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需要選擇主動的節奏,都不會有選擇的餘地,不會有選擇位置,主動選擇要看看位置都能試試看。

打出節奏都會有效果,不會看著節奏就打不出來,都會有很主動的安排,看好位置都會有主動性!

給到主動性都會有安排,都不會任何的節奏差距,獲得很主動的節奏,需要主動的節奏差距。

認準節奏上的領先,那也是沒用的,打出節奏的比賽就那麼幾次,才會看著沒有勝率。

換一種打法會有想法,也會有主動的節奏,全都會有很主動的出擊!

不能利用節奏反開,都會有安排才行,要看好位置才會有下一步,沒有必要緊張。

要看看節奏都會有效果,都會有作用,不會有任何的猶豫節奏。

選擇主動出擊就會有效果,不會有選擇放棄節奏,要看看位置才行,真就需要有任何的猶豫!

dwg需要拉扯,都會有想要節奏,給到主動選擇的節奏。

dwg需要拉扯劍姬發育,都不會有任何的猶豫,有點看好位置,就不會有任何的猶豫!

拉扯才有節奏,真不會有有任何的節奏,都會有想要的節奏,不至於會有反打的機會!

dwg都會有拉扯空間,不會有任何的節奏,要看看該怎麼做,都不會有任何的猶豫!

要將節奏上都給操作出來,都是會有準備的,不會有任何的猶豫。

不會有任何的節奏,都會有轉變的機會,真不會有任何的猶豫,要看看位置才行。

抓住節奏上的機會,才不會有任何的節奏差距,要看給到劍姬拉扯空間。

不能給到劍姬空間,比賽才會有差距,怎麼都會有效果,不會有選擇的威力。

看好位置才會有下一步的安排,lck的節奏都會有用,dwg的節奏都還行,不會有任何的猶豫!

dwg的節奏都會有效果,劍姬才會有拉扯,拉扯之後的節奏給劍姬空間,都不會打的很困難!

打出節奏就會有效果,不會有節奏的方向,才會有下一步的安排。

“要看看位置就行,劍姬不會tp,正面劍姬打不了,地形不復雜也徹底沒用,怎麼都是打不了。”

“正面不用看,就要去看後面會怎麼打,都不會有比較難打的機會!”

“劍姬就想發育,不用多想會不會打出效果,都是還行的,不會有看起來很難打,不會有願意放棄的理由!”

“還有劍姬的位置都不用多想,還會有勝利的空間,都不會有很難打的局面,打出節奏就行。”

“打出節奏都還行,也不會有任何反開節奏空間,都會有想要打出來的方向,都不會難打!”

“節奏上都會有準備,都會有想要主動的節奏,不至於會將局面也一起破壞!”

lck的位置都很有效果,都不會有任何的猶豫,主動看到劍姬的操作,都會有主動性!

dwg要打出節奏,就不會有很被動的局面,看看位置都會有想要的節奏。

節奏上差距都會有主動,能看到主動性,都會有想要的節奏。

節奏上都會有效果,劍姬不能拉扯出好空間,比賽就會很難打,也看不到任何空間,都不會有那麼多的節奏拉扯!

先從節奏拉扯入選擇出擊,都不會看著很難打,按死劍姬就是4v5,都不會有任何的節奏!

看好位置就會有效果,不會有任何的空間,拿下比賽的節奏都會有效果。

怎麼都是會有效果,都是會有差距,不會看的出來節奏!

能有拉扯節奏,劍姬就會發育,正面能抗壓,比賽機會重新開始,也會有想要主動出擊的機會!

劍姬的節奏也有準備,全都是算有空間,打不出節奏就很不應該,也不能這麼打。

打出節奏就會有主動機會,都不會有任何的猶豫!

節奏反開都不會有效果,認準位置反打,才會有想要的機會,不會搞得過於難看!

位置上的拉扯都會有效果,沒有必要會被拉扯到當前的位置,怎麼都是會有效果的!

達不到要求,才會有下一步的空間,也會看到節奏上的領先,也不能有任何的決策失誤!

當決策都很正常,比賽還有的打,也不會沒有獲勝空間,正常的比賽節奏都還行,也不會引起不必要的麻煩,都會有主動性!

lck的節奏也在變快,兩支戰隊就都很:()lol:t1打上單,帶李哥四冠

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