,也不能忽視比賽上的節奏!怎麼都是需要達到要求才行!”

drx上野強度不夠,比賽沒有打出來,也沒見到比賽的節奏變化,怎麼都不能當做第一!

怎麼看起來都要先去做好最壞打算。

比如說節奏不夠好該怎麼入手!

dwg都已經將破綻展現出來,上路就要進攻,不斷的選擇進攻,在將口子撕開,才是最簡單的辦法!

真不是誰來都能解決的,始終都需要將局勢澄清,才好看待比賽的節奏。

利用比賽節奏進行轉變,才不會被誰給限制!

早早的安排上最壞準備,也能看到該怎麼進行,才不會被限制!

忽視比賽的內容和節奏,對線期才是最有希望滾雪球的!

下路工具人版本,怎麼都不會選擇放棄,需要先將比賽的節奏也一起打出來,才好看到該怎麼進行下去!

比賽優勢也毋庸置疑,早早的安排好該如何進行,也不算是被動的趨勢!

需要先去看看該怎麼去應對,才能看到局面上的轉變!

利用比賽的節奏進行反打,才能更好的滾雪球!

“戰術是其中之一,也不會成為唯一戰術,drx上野是突破口,也能去試試看。”ki分析局勢,“看看drx該怎麼將戰術也運用出。”

“中路全都靠刷,利用各種刷子英雄進行嘗試反打,怎麼看都不該將局勢搞成這樣!”

“直接進行反擊,比賽節奏也不會發生太嚴重的改變,怎麼看起來都是能應對的!”

“局面上轉變也不用多說,真不是誰來都會搞定!”

“先去試試看最壞的結果,再去考慮該怎麼應對,不至於會顯得很被動!”

“利用比賽的節奏去嘗試,再去考慮做出最壞的結果,看起來不至於很難搞!”

teddy無奈:“adc成為工具人,比賽到底要怎麼才能贏下來!比賽真不好打,不是誰來都能解決問題的!”

“適應當前版本,才是奪冠條件之一。”faker看著他,“練習的怎麼樣了?”

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