第600章 敏銳的dwg
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“t1熟悉的入侵野區開始,喜歡入侵野區的t1能不能將比賽的優勢也一併打出來,就要看看這一場比賽的節奏了!”
“兩支戰隊都不會選擇放手。”
“t1需要滾雪球,要線上上進行擊殺,其實比賽看起來也不太好打,沒有太大的優勢。”
“至於另外的比賽,看看也很清楚,真不是看上去那麼好打的。”
“dwG也不會選擇放手,該有的準備都有過了,也不會這麼去考慮放棄。”
“千珏很需要前期的發育,從哪邊的角度都能看出比賽真不是那麼看著好打的!”
“前期千珏都沒有拿到優勢,後續比賽才會很難打,看得出來有差距,真沒有那麼好贏的!”
“需要先去看看比賽的優勢,在利用比賽的優勢來嘗試,真不是看起來那麼好打的!”
“先去看好比賽的節奏,怎麼看起來都不會被動,需要拿出來實力來,才好看到節奏!”
【節奏再不來比賽都要結束了,真的趕緊來試試看,比賽沒有那麼難打,沒有必要搞得那麼複雜的,比賽不能這麼來啊!】
【看到了比賽的優勢,才能看到節奏上的轉變,怎麼看都是不會看起來那麼被動的!】
【dwG也是需要反擊的戰隊,真當dwG看起來那麼好打?把dwG當成什麼了?】
【比賽不是很好打,也沒有必要這麼來嘗試,先去看看比賽的優勢,總會看到結果的,沒有必要去勉強】
【比賽的優勢都有過了,不需要去考慮那些,先去嘗試一下就已經足夠了,沒有必要搞得那麼尷尬!】
【先去看看比賽的優勢,才好看到結果會是什麼樣,沒有必要這麼來打,需要先去看看結果!】
【優劣勢都已經打過了,都不是比賽看起來的節奏,需要先去看看反擊!】
做的越多越是容易出現失誤,cuzz也很清楚野區遭遇是打不過千珏的!
二者的傷害不是一條線,況且千珏還有操作的空間,真看起來皇子是沒有操作空間!
一種是節奏型打野,一種是需要野核!
野核在1V1佔據了絕對的優勢,不會有任何的劣勢!
當看到對方是野核,也就不用在多說了,早就已經能看出差距到底在哪!
不能將比賽優勢也一起放出去,需要先看看比賽裡的節奏,才好將比賽的優勢也一起打出來!
真不能這麼將比賽的優勢送出去,也不能看著比賽的優勢沒了!
該怎麼打也是不奇怪的,需要儘快先去做好應對,才好看到最後的結果!
不能將比賽也打出來,才會看起來很難受,怎麼看都是很難受的,也就不會是當前的局勢!
無論如何比賽都是可以去試試看,否則也就不會是當前的安排了!
這麼看下來,比賽也是沒有必要這麼來安排。
該出擊也不會選擇放棄!
該怎麼來打比賽已經確定的七七八八,也不難看出來比賽的優勢到底在哪!
不能將比賽的節奏一起打出來,怎麼看都會很被動。
先將比賽的節奏找回來,利用熟悉的上中野節奏去反打,比賽也就不會是當前的準備!
總的看下來比賽也是已經達到了要求,才不會看起來那麼被動的!
怎麼看都是不好說到結果的,也就不會看上去那麼簡單了!
很快!
轉眼間dwG也在野區pin訊號,準備看到cuzz第一時間支援!
比賽真不能隨便亂玩的,需要先將比賽的優勢也一起打出來,才好看到後續的節奏,也就不會是當前的準備了!
“需要先看看t1的節奏! t1將節奏也一起打出來,才會看到會達到哪一種程度,要是不能看到比賽的節奏在慢慢開始轉變,怎麼看都會很被動。”
“頂尖戰隊的交手也不用多說,肯定會有節奏,也會將比賽的優勢也一起拿出來,才好看到結果。”
“不能這麼來看比賽,怎麼都是需要先做好準備,再去嘗試尋找節奏!”
“dwG處於劣勢,就要讓dwG先開始!”
.......
cuzz:“看到我了!快來點支援!”
yellow:“先把人攔住,不要給離開的機會,馬上就能到位,不要讓人給跑了,趕緊開始攔住,不要浪費時間!”
Faker也不廢話,前期塞拉斯
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